TGMS2017帰りにHey。
なんとなくデススマイルズ メガブラックレーベル。今回はなんとなくウィンディアでやった。ラストはgdgdだったけど、前回よりはよかったと思う。
TGMS2017帰りにHey。
なんとなくデススマイルズ メガブラックレーベル。今回はなんとなくウィンディアでやった。ラストはgdgdだったけど、前回よりはよかったと思う。
ディファ有明で開かれた「東京ゲーム音楽ショー2017」に行ってきた。去年までの晴海よりもアクセスが良くなった関係で、予定より少し早く着いてしまった。
前売りを買っていたのでけっこうすぐ入れた。まずは物販ということで、元タイトーのTAMAYOさんのCDにゲーマデリックの公式海賊盤、なかやまらいでんさん、岩垂徳行さん、ZUNTATAと色々買った。
仕事帰りにHeyに。エスプガルーダはギリギリだったが今日もクリアできた。
前編である「プレミアソフトを買うことを批判する人たちに対する違和感」の続きを”ファンタシースター 千年紀の終りに”風のタイトルで。end of the millenniumとend of the premiumをかけているとかどうでもいいと思うので本題に入る。
前編ではプレミアソフトを買う人に対して否定的なことを言うことに対する違和感について書いた。ゲーマーが遊びたいという気持ちで売買した結果としての高額取引自体に何か問題があるとは思えないのだが、インターネットの普及とオークションサイトやフリマアプリ経由での個人取引が増えた結果として、せどりが広範囲にしやすくなったことがさらなるプレミア化を推し進め、その結果ゆがみが生じたようだ。
プレミアソフトは特に注目されるため、ゲームを遊びたい人だけでなく”せどらー”にも頻繁に売買され、過度のプレミアがつくこととなる。ここまではまだ経済原則にのっているので、個人的な感情を置いとけば特に問題とは思わないのだが、過度にプレミアムがついた結果、プレミアソフトの海賊版がオークションやフリマアプリに出品されるようになってしまったのである。
いにしえのセガBBSの頃から「プレミアがついているから」とか「パケ絵が可愛いから」とかでゲームを買う人を批判する人がいるのだが、それに対してずっと違和感をもっていた。自分自身はそういう選定理由でゲームを買うことはないので第三者の立場から。
今月のサンダーフォースIVの定期プレイも一発でノーミスクリア。
9面ボスでアンラッキーパターンで一度に2枚シールドが剥がれたあとに、迂闊なプレイでさらに1枚剥がれてで危ないプレイだった。最終面は裸だったが、なんとか凌げた。
早めの昼食後にHeyに。
今日もまずは虫姫さまケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MAXモードからやってみたが、またもラスボスで滅った。5面開始時に残機4だったが道中2ミスの上、最近試しているラスボスの倒し方も上手くいってない。今は辛抱だなぁ。
次はこのところ行った時に空いてなくて遊べてなかった19XXを。なかなかにgdgdだったが、2機残してクリア。5機設定台だけに、2機残せるかどうかは自分的には大きなライン。
お昼前にHeyに。
まずはってことで遊んだ虫姫さまケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MAXモードは今日もラスボスで滅った。3面で2回ミスしたダメダメ展開だったので、気分転換も兼ねて昼食に。
昼食後にぬるめの燗ことダライアスII(Easy)を、夢落ちコースで。ACFINTYと滅多に通らないルートだったが無事ノーミスクリア。やっぱりNormalで遊びたいなぁ。
このところダメダメなファンタジーゾーンも。久しぶりに4周突破したけど、5-3で滅。
虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)は4面でノーミスが崩れて、最後もgdgdなクリア。
この辺で疲れたんだろうってことで退散した。
仕事帰りにHeyに。
去年の大晦日に大復活をまがりなりにもゲーセンでクリアできたので、エスプガルーダIIに挑戦しはじめているが、まだ全然。昨日もさっぱりだった。家で練習ってやり方は大復活で向いてないことがわかったので、ど下手なうちからゲーセンでやるつもり。
正月にやって以来デススマイルズもやってなかったので、なんとなくメガブラックレーベルの方で。MBLならではのシステムの違いもあまり活かせなかったし、序盤もgdgdだったけど古城直行なのでさすがにクリア。
これもなかなか上手くならないと思ったけど、帰ってからログ見てみたらアケでは通算4回目のプレイだった。家でも10回は遊んでないと思う。そんなんで上手くなるわけもなく。ただ、アケでは未クリアのタイトルの方を優先したいので仕方なくもあるのだ。