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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2020-08-16

3日ぶんまとめて。

金曜夜はしごおわHeyだったが、睡眠不足で調子がたがたで1プレイだけで退散した。

土曜は家でやろうと思っていることが全然捗らないので午後にHey。

ケツイはgdgdクリア。全般的にいまいちだったけど、シンデレラアンバー最終段階と1-5ランドマスター地帯を上手くできたのはよかった。最終防衛地帯は既にノーボム突破が当たり前になっているのでカウントしない方向に。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

こうなると今一番ノーボム突破率が低いのは竪穴ってことになる。このところアケチャレサボり気味なので、また特訓しないと。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは特段悪くもないけどよくもない感じ。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア
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環境整備

Mega Sg Cartridge Adapter Setについて

MEGA Sgのオプション「Mega Sg Cartridge Adapter Set」の再販がされたので8月7日に注文し、8月13日に届いたのでメモを残しておく。

Mega Sg Cartridge Adapter SetをMEGA Sgと

2月に発売されたときは、発売日の朝には既に売切れていて、そこから半年待ったわけだが、以下のようにかなりいい感じ。

まずはゲームギア。

MEGA Sgでゲームギア
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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2020-08-14

M2STG版 究極タイガーのフィールドテスト兼配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20200814

[Out]
アクアラッシュ(3Fへ)

[In]
究極タイガー(M2STG フィールドテスト版)、エレベーターアクションリターンズ

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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIII定期プレイ 2020-08-10

毎月一回のTFIII定期プレイ、今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んで無事ノーミス。

サンダーフォースIII(JP, MANIA)ノーミスクリア

見ての通りで今月はダメ受けすぎてシールド剥がれてノーミスが危うかった。

サンダーフォースIII(JP, MANIA) スコア

しょぼめのプレイだと思ったわりに、スコアはよかった。

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プレイログ(家ゲー・セガ)

アーケードゲームプレイログ 2020-08-09

二日分まとめて。まず、土曜は昼前にHeyに。

ケツイは2周目入りに歩が二枚足りない感じの1周クリア。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

ただ1-5ランドマスター地帯は上手くいくときと上手くいかないときの違いがやっとわかった(いまさら)。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)はgdgdクリア。いいとこなし。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) クリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxはそれなりのプレイだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはぷち久しぶり1周できた。

怒首領蜂大往生ブラックレーベル 1周クリア

ファンタジーゾーンや久しぶりのハレーズコメットなど、他にもいろいろ遊んだがダメダメだった。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2020-08-07

金曜の夜はしごおわHey……だったのだが、前日会社の付き合いで帰りが遅くなって、さらになかなか寝付けなくてでかなりの睡眠不足のバッドコンディション。あまり自分に期待せずにのプレイ。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)は久しぶりに5面中ボスまでノーミス進行だったけど、4ボスでボムなくしていたので、発狂をボムなしではやっぱり乗り切れなく。5面道中で2ミス、ボスでも2ミスしての平凡なクリアに終わってしまった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Origilnal) Maxクリア

ケツイは2面のなんでもないところでミスするは、3面道中1upのとこでもミス、その後も連続でで、4面到達時に残1の最低な進行で体調の悪さを感じたけど、諦めずに進めてなんとか1周。4面はボスの最後の最後でボム使っただけだったし、5面も竪穴でボム使った以外はよかった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア
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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2020-08-07

ハイパーデュエルなどが入ったのと、アクアラッシュの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20200807

[Out]
スターフォース、サンセットライダーズ、ウルフファング、セクシーパロディウス、デスアダーの復讐(ACT島へ)、TSS(3Fへ)

[In]
アクアラッシュ、ハレーズコメット、ハイパーデュエル、ギガンデス、爆突機銃艇、まじかるで~と、パロディウス

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2020-08-01

二日分まとめて。

金曜夜はしごおわHeyだったけど、睡眠少な目な上に病院帰りでコンディション悪め。

虫姫さまケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは4ボスに初めて3ボム持ち込んだけど、けっきょくノーミスがそこで途切れ、1ミスでラスボス入りのさらに2機落としてのクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは序盤で6回3失点ペースに切り替え。そして1周クリア。竪穴はボムなしで進めたし、コンディション悪いなりのプレイはできた。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

土曜は昼食後にHeyに。

前日なかなか寝付けなかったのもあってなんかテンション低め。ケツイを遊んだが、さっぱりダメで久しぶりに序盤投了。虫姫さまふたりVer.1.5(Original)もgdgdクリア。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)クリア

なんか集中できてないので、こういうときはのぬるめの燗を来年はルートで。

ダライアスII(Easy) 来年はルート ノーミスクリア

調子も上がらないので家電のケンちゃんで買い物して早めに退散しようと思ったが、引っ越してから使ってなかったOculus Riftを買い取りに出していて、査定終了時刻までまだ時間があったのでHeyに戻り、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。

やっぱり調子が悪くて久しぶりに3面ボスでミスしたり、4面でも3機落として残1で最終面入りのクリア失敗ペース。でも諦めずに進めたら、なんかオリMaxでは初めての5面ノーミスでクリアできてしまった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ラスボスをミスなく倒せたのも通算2回目。いつもよりも4ボス終了時のミスが多く、ランクが落ちていたのもあるけど、素直に嬉しかった。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2020-07-31

魚ポコが入ったのと、ティンクルスター スプライツの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20200731

[Out]
ラビオレプス(前回なくなってたかも)、はちゃめちゃファイター

[In]
ティンクルスタースプライツ(3Fから)、魚ポコ

[その他]
MVS4の中身がいつの間にか変わっていたので最新化

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2020-07-24

このところのHey活を。

10日は配置を見たあと、ケツイを遊んだがさっぱりで、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを遊んで退散した。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

11日もそんな感じ。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

17日も配置を見たあとケツイを遊んで、2周目入り1-5ラストで潰えるの巻きだった。まぁでも以前より2周目入りしそうでもドキドキせずに冷静に進められるようになっているので0.1歩は進んでいるんだと思う。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

虫姫さま(Maniac)はラスボス最終段階で滅。あのとき妹のアルテイシアがいなければ(1面でくだらないミスをしているの意)。

24日は午前中から。

ケツイは3面中ボスで100回に1回ミスしない箇所でミスしたりで調子はいまいちかと思ったけど、最後まで2周目勝負形で戦えた。まぁダメだったわけだけど、ほんの少しずつだけど前進している感があるのはよい。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)は序盤のミスはアレだったけど、まぁまぁなプレイだったと思う。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)はミス多めのイマイチなプレイだった。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)クリア

ダライアス Ex Ver.はいつものコースをノーミスクリア。5連続ノーミスしたら別のコースにチャレンジしたいと思っていたけど、ここまで3回ぶったぎられているので、連続にはこだわらずに、このコースは覚えたと納得できたらに変更しようかなと。

ダライアス Ex Ver.ノーミスクリア

ファンタジーゾーンは3周目で残機ある状態でミスったあと、ケチって進行してたら8面でまさかのミスをしてしまった(自業自得)。

ヴォルフィードでもやろうかと思ったけど、他の人がやっていたのでダライアスIIを全上ルートで。

ダライアスII(Easy) 全上ルートノーミスクリア

ダライアスIIはEasyだとさすがにぬるすぎるんだけど、Normalランクにするとインカムが落ちるのを知っているのでしょうがないなと。そしてNormalは家でダライアスCCで遊べるからそれで我慢するしかないなと。Heyのこの筐体で遊べること自体に価値があって、それはそれで楽しまないとなのだ。

あと、セガ秋葉原1号館で、ロケテスト中のローリングガンナーを遊んでみた。とりあえずは一番簡単なカジュアルモードで遊んでみたが、1面から後ろから敵が出てきたりけっこう激しく、あとモード名からして3面か4面で終わりかと思ったらどんどん続いて6面道中でクリアできずに終わってしまった。遊ばせてくれるゲームだなと思った。Nintendo SwitchやPCで出ているので買ってみようと思った。