2020年11月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは、ニコ生での配信で、無事一発でノーミスクリア。

今月も少し堅めかつ、プレイ時間が長くなる系の稼ぎは省略のサクサク進行で。
このところ遊びじゃない方がいろいろ煮詰まってるけど、いい気分転換になった。
ゲームの話題を適当に
2020年11月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは、ニコ生での配信で、無事一発でノーミスクリア。

今月も少し堅めかつ、プレイ時間が長くなる系の稼ぎは省略のサクサク進行で。
このところ遊びじゃない方がいろいろ煮詰まってるけど、いい気分転換になった。
毎月一回のTFIII定期プレイ、今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んだんだけど、今月はニコ生配信でやってみた。

以前やった時は最後に崩れてノーミス失敗しちゃったんだけど、今回は無事ノーミスクリアできてよかった。いい緊張感で遊べたと思う。
あと、先月もTFIIIの定期プレイをしているのだが、ここで記事にし忘れていたことがわかった。メモ代わりにTweetをリンクしておく。
まぁ毎年なんだかんだで長い付き合いになったなぁと思っているこの日。
今年はサンダーフォースIVの定期プレイ(JP Normal)をニコ生でやって無事ノーミスクリアだった。

あと、4年前にTwitterで影響を受けて買ったけどクリアせずに積んでたベルスクタイプのアクションゲーム(謎)をノーマルランクでコンティニュークリアした。

聞いてたとおり、吸い込みが楽しいゲームだった。
定期プレイのログをここに書いているソフトだけでなく、日々気ままに遊んでいるが、メガドラ発売記念日から一週間は家ではメガドラだけで過ごしたいかなという感じ。
昨日10月24日はBEEP秋葉原で開かれたアレスタコレクション試遊会に参加してみた。
最初に結論を書くと、「GGアレスタ3はゲームギア最高のSTGと言われたGGアレスタIIの正当進化版であり、STG初心者にもお勧めできるゲームである」ということで。
以下は詳細である。
10時に整理券が配り始められると前日にアナウンスされていたので、10時10分前くらいに着くように移動したら、前に20人弱くらいいて、1回6人ずつ1時間ごとに部をわけての30人定員で開催するとのことでなんとか滑り込めた。

自分の開始時間5分前に再度BEEP前に集合し、ふだん入れない5Fの事務所に案内された。中にはM2久保田さんと駒林さんと、もう一方開発の方がいた(後日、M2げばらもさんだったことが判明)。
“アレスタコレクション試遊会 at BEEP秋葉原” の続きを読む2020年12月24日リリース予定のアレスタコレクションを控えて、自サイトのPower Strike IIについてのあれこれをSMSソフトのTipsのページから独立させたら、無性に遊びたくなったのでPAL MD2を引っ張り出してきてやってみた。
そして40分近くかけて無事Normalランクをノーミスクリアできた。
SMS版Power Strike IIは約3年前にOSSCを買ってから、4~5回はやってたりするんだけど、ノーミスが途切れた時点で止めていたので、久しぶりのクリアだったりする。
Power Strike IIはクリア自体は難しくもないゲームだと思っているのだが、ノーミスはあっさり途切れやすくて、なかなかに成功率が低かったりするのだが、昨日はあっさり初回でいけてよかった。
そんなわけで、せっかくなので動画サイトへのリンクもつけておく。何かの参考になればということで。
2020年9月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは無事ノーミスクリア。

稼ぎは入れずにサクサクと。

また来月。
毎月一回のTFIII定期プレイ、今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んで無事ノーミス。

今月は先日届いた8in2outのSCARTセレクタ”gscartsw“のテストも兼ねてたけど、気持ちよく遊べた。

2020年8月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは、北米版のLightening ForceをGENESIS CDX実機でニコ生中継してで無事ノーミスだった。

本サイトのメガドライブの環境設定 > ACアダプタに書いたメガドライブのノイズが減るACアダプタ「POWER-ALL PA-9S」をMD2系で使うために極性変換ケーブルと口径変換コネクタを使ったテストも兼ねていたりする。1時間程度のロングプレイでは何も問題はなかったということで。5年、10年使ってどうなのかは当然今の時点ではわからないが、China製の安物互換ACアダプタ使うよりは「納得して遊べる」かなと思う。
毎月一回のTFIII定期プレイ、今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んで無事ノーミス。

見ての通りで今月はダメ受けすぎてシールド剥がれてノーミスが危うかった。

しょぼめのプレイだと思ったわりに、スコアはよかった。
二日分まとめて。まず、土曜は昼前にHeyに。
ケツイは2周目入りに歩が二枚足りない感じの1周クリア。

ただ1-5ランドマスター地帯は上手くいくときと上手くいかないときの違いがやっとわかった(いまさら)。
虫姫さまふたりVer.1.5(Original)はgdgdクリア。いいとこなし。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxはそれなりのプレイだった。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはぷち久しぶり1周できた。

ファンタジーゾーンや久しぶりのハレーズコメットなど、他にもいろいろ遊んだがダメダメだった。
“アーケードゲームプレイログ 2020-08-09” の続きを読む