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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-05-29

お昼前にHeyに。

先週金曜(5月27日)から通算2回目の配信が始まったダライアスIIが空いていたので、せっかくなのでやってみた。ルートは個人的にNormalランクでは一番簡単だと思っている全下ルート。火星で黄勲章を取り損ねたけど、無事ノーミスクリア。さすがにこのコースは危なげなく。

20160529_darius2

TAITO LIVE@秋葉原「Hey」2016年5月29日 : タイムシフト 2016年6月6日(月) 23:59まで
上記ニコニコ生放送のタイムシフトでも見られるが、残念ながら機器の設定ミスか音が出力されてなかった。ただ、それを視聴者がコメントでフォローしていて、凄く面白い図になっていた。こういうのもイイネ。

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アーケードゲームプレイログ 2016-04-16

午後からHey。

まずはエスプガルーダ……と思ったが空いてなかったので、怒首領蜂II……も空いてなかった。で、ダライアスIIのNORMALランクでノーミスクリアしていないステージXを目指してACFINSXで。

何度も失敗したタツノオトシゴをやっと攻略(といっても倒さないけど)して、NORMALランクでも「来年はダライアスIII」。

NORMALでのノーミスクリアは6コース目。残るはあと1つッ!!

次は19XXを遊んだが、中後半からメロメロで、ラスボスで滅。近いうちにリベンジしたい。

午前中歯医者いった時の麻酔のせいか体調微妙だったので、粘らず退散した。

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アーケードゲームプレイログ 2016-04-01

仕事帰りにHey。

4月1日から虫姫さまふたり ブラックレーベルの配信が始まったので、せっかくだからと思ったがやってる人がいたので、まずはダライアスII。コースはACFJOTYで、NORMALではコース初ノーミスだった。

NORMALランクでノーミスクリアが出来ていないのは、全上ルートと「来年は」の2つ。両方ともネックになるのはタツノオトシゴ。今度こそ克服したい。

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アーケードゲームプレイログ 2016-03-05

昼食後にHeyに。

まずはエスプガルーダ。なんかちょこちょこミスして、ラスボス入り時にライフ残2。そして最終段階で滅。何回これを書くんだろう……。

他はどれもgdgdでさっぱりだったが、ダライアスIIはABEHLQVでノーミスクリア。NORMALランクではコース初。

地球で亀さん撃ち込まなくていいのと、木星でフォスル戦の途中で後ろからアームもったUFOが出てくるのだけ覚えておけばOK(マイメモ)。

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アーケードゲームプレイログ 2016-02-28

お昼を食べてからHeyに。

エスプガルーダはまたもやラスボス最終段階で滅。ただ、0.2歩くらい進んだ気もする。

ダライアスIIは上Vルートでバイオストロングをあと一歩まで追い詰めたところで体当たりしちゃってノーミス失敗。次こそ。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(オリ)は最終面まで2ボムでのノーミスだったが、乱れてgdgdクリア。

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アーケードゲームプレイログ 2016-02-20

夕飯後にHey。

まずはエスプガルーダを遊んだが、気負いすぎだったのかダメダメ。19XXもモスキートで最終面で滅。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(オリ)もgdgdクリア。

今日は駄目な日なのかと虫姫さまふたり ブラックレーベル(オリ)をEvery台で遊んだら結果としてgdgdクリアではあったが途中まではよかったので、気分が復活。

ダライアスIIはずっと課題にしていた下Zコースにいって、NORMALランクでは9回目のチャレンジにしてやっとノーミスクリア。いやー、ここまで長かった。バイオストロング、やっと克服できた。

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アーケードゲームプレイログ 2016-02-14

お昼食べてからHeyに。

ダライアスIIは「来年は」を狙ったけど、またもや木星でタツノオトシゴにやられて、単なるクリア。むーん。

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アーケードゲームプレイログ 2016-02-07

このところアレやコレやでほとんどゲーセンに行けてないが、今日はちょこっとだけHeyに。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(オリ)。5面までノーミスで進んで、今日こそゲーセンでもノーミスクリアって思ったが、道中で2回ミスってクリア。あと少しからがホント長い。

エスプガルーダはラスボス最終形態で滅。5面中ボスをノーダメで抜けられるようになったのは進歩。問題はラスボスだが、地道に遊び続けるしかない。

ダライアスIIはACFIMRWでノーミスクリア。ヤマトがおとなしかった。

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アーケードゲームプレイログ 2016-01-20

仕事帰りにHey。

虫姫さまふたり ブラックレーベル(オリ)は3面ボスで2回ミスするダメダメ展開だったけど、そこから持ち直してクリア。年末に苦手の3面克服した気がしたんだけど、なんだかこちらも後退しちゃった。

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プレイログ(アーケード) ゲーム雑感(アーケード)

2016年の目標 アーケード編

2014年は新たにクリア(※)できたゲームが5つだったのに対し、2015年は16タイトルクリアできた。2016年もゲーセン中心で遊んでいきたいと思っている。
※ アーケードゲームに対して自分が「クリア」という表現を使うときは「ノーコンティニュークリア」を指している

そして、とりあえずは以下のクリアが目標。コロン(:)以降はゲーセンでの現在の進行状況と、家庭用移植も含めたプレイ回数。