毎月一回のTFIII定期プレイ、今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んでノーミスクリア。
今月はスタート2面はいいプレイだったのだが、Hydraで2枚シールド剥がれるとこからgdgdが始まり、最終面もシールドが全部剥がれるダメダメ具合だった。しかもクリア後のスコア表示の途中でフリーズしてしまったしで、踏んだり蹴ったり。やっぱり本体のオーバーホールを急がないとと思った。
投稿者: MDBBSの残党
ゲームビジネスアーカイブという活動があって、その第3回トークライブが2017年10月27日に行われた。私は行けなかったのだが、ニコニコ生放送で中継していたのでタイムシフトで見てみた。
更新通知がきてたので更新してみた。今回も手動更新で。
今のところ問題なさそう。
この週末分をまとめて。
金曜夜は仕事帰りにHeyに。配置を確認したら、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5/虫姫さまふたり ブラックレーベルの通常台が撤去されていた。この2年ちょっと一番あそんだ台だけにショックだった。まぁでもしょうがないので、残ったEvery台の方で遊ぶしかない。
ケツイはダメダメだったのでダライアスII(Easy)を遊んで帰った。
前から気になっていた、欧州版サンダーフォースIVを個人輸入してみた。
国内(JP)版との違いは気づいただけで以下。
金土ぶんをまとめて。
金曜夜はケツイが空いてなかったので虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)Maxを。せっかく3面をノーミスで突破したのに4面でいらないミスをしてしまい、イマイチ感を感じながらもそこからミスなく進めてボス戦に。残機4あったのが2まで減ってしまったが、2機残してのクリアは40回近くクリアしていて初なので嬉しかった。
ラスボスをミスなく倒したことがないので、まだノーミスクリアの実現性を感じることはないが、そこを克服出来たらと地道にプレイしていくのだ。
今月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは本当にただノーミスってだけ。9面で凡ミスが続いて最大の稼ぎポイントの前でシールドが剥がれてしまい、稼ぎを断念してしまった。1つ1万点の敵を素通しさせてたら哀しくなった。