金曜の夜はしごおわHey。
解放されたのが遅めだったので1ゲームだけと決めて入店。ケツイが空いてなかったので、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。
3面道中で1機落としたけど、そこから5面後半までミスなく進行。ラスボスも1機落ちただけでの残2クリアだった。

ラスボスは苦手の最終形態が今日もいい感じで、あと少しでひょっとするとという期待感が高まってきた。
ゲームの話題を適当に
金曜の夜はしごおわHey。
解放されたのが遅めだったので1ゲームだけと決めて入店。ケツイが空いてなかったので、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。
3面道中で1機落としたけど、そこから5面後半までミスなく進行。ラスボスも1機落ちただけでの残2クリアだった。

ラスボスは苦手の最終形態が今日もいい感じで、あと少しでひょっとするとという期待感が高まってきた。
10月1日、2日ぶんをまとめて。
1日は仕事帰りにHeyに寄ったが、仕事疲れからか全く調子が出ず、ケツイは一周目ラスボスで終わった。怒首領蜂大往生ブラックレーベルもさっぱりだった。
2日は仕事帰りに高田馬場ミカドに行った。ケツイはgdgdではあったがクリアできた。最終防衛ラインをボム・ミスなしで突破できたのはよかった。

ソニックウイングスも遊んだが、調子は上がらず、帰ろうと思ったら電車が止まっていたので、戻ってダライアス(Old Ver.)をプレイ。
このところAC版は遊んでなかったし、手堅くカメさんでクリアしとくのもいいかと思ったが、メガドライブミニでグリーンコロタナスの練習したのをここで活かせないかとチャレンジ。そしてノーミスクリア。

メガドラミニでの練習の成果が即でてよかった。
“アーケードゲームプレイログ 2019-10-02” の続きを読むNintendo Switch用ソフト”ダライアスコズミックコレクション“に収録されているダライアスIIをArcardモード(Normalランク)で全ルートノーミスクリアくらいはしておこうと思っていたにも関わらず、2019年9月5日のパッチ前の時点で全下コースやっただけで放置していたので、改めてチャレンジすることに。このパッチにて、それまで全コース統一のランキング登録だったのが、最終コース別にかわったので、リプレイとか見やすくなったのもやる気をアップさせてくれている。
そして昨日(9/29)は2回火星でミスして投了していたのだが、今日は無事ノーミスでクリアできた……といっても、リプレイ見られるとわかるのであらかじめ告白しておくが、ギリギリなプレイである。ルートは全下のACFJOUV。

2019年9月5日のパッチ時にランキングがリセットされた関係もあり、全下コースのArcadeモードのランキング登録者はわずか5人だった……。

まぁやってる人が多かろうが少なかろうがやることに変わりはないので、全コース制覇を目指して一歩ずつ進めていくだけだろう。
動画サイトに上げておいたので興味のある方は。
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この日はいつも通りにHey……にはいかず、家でだらだら過ごしてしまった。家ゲーいろいろ遊んだが調子が出ず、なんとなく間が空いてしまっていたドラゴンバスターを手持ち基板でプレイ。

久しぶりだったけどカンストペースで無事2周できたので電ぷちして終了。
9月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは無事ノーミスクリア。8面頭でシールドが剥がれてしまったので、そこからの稼ぎはなしでさくさくと。

プレイはイマイチだったけど、日曜の午後にゆっくりとOMAKE曲を聴くのもいいものだと思った。

来月はもっといいプレイをしたいね。
金土ぶんまとめて。
金曜夜はしごおわHeyでテンション高く、まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxから。
序盤は快調、4ボスまでノーミスだったけど、そこで途切れてからはそんなによくなかった。 このところもう少しで掴めそうなところまできていた気がしていたラスボスもいまいち。けっきょく残1でクリア。

なんかゲームのスタミナ使い果たしてしまったのか、その後にやったケツイはボロボロにもほどがあった。久しぶりに1-5にすら届かず終了。平日疲れてゲームの調子がでないときのダメになり具合が年を重ねるごとにひどくなっていって、アケゲー全力でできるのはあとどれだけなんだろうとかまた考えてしまった。
たっぷり寝ての土曜は12時すぎにHey。
まずは怒首領蜂大往生ブラックレーベルだったけど、ぜんぜんダメダメの不吉なスタート。
終わったところで隣のケツイが空いたので懲りずにチャレンジ。微妙な調子ながら1-4ボスまでミスなく進んで、そこでノーミスが途切れてからも大きく崩れず残4で1周目ラスボスに突入し、最後の最後で落としたけど残3で1周クリアできた。余裕はあったけど、まだまだ満足できるプレイではないので練習していかないとと思った。

9月19日に日本版と同日に発売されたアジア版メガドライブミニが9月21日、北米版SEGA Genesis Miniが9月24日に届いた。
アジア版は製品名や説明が日本語なので、日本版メガドラミニを見間違えやすいが、「ASIA EDITION」の記載があったり、左下のマークが違ったりの差異がある。

裏面はゲームタイトル。エイリアンソルジャーが入っているのが自分的には目玉である。

とりあえず日本版に入っていない、ぷよぷよ(1)やモンスターワールドIIIなどを軽くテストプレイ。

例のダライアスも緩くプレイ。三日月撃ちの練習によい。

肝心のエイリアンソルジャーは下手になりすぎていて自分にがっかりしたが、それを克服するためのアジア版メガドラミニなので、下手な自分とじっくり向き合うしかないと思っている。
そしてぷち送料を奮発してた甲斐あって早めに届いたGenesis Miniも。

Genesis MiniにはEarthworm JimやVectormanなどのイカス洋ゲーアクションが入っているので、この機会にステートセーブ使ってでもエンディングを拝みたいと思っている。まぁ昨日はこれらもVirtua Fighter2もあまり進めなかったわけだがZzz…。
あとトレジャーのライトクルセイダーをサウンドテストの裏技使った状態でステートセーブできるのは地味に嬉しい。

Genesis Miniでもダライアスをゆるく遊んだ。

実機では苦手だった3ボタンパッドの操作感が存外に良くて驚いた。ただメガドラミニだとHomeボタンの役割であるModeボタンがないのが痛い。ここはあらかじめ用意しておいたRetro-bitのセガ公認6Bパッドで回避するつもり。

[関連文書]
日曜は知り合いと流通センターでのゲームレジェンドに行ったあと、浜松町でごはん、秋葉原でショップ巡りをしたあとにHeyにいった。
けっこう動いたのもあって、ゲームの調子がでなかったのだが、4番目に遊んだファンタジーゾーンでやっと目が覚めてきて5-5まで進行。
次に遊んだ虫姫さま(Maniac)はギリギリでもクリアできただけで満足。

低調だったけどまぁ仕方ないかなということで。
金土ぶんまとめて。
金曜夜はしごおわHeyでテンション高かったけど、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)は残念な感じにラスボスで滅。
ケツイもgdgdで序盤面からミスが続いたけど、ギリギリ1周クリアはできた。通院帰りの日は感覚のずれが生じることが多いとはいえ、なかなかにアレだった。

土曜も仕事だったので帰りにHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxのリベンジは成功した。ずっと課題にしているラスボス最終段階、やっとだけど少しずつ慣れてきた感。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルも遊んだが、会社からの連絡がきて投了。ケツイも空いてなくて遊べなかった。
メガドライブミニ(メガドラミニ)がとうとうリリースされた。各国版を注文してあるのだが、発売日である9月19日には日本国内版および周辺グッズだけが届いた。

本体の大きさはこんな感じ。

接続テストをいきなりCRTモニタで。Xbox360やMEGA Sgでも使えていたHDMI to HD-SDIコンバータがメガドライブミニでも使えた。

初プレイはサンダーフォースIII(JP MANIA)と決めていたので、それで。

無事やり直しなしの一発でノーミスクリアできた。コントローラは使い込んだファイティングパッド6Bと比べるとやや硬いというか深く感じたが、序盤で克服できた。というか、後半いつもの定期プレイ時より凄く気合が入って充実感があった。
次に遊んだのはテトリスで、アーケード版をもとに新規で移植されなおしている逸品である。当時これが出ていたら……などと思うのもいいよね。
そしてダライアスを緩く遊んだ。もとはファンメイド作品だったわけだが、2017年のゲーマーズヘイブンで見たときとは別物といっていいくらいに完成度が上がっていて、驚かされた。これは本当にすごい。

数ゲーム遊んだ時点でいいもの買った感。
収録タイトルとかは過去の記事で。
[関連文書]