フェアリーランドストーリーの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。
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ジン・ジン・ジップ
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2018-10-14追記
大王の台がジン・ジン・ジップとの2in1になっていたので、画像を差し替えた。
10月8日(月)の祝日は熊谷アーケードゲーム博物館開放日ということで、前日にアキバ巡りを一緒していたロボット勢と一緒にタイトー熊谷倉庫に行ってきた。
アーケードゲーム博物館は13時オープンだったので、まずは深谷ロボットから。
30年以上ぶりのAC版ザクソン。
毎月一回のTFIII定期プレイ、今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んでノーミスクリア。
先月は最後にノーミス途切れてしまっていたので一安心。最後の最後で一発ダメージ受けてしまったが、そこまでノーダメだったのもよかった。
2日分まとめて。
昨日(10月5日)は虫姫さま Maniacの序盤がいい感じだったが、4面でノーミスが途切れてからガタガタになってしまってボスにも届かずに滅。ケツイは空いてなかったし、ぬるめの燗ことダライアスII(Easy)をノーミスクリアして退散した。
今日(10月6日)は昼前にHey入り。
ケツイは序盤ダメダメだったけど、4面からけっこういい感じに集中できて1周目ラスボスに届いたけど、けっきょく滅。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxはダメダメ展開で、久しぶりにクリア失敗かと思ったけど、ラスボス突入時残1の状態からふんばってクリア。こういうのはこういうので糧になる感。
二日分まとめて。
土曜はたっぷり睡眠を取り、家ゲーを軽く遊んでからHeyに。混んでいてフィールドテストしているケツイ Deathtiny ~絆地獄たち~は遊べなかったし、実機も上手い人が遊んでいたので、虫姫さま Maniacを遊んだが、またもやラスボスで滅。上達遅すぎるけど、3ボスは2回連続でノーボムで倒せているし、ちょっとづつ道中は上達している感がある。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは3面で2回ミスするダメダメ展開だったけど、ラスボスは1ミスだけだで、1機残してクリア。