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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-04-05

月曜は仕事が長引かなかったので、土日に遊び損ねたドルアーガの塔を手持ちのPCBで遊んでいた。今年に入ってからやろうやろうと思いつつ、4月まで遊ばなかったのもあって序盤は腕の振りが悪かったが、持ちこたえての1+1ミスでのクリア。

ドルアーガの塔クリア

本当は月一ペースで遊びたいのだが、なかなか余裕がなくてアレ。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-04-04

日曜は昼食後にHey。土曜にお肉たっぷり食べて、早めに寝て日曜にかけていたのだが、早く目覚めてしまった上に二度寝もどうもできなくて気合の空回り感あるなかでのスタート。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは3面で早くもミスしてのいまいちスタート。ラスボス残3入りでさらに2機落としてのgdgdクリアだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max クリア

ケツイは4面でミスが続き縦穴時点で2周目フラグが折れるダメダメっぷりだった。ただ、そこからはよかった(よかった探し)。

虫姫さま(Maniac)は3面でミスしてのいまいちスタート(ダイアキュート)で、残1ボム4でラスボス入りして、残1のままクリア。ラスボス戦だけはよかった(よかった探し)。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-04-03

金曜夜はしごおわHey。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxから。4面ボスでノーミスが途切れ、5面中ボスでもミスってでラスボスでも落としてのまぁありがちなクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは1-4はノーノー突破して、「1-5まではノーノー進行がふつうになってきたなぁ」なんて雑念が入ったところで早速ミス。そこから縦穴まではよかったのに、入りが悪くて超絶にgdって2周目入りを逃した。金曜夜はテンションは高いけど、一週間の仕事の疲れの影響がでがち。

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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIII定期プレイ 2021-04-03

毎月一回のTFIII定期プレイ、今月は無改造なMEGA RIVE(VA5)でMANIAランクで遊んだ。

風呂上がりでちょいねむだった懸念があたり、初回はHaides(洞窟面。僕の1面)の序盤のミスするような場所でないとこでミスして1回やりなおし。

2回目も序盤gdgdで、セーバーなしでHaidesのボスと初めて戦う羽目になり、2ダメ受けて苦しい展開になった……のだが、そこで気合が入って、Ellis、Hydraとシールド1枚をキープして、Gorgonでシールド回復、その後もダメージ受けることなくノーミスクリアできた。

サンダーフォースIII(JP, Mania)をニコ生配信、ノーミスクリア

歳重ねるごとに眠さに弱くなってるのは間違いなくて、どこまでできるかを調べながらって感じだったりするが、今月はなんとかできた。来月もがんばろう。

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アーケードゲームプレイログ 2021-03-27

土曜は病院帰りにHeyに寄ったけど、あまり調子は上がらなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは調子が悪いなりにはプレイできた。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max クリア

怒首領蜂大往生BLは4面ボスが最近ダメすぎ。ケツイは2周目の香りが全くしない1周クリア。虫姫さま(Maniac)は序盤投了、攻防共に見込みがないため退散した。

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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIV定期プレイ 2021-03-27

2021年3月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは、通院の影響か集中低く、いきなりガーゴイルダイバーでやられて1回やり直した。2回目もgdgdだったけどなんとかノーミスクリア。

サンダーフォースIV定期プレイ(JP, Normal)ノーミスクリア

なんか当時のスタッフの方からOMAKE曲を聴きながら貴重なお話がきけてしまった。来月も楽しまないとと思ったし、来年のTFIV30周年は盛り上げないととも思った。

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アーケードゲームプレイログ 2021-03-21

日曜Hey。土曜夜は早めに寝て、7時間睡眠して臨んだが、調子は上がらなかった。

虫姫さま(Maniac)は3面ラストの1upのところでいつもボムを使っているのを節約チャレンジして1ミス、ボスでも1ミスでよくないスタート、道中も低調でラスボス残0ボム3でギリクリアペースだったけど、けっきょくダメだった。

なんか入っていた戦神なるSTGを初めて遊んでみたが、この時代のSTGにしては初回からけっこう遊ばせてくれて3ボスで滅。

せっかくなのでジャレコのセカンドアース グラティアも遊んでみた。横シューでゼビウスのブラスター的なショットがあるのは斬新だと思ったが、弾がやたらと見づらくてしんどいゲームだとも思った。こちらも3面で滅。

ファンタジーゾーンは1周目で2回ミスするダメダメスタートだった割には5-6まで進めた。ただ、5-6で残機あるときにミスしたあと、ショップでエンジンを買い忘れたのが致命的なポカで集中力の低さを感じた。

ファンタジーゾーン5-6

ケツイは1-2ボスでミスしたりで超低調。どうにもならずに1-5で滅。このところプレステ4版で2周目練習してるけど、それ以前の問題。

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アーケードゲームプレイログ 2021-03-20

今週ぶんをまとめて。

14日はちょこっとだけの休日Hey。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはgdgdクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ダライアス(Ex Ver.)は前日ミカドでのOld Ver.と同じルートをノーミスで。今日は1up両方取れた。

ダライアス(Ex Ver.) ノーミスクリア

ケツイはダメダメ1周だった。

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プレイログ(家ゲー・セガ) ゲーム雑感(家ゲー(セガハード))

MD版ダライアス エキストラバージョン リリース

2月25日にダライアス コズミックリベレーションの一環で、MD版ダライアス エクストラバージョンがコロンバスサークルからリリースされた。”メガドライブ版”ではなく”MD版”であることに注意する必要があるが、そこはまた後で。

自分はエビテンでダライアス コズミックリベレーション 特装版 ファミ通DXパック Switch版 (エビテン/Amazon限定特典付き)なるパックで購入した。これは最初の発表時にはMD版単体でのリリースがアナウンスされていなかったのと、アーケードでリリースされたダライアスシリーズの中で唯一クリアしていないGダライアスにチャレンジするいいきっかけになると思ったのがある。もちろんダライアスバースト アナザークロニクルEX+も遊ぶつもりで買っている。

話を戻して、MD版ダライアス エクストラバージョンの中身はHidecadeさん作のメガドライブミニに収録された作品をバージョンアップしたもので、ダライアス New Versionだけでなく、Old VersionやExtra Versionも遊べるようになっている。また音声の再現度も上がっている。

とりあえず最初のプレイはTiat(Easyモード)で遊んでみて、全上ルートを無事ノーミスクリアできた。

MD版ダライアスキスとラバージョン Tiatノーミスクリア

メガドラミニ版のときも思ったが、家庭用ならではの優しい難易度ですごく遊びやすくていいと思った。そしてやはり実機で遊んだ方が操作が軽くてよいとも思った。メガドラミニはプラグイン機として凄くよく出来ているが、やはり少し遅延はあるのでそこの差ははっきりと感じた。ただ、メガドラミニにはステートセーブ、ステートロードができる強みがあるので、どちらか一方だけが良いとは言えない。メガドラミニで特定ボスの練習をして、通しプレイは実機でするなりの使い分けをすればよいと思う。

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アーケードゲームプレイログ 2021-03-13

今週分をまとめて。

日曜は久しぶりの連休だったけどなんだか疲れていてあまり捗らず。19XXはなんだか久しぶりのクリア。

19XX モスキートクリア

デススマイルズMBLは直行でまたも2nd Extend足らず。うまくならないなーって思ったら、メモを見たら意外と間隔あいていたというかプレイ回数自体がZzz…。

デススマイルズ メガブラックレーベル フォレットで直行クリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはラスボス戦がいまいち。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは最終防衛ラインで2周目入り滅。