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サンダーフォースIV定期プレイ 2016-07-18

今月のサンダーフォースIVの定期プレイも”今日は”一発でノーミスクリア。9面で1万点の敵を何個か逃したのでスコアは微妙に低め。

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“今日は”と書いたのは、昨日は3面の途中でリセットがかかって、やさぐれて止めたから。このところSound ModなGENESISばかり使っていたので、今月はMULTI-MEGAで遊んだのだが、とうとう寿命がきたのかとちょっとドキドキした。今日は大丈夫だったが、オーバーホールし時なのかもしれない。

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サンダーフォースIII定期プレイ 2016-07-04

今週のセガハ曜日はサンダーフォースIII(HARD)の定期プレイをしていた。ノーミスクリアどころかノーダメージでのクリアまであと少しって感じの安定プレイができた(結果1ダメ)。

ただ、スコア表示画面でフリーズしてしまったのが残念。故障じゃなくてたまたまだといいなぁ。
20160704_tf3

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今週のセガハ曜日 2016-06-27

昨日は欧州SMSのSAGAIA(ダライアスII)を遊んでいた。これは以前動画サイトに上げていた動画のノイズが目立っていたのと、アスペクト比が狂っていたのを訂正したかったからである。

全上ルートと全下ルートは訂正済みだったので、昨日は木星以外は全上→木星を中央(K)のマザーホークルート。地球のボスは自機をProcoでやるとYAMATO、TiatでやるとLEADAINと変わるのを忘れて全上、全下ともProcoで遊んでいたので、今回はTiatを使った。Tiatだと1段階パワーアップした状態で始まるのだが、これがはっきり効果的で楽に進めたりする。

ニコニコ : SAGAIA マザーホークルート(ABDEGHK)[SMS版実機(PAL), Defaultランク Tiat]
YouTube : SAGAIA (Root ABDEGHK)[SEGA Master System(PAL) original console, Default rank, Tiat]720p50fps

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今週のセガハ曜日 2016-06-20

昨日は先月比較用に購入した欧州SMSのPower Strikeを遊んでいた。内容は日本版アレスタと同じで、ハードの違いでPSG/FM音源の違いや50Hz/60Hzの違いが出るだけである。実際、dbElectronicsのPower Base Converterを使ってMULTI-MEGAで起動したらFM音源対応というだけでなく、タイトルまで「Aleste」になったので、ROM自体同じなのかもしれない。

これもせっかくなのでプレイ動画を上げておいた。

ニコニコ : POWER STRIKE[欧州SMS版実機(PAL) 連付]
YouTube : POWER STRIKE[SEGA Master System(PAL) original console, Rapid on]

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サンダーフォースIV定期プレイ 2016-06-18

今月のサンダーフォースIV(NORMALランク)の定期プレイは、6月13日(月)に6面でミスして止めちゃったので2回目。このところ体調が悪かったのだが、毎月一発でノーミスクリアが当然になっていたTF4で、過去ミスしたことが多分ない面でミスしてで、ヤバいところまでいってると感じて、3日間ゲームをせず、SNSも控えめにして早寝して回復に努めた。昨日Heyで体調復活を感じてたけど、念のためTF4でも確認できてよかった。

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サンダーフォースIII定期プレイ 2016-06-07

今月のTF3(HARD)定期プレイは結果的にノーミスだったが、序盤から小ミスが多くて集中できてないなーと感じながらのプレイだった。

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未だに苦手意識を払拭できていない最終面の中ボスが、なぜか瞬殺できて一瞬「NORMALかよ?」という気になったが、クリア時に2倍のランクボーナスが入ってたのでHARDランクなのは間違いない。動画で確認もした。ただ、例のSoundModなGENESIS1がメガドライブモードじゃなくてGENESISモードになっていたので、ひょっとしてと思って軽くググってみたが、そういう情報はHitしなかった。

YouTubeにアスペクト比を修正した動画を上げたかったが、余りにもいまいちなプレイなので来月以降の定期プレイ時に延期。

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サンダーフォースIV定期プレイ 2016-05-12

今月もTF4(NORMAL)定期プレイ。

今回は月曜に届いたファイティングパッド6Bの替えゴムを試す意味もあったのだが、履き慣れない靴ような感じはあったが一応ノーミスクリアだった。

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ただ、スコアはこの2年で3番目の低さ。ハイスコア狙いの博打が都合良くいかなかっただけで替えゴムの問題ではないと思っている。

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今週のセガハ曜日 2016-05-09

このところ月曜に色々あってNo投稿にこだわってなかったので、3週間ぶりにWeb沈黙してセガハに集中……の予定だったのだが、eBayで買った荷物が4つ届いてそれらの動作確認に時間を取られた。

届いたのは以下。

  1. ドイツからの海外SMS版バブルボブル
  2. USからのGENESIS版ソニック&ナックルズとSpider-man Maximum Carnage
  3. UKからのGEAR MASTER CONVERTER
  4. USからのGENESIS用ファイティングパッド6Bの替えゴム
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今週のセガハ曜日 2016-04-25

今週はまずSound ModなGENESIS1でサンダーフォースIII(以下TF3)を遊んだ。いままでYouTubeに上げてるTF3の動画はHARDランクは60fpsだったけどNORMALランクは30fpsだったので、NORMALでの60fpsの動画を上げる意味で久しぶりのNORMALランクでプレイ。このところずっとHARDで遊んでたので、凄く柔らかく感じた。TwitterでHardランクはシューター養成ギプスだって言われたけど、そんな感じ。

YouTube : Thunder Force3, 720p 60fps[MEGA DRIVE(Sound Mod) NORMAL rank]
ニコニコ : サンダーフォース3[MD版実機(Sound Mod) NORMAL]

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Sound ModされたGENESISがきたよ Yah! Yah! Yah!

先月購入したGENESIS(VA3)だが、Twitterで知り合った方がオーバーホールとFuture Driver様のSound Modを組み入れてくれた。試しに音楽が好きなゲームをいくつか試してみたら、改造前よりはっきりクリアな音色になって、本気で震えた。

そして、せっかくなので海外版サンダーフォースIVである「Lightening Force」で比較できるように動画を録ってみた。

[YouTube]
After : Lightening Force, 720p 60fps[GENESIS Sound Mod, NORMAL rank]
Before : オーバーホール & Sound Mod前 (720p 60fps)

[ニコニコ]
After : Lightening Force[GENESIS版実機(Sound Mod) NORMAL]
※ ニコニコにはオーバーホール & Sound Mod前は上げていない

オーバーホール & Sound Mod前とははっきり違うことがわかると思う。FM音源ならではの透き通るような音色がたまらない。