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アーケードゲームプレイログ 2020-02-22 – 2020-02-23

土日ぶんまとめて。

土曜は昼食前にHeyに。

今週は平日低調だったので、虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)から遊んだが、3面であっさりノーミスが途切れて淡々とクリア。あまりよくないスタート。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) クリア

ケツイはダメダメな1周クリア。まぁ家でのプレステ版2周目アケチャレの影響ってことにして、そっちを早く一区切りつけようということで。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxもgdgdクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

他に遊んだ虫姫さまふたり ブラックレーベル(Maniac)はほんと酷かったし、怒首領蜂最大往生もまた4面中ボスで滅。先週までの配信では誰もミスしてないようなとこでいまだにはまっているあたりに工夫の足りなさを感じてしまった。まぁどちらも練習あるのみ。

日曜はまず、イベント前に1ゲームだけ遊ぼうとHeyに。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは4面ボスまでノーミスだったが、ここがやはり鬼門でボムなくしたあとに1ミス。その後もミスってけっきょくありがちなクリアに終わった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

イベント帰りにまたHey。

ケツイはなんだか調子がよく、課題にしている4ボス最終形態も5面中ボスもボムなしで倒せてノーノー進行。竪穴で1機落とした上に1ボム使ってで2ポイント消費。がんばれば初の2周目だけど、竪穴後のランドマスターラッシュで右から左に戻るときに上手くさばけなくて1ボム、最終防衛ラインも処理が遅れて1ボムの4ポイント使ってのエヴァッカニア戦。そして、1機落としたけど最終形態までなんとか耐えて、初の2周目入り。

そして2周目はこのところプレステ4版のアーケードチャレンジモードで練習して、こてんぱんだったけど、いつものHeyのイーグレットIIだと意外と避けれて、3面の1upもきちんと取れて、3ボス最終形態で滅。痛い抱え落ちもあったけど、初めての2周目としては上出来だったと思う。

ケツイ TYPE-A 初の2周目入り
ケツイ TYPE-A 2-3で終了

家に帰って調べてみたら、ゲーセンでは90回目の1周クリアでやっとだった。とにかく長かった。 このところのアケチャレで2周目は自分には難しすぎるんじゃという思いも持っていたのだが、ここまであまり研究してなかった2周目の戦い方をきちんと学んだ上で練習を積んでいけばチャンスを呼び込めるのではと思い直した。ケツイはやっぱり面白い。

2年ちょっと前にゲーセンでケツイを初クリア(1周)したときは、ゲーセンでは初のエヴァッカニア戦だったし、残機0のボム3からのまぐれ勝ちで自分自身がびっくりしちゃって、初クリアまで時間がかかったわりに感慨深くなれなかったのだが、今回はゴールじゃなくてマイルストーンでしかないと思いつつも、クリア後はなんだかふわふわしてしまった。

ふわふわ気分で遊んだファンタジーゾーンは、1周目のラストですり抜けを2回連続失敗する体たらくで、けっきょく4-1で事故って終了。

なんか集中できないのでケイブシューを遊べる気配もなく、3Fにいってヴォルフィードをクリアして早めに退散した。

ヴォルフィード カンストクリア
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アーケードゲームプレイログ 2020-02-09

遅めの昼食後にHeyに。

まずはケツイからで、道中は微妙で残2でエヴァッカニアに到達。ボムを使わずにミスなく突破できたのには手応えを感じた。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

たまにはスコアも。ノーノーで進めば足りるとこまではいっているのだろうか?(取らぬ狸のry)

ケツイ 1周クリア時のスコア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは今日も黄流戦で滅。まぁ昨日も書いてるようにコンスタントにここまでこれるようになっているのは進歩だと思う。

昨日遊び損ねたヴォルフィードは、序盤でミスしたりだったけど、きっちり進行してカンストクリア。DIPが変わったのか基板が変わったのかわからないけど、以前と1面、7面の始まり方が違うけれど、きっちり100万点取れたのはよかった。

ヴォルフィード カンストクリア

虫姫さま(Maniac)は3面で手痛い連続ミスがあったうえに4面でもミスしてで、一歩たりないペースだったけど、粘りに粘ってなんとかクリア。5面ボス前は凄くがんばれてよかったと思う。

虫姫さま(Maniac)クリア

怒首領蜂最大往生を遊ぼうとして、今日も鋳薔薇ブラックレーベルにクレジットを入れてしまった。集中なくなってるなと退散した。

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アーケードゲームプレイログ 2019-08-08 – 2019-08-10

この週末分をまとめて。

木曜は夏季休暇入りのハイテンションでしごおわHey。

テンション高くても調子は悪く、序盤面からミスが続いて投げたくなるような展開だったけど、粘りに粘って残1での1周クリア。 ボムが切れていたとはいえ、竪穴から最終防衛ラインをノーボムで抜けれたのはよかった。ボムがあるときにもこうありたい。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルがもっとgdgdだったので早めに退散した。

金曜はたっぷり睡眠をとっての平日日中Hey……のつもりだったんだけど、睡眠の質が低くて低調。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはクリアできたけど、他はダメダメだったので河岸を変える意味で池袋に。

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アーケードゲームプレイログ 2019-05-18

久しぶりに予定のない休日だったので、とりあえずHeyに。

このところきちんと遊んでいなかったヴォルフィードはいまいちな調子でミスしまくりだったけど、なんとかクリア。

ヴォルフィード クリア

ケツイも虫姫さまも空いてなかったので久しぶりに怒首領蜂大往生 ブラックレーベルを遊んだが、ダメになりすぎだった。改めてチャレンジしなおそう。

大往生BLがゲームオーバーになったとこでちょうどケツイが空いていたので令和になって3回目のチャレンジ。そしてgdgdだったけどなんとかクリア。

ケツイ クリア
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アーケードゲームプレイログ 2018-11-10

二日分まとめて。

土曜は所用をすませてから。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxはダメダメ展開だったけど、まぁクリア。

ケツイは2日連続クリアを目指して、道中gdgdだったけど1周目ラスボスに残機2 + 1ボムの必勝態勢で臨んだのに、まさかの滅。あまりの詰めの甘さに嫌になったけど、もうあとひと踏ん張りで安定化だからがんばるしかないと思った。

無印虫姫さま Maniacは最終面序盤で滅。ファンタジーゾーンも2周目で事故死。

ヴォルフィードはカンストクリア。

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アーケードゲームプレイログ 2018-10-14

昼食後にHey。

ケツイはちょっと久しぶりにクリアできた。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは3面でミスしてしまったけど、そこからラスボスまではミスなく進めた。ラスボスは初期段階をミスなく突破したのに、最終形態で2ミスしたのが反省点。

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アーケードゲームプレイログ 2018-08-19

夏休み後半ぶんをまとめて。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは2回クリアしているが、どちらもただクリアってだけ。

ドルアーガ定期プレイはOSSC経由でキャプチャしたので動画サイトに上げるつもり。プレイ自体はつまらないミスも多かったけど、OSSCの基板録り動画は少ないので上げることに意義があるってことで。

ケツイは1回クリアしただけ。安定プレイまであと少しと言ってからが長い。

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アーケードゲームプレイログ 2018-07-07

久しぶりに昼食後からHey。

ケツイは3面ボス前とボスでミスした上に、4面頭でもミスするダメダメ展開で、けっきょく1周目ラスボスちょっと前で滅。

ファンタジーゾーンは4周目1面で滅。

ダライアスIIは全下ルートでノーミス。

虫姫さまふたりVer.1.5(ORIGINAL)はgdgdクリア。

ヴォルフィードは最終面にストック4でのぞんだが、99.9%を狙える状況まで持っていけずにそのままクリア。

明日も色々あそびたい。

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アーケードゲームプレイログ 2018-05-27

二日分まとめて。

土曜はなんか疲れが残っている感があって、ケツイはまたもダメすぎた。金曜夜に早めに寝床について、たっぷり寝たのだが、回復できなかった。

その割に怒首領蜂大往生ブラックレーベルは1周目最終面までは進んだし、ファンタジーゾーンも5-5までいけた。

プロギアの嵐は4面で滅。なんとなく使ったαタイプ、強いと思った。

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アーケードゲームプレイログ 2018-04-28

大型連休に突入したのでHeyに。

今日はHey開店17周年ということで、タイトー系はかなりのディスカウント。せっかくなのでダライアスIIで来年は。

ちょっと久しぶりのヴォルフィードもよたよただったけど、なんとかカンストクリア。