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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2018-04-07

午前中からHeyに。

昨日(4月6日)から配信が始まったファンタジーゾーンをせっかくだから。
3周目ラストでめったにしないことをしようとしてミスしてアレだったけど、配信台独特のプレッシャーの中、5周目5面は上出来かと。

BEEP、駿河屋を覗いてから昼食をとり、トレーダーもチェックしたあと、再度Heyに。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2018-04-06

配信台がファンタジーゾーンに変わったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2018-04-05

仕事帰りにHey。

ケツイは3面ボスで2回ミスするダメダメっぷりだったけど、そこから持ち直して久しぶりにラスボス直前まで進んだ。2月にロボットでまぐれでクリアして以来、ラスボスにすら到達していないし、一つ課題をクリアすると一ついままで出来ていたことが雑になるのを繰り返していた2か月だったけど、牛歩で進歩はしている感。やっぱりケツイは面白い。

前回白でクレジットを入れてしまった怒首領蜂大往生は、今日は黒(ブラックレーベル)で始められた……のだが、TYPE-Bを選んだつもりで、すでにTYPE-Bを選んでいたせいで、機体は苦手のショーティア。4面前半で終わったZzz…。

プロギアの嵐は、ギガウイングを遊んでいる人がいたのでできなかった。

明日(4/6)からのファンタジーゾーンの配信、一度は参加したいね。

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Webサイト/blog制作関連

WordPress 4.9.5

WordPress 4.9.5に自動更新されたという通知が届いていた。だが、プラグインと4.9.5-jpは更新タブから操作が必要だった。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2018-04-01

昼食前にHeyに。

ケツイは4面ボス到達時に残機4あって、いい感じと思ったら4ボスがgdgdだった上、最終面1up取り逃してけっきょく中ボスで滅。

怒首領蜂大往生はブラックレーベルを遊ぶつもりでクレジットを入れたら、画面が白かった……。TYPE-A レイニャンでやって、3面ボスで滅(ダメじゃん)。プロギアの嵐もダメダメ。

ファンタジーゾーンは1周目で2回ミスするダメっぷりなスタートだったのだが、その後は調子よく、久しぶりに5周突破。6周目1面で終わったけど満足感。