12月18日はしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは悪いってほどではないけどそんな感じ。

ダライアスIIがYouTubeの配信台になっていたので、せっかくだから来年は。

12月18日はしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは悪いってほどではないけどそんな感じ。
ダライアスIIがYouTubeの配信台になっていたので、せっかくだから来年は。
12月11日はちょこっとだけのしごおわHey。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは良くも悪くもなく。
ケツイは最後の最後でミスって2周目入りを逃しての1周エンド。縦穴がダメすぎた。
カンブリア・ソードACは自機や装備の種類を見ている間に決まってしまって、もう少し選択時間を長くして欲しいなと。けっこう強烈な覚えゲーだし、色々試しながら遊びたいのだがなかなかに人気でそんなチャンスもなく。
12月14日はちょこっとだけのHey活。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxはちょい前基準だと悪くないプレイなんだけど、今だともう少し踏ん張りたかった感。
マクロスは最終面どうやるんだって思った(未研究勢)。カンブリア・ソードは人気で空かなかった。ケツイもタイミング合わず。ダライアスII(Easy)は来年はコースをノーミスで。
12月15日もちょこっとだけのHey活。
虫姫さま(Maniac)は余裕もってクリアできたのだけはよかった。
ケツイは初手投了レベル……。虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はクリアしたってだけ。
カンブリア・ソードはこの日も空かなかった。
あとこの日は家でドルアーガの塔を遊んだ。Easy Arcade 2のロングプレイの事例も兼ねてYouTubeにも上げておいた。
Magewell Capture ExpressというソフトをVer.3.4.0.46868に更新したときに240分までファイル分割しない設定に変更したら、後半40面すぎくらいから音ズレしたのが反省材料(なので、このあと4GBごとに分割に戻した)。まぁEasy Arcade 2やRetroTINK-4Kでのアーケード版ドルアーガの塔の事例ってことだと問題ないので録り直すこともなく、そのままアップロードしておいた。
11月29日のしごおわHeyはぱっとせず。
11月30日のレゲット後Heyもいまいちだった。
12月1日は待ちガイルHey。
虫姫さま(Maniac)をクリアした直後に待ちガイル解除、ちょうどよかった。
11月17日は家でサンダーフォースACを遊んでいた。Easy Arcade 2(というコントロールボックス)をRetroTINK-4K経由で4Kキャプチャしたした事例ってことでYouTubeに上げておいた。
11月20日はしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはクリアしたってだけ。
11月10日はHey活はダメダメだったので早めに撤収し、買った切り寝かせていたEasy Arcade 2(というSuperGun)のテストを兼ねてぶたさんを遊んでいた。
11月13日はしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは最終面頭でノーミスが途切れて、そこからさらに3機落ちたけどラスボス最終段階でミスしなかったのだけはよかった。
エスプガルーダは配信台だったのでせっかくだから遊んだ。クリアだけで満足勢。
11月15日もしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは最終面中ボスでノーミスが途切れ、ラスボスでもミスしたけど、最終段階でミスしなかったのはよかった。
諦めなければチャンスあると信じて続けるしかない。
10月31日はしごおわHey。
このところラスボス戦に光が見えてきた感あった虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxだけど、この日は微妙だった。
ハロウィンってことで、デススマイルズ メガブラックレーベルも。久しぶりの配信台でのプレイは終盤gdったけどクリアしたのでヨシッ(ハードル低め)
10月26日のHey活は軽め。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはミスは早めだったけどそこからは悪くなかった。
虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)は後半gdgdだった。
ケツイはダメダメだった。
10月27日もHey活。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは2日連続、ラスボス戦がいい感じだった。次のステップに進みたいと思いつつもなかなか進展ないけど、諦めなければ望みはあると思えた。
ダライアスIIはEasyなので来年は。
虫姫さま(Maniac)はまぁクリアしただけでヨシッってことで。
10月12日のHey活は軽めだった。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは最終段階でミスがなかったのだけはよかった。
ファンタジーゾーンは3-1で自爆してやめた。ケツイは全然ダメだった。
10月13日は川崎に行く前にHey。虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はクリアしたってだけ。
10月14日は家で19XXをクリアしたけどgdgdだった。最終面までノーミス進行だったのはいいんだけど(ry
10月19日は軽めのHey活。
ケツイは久しぶりに2周目入りできたけど2-2ボスで滅。まぁこのところ2周目入りすらできてなかったからヨシってことで。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは初回プレイがダメすぎた。2回目はそれなり。
ファンタジーゾーンは3-1で自爆してやめた。
日曜Hey。
虫姫さまふたりVer.1.5(Original)は低調なクリア。
なんとなく虫姫さま ケイブ祭りver.1.5を久しぶりにManiac Maxで遊んでみたけど最終面で終了。
頑張ればクリアできるのかもしれないけどManiacは無印、1.5はOriginal Maxの方が自分には楽しいのでそっちを追求したいと改めて思った。
高田馬場にもいったけどさっぱりだった。
9月27日は某定例会。まずは戦国エースをやってコンティニューして1周した。彩京シューティングのコンティニューは面頭からなのもあり、最終面はいい練習になった。積み重ねていって1CCしたいなと。
隣の筐体で友人たちはデータイーストのコブラコマンドをコンティニューしまくってで一周していた。途中こちらもやってみたけど当たり判定が超でかい上にちょい慣性がかかるたいぷのヘリシューで、全然貢献できなかった。
戦国エースと入れ替わって隣の台に入ったコナミ’80sアーケードギャラリーでイーアルカンフーやタイムパイロットを遊んでたけど、どちらも調子が上がらなかった。
9月28日は皆で深谷ロボットに。
オルカのThe Percusserなるゲームを初めて遊んだけど、ルールがわかるとけっこう面白いと思った。
虫姫さまふたりブラックレーベルはロボットのときだけはOriginalでってことで久しぶりに。
ちょいさぼっていた19XXは最終面で滅。二人プレイでもう1プレイしたけど、ラスボスで滅。もったいなかった。