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アーケードゲームプレイログ 2017-02-19

早めの昼食後にHeyに。

今日もまずは虫姫さまケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MAXモードからやってみたが、またもラスボスで滅った。5面開始時に残機4だったが道中2ミスの上、最近試しているラスボスの倒し方も上手くいってない。今は辛抱だなぁ。

次はこのところ行った時に空いてなくて遊べてなかった19XXを。なかなかにgdgdだったが、2機残してクリア。5機設定台だけに、2機残せるかどうかは自分的には大きなライン。

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アーケードゲームプレイログ 2017-02-04

午前中に歯医者に行ったあと、Heyに。

麻酔がちょっと残っている中あそんだ虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MAXモードは久しぶりに3面ノーミス&ボム残しでの突破だったけど、4面で2ミス、5面道中1ミスで、結局ぎりぎりクリアできるかどうかな状態になってボス戦に。そして最後あとちょっとのところで滅。最後の最後で粘れなかった。一言でいうと練習が足りない。

昼食は久しぶりにブラジル風ステーキにでもしようかと思ったら13時過ぎなのに行列ができていたのでサンボで食べた。で、木曜に寄ってたので行くつもりはなかったBEEPを冷やかした後、トラタワに。

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アーケードゲームプレイログ 2016-11-03 – 2016-11-06

このところ体調が微妙なのが影響してゲームも微妙気味。

そんなときはぬるめの燗でダライアスII(Easy)で「来年は」
20161105_darius2

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アーケードゲームプレイログ 2016-10-02

昼食後にHeyに。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5からって思ったら、久しぶりに2in1の虫姫さまふたり ブラックレーベルにコインを入れる間抜け時空に入っていたので、そのままORIGINALでプレイ。このところふたりはVer.1.5に専念していたので、ちょっと新鮮だった。ぽろぽろミスったけどなんとかクリア。

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アーケードゲームプレイログ 2016-06-17

仕事帰りにHey。

まずは虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)。今日も3面途中でミスするダメ展開だったけど、そこからラスボスまではミス無く進んで、ラスボスでまたミスってって感じでクリア。なかなかブレイクスルーがこない。

ファンタジーゾーンはちょっと久しぶりに5周目にいけたけど、鬼門の5面にいく前に終わった。コンスタントに5周目いけるようになりたいね。
20160617_fz

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アーケードゲームプレイログ 2016-05-03

昼食後にHey。

虫姫さまふたり ブラックレーベル(ORIGINAL)をようやくノーミスクリア。

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アーケードゲームプレイログ 2016-04-04

仕事帰りにHey。

入店直後に虫姫さまふたり ブラックレーベルの配信台でマニアックで凄い上手い人が遊んでいたので見学。いつかマニアックでもクリアしたいけど、あの域に届く日はこないだろうなと思いながらも参考に出来るところは参考にしたいなと。そして、その人が終わった後、ちょっと3Fを見て戻ってきたら配信台の周りに誰もいなくなっていたのでORIGINALで開始。今回はパルム。

虫ふたBLを初めてクリアしたのはパルムだけど、最近は余り使ってなかったのもあって、gdgdだったけどなんとかクリア。レコに比べると4面、5面道中のパターン化が出来てないので、基本本能で避けてやばかったらボムの適当プレイ。それでもクリアできるから虫ふたBLは好き。

本来ゲーセンには行かない月曜日なのもあって、それだけで退散。

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アーケードゲームプレイログ 2016-04-03

昼前にHeyに行ったが虫姫さまふたり ブラックレーベルの配信台は混んでいたので、先に昼食。昼食後にHeyに戻ったら、配信台が空いている上に周りに誰もいなかったのでORIGINALで開始。3ボスでボス使いまくったのにミスするわ、4面ボスでボムけちってミスするわ、しまいには1upアイテムが出ている状態で落ちて実質2ミスするわのいつも以上のダメダメ展開だったけど、最後ボムを使いまくってなんとかクリア。まぁ先発ローテーションの穴を埋めたくらいの役割は果たしたってことでZzz…。

TAITO LIVE@秋葉原「Hey」2016年4月3日 : タイムシフト 2016年4月11日(月) 23:59まで

エスプガルーダも遊んだが久しぶりに最終面にすらいけずに滅。なんだか疲れているみたいなので早めに退散した。

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アーケードゲームプレイログ 2016-04-02

昼前にHey。

昨日の反省を元に、他のゲームをやらずに虫姫さまふたり ブラックレーベル(ORIGINAL)を配信台で遊んだ。3ボスで2回ミスするダメダメ展開だったけど、4面、5面はミスせず無事クリア。3ボスで切れずにいい緊張感で遊べた。

TAITO LIVE@秋葉原「Hey」2016年4月2日 : タイムシフト 2016年4月10日(日) 23:59まで

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)は昨日以上にgdgdなクリアだった。

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アーケードゲームプレイログ 2016-04-01

仕事帰りにHey。

4月1日から虫姫さまふたり ブラックレーベルの配信が始まったので、せっかくだからと思ったがやってる人がいたので、まずはダライアスII。コースはACFJOTYで、NORMALではコース初ノーミスだった。

NORMALランクでノーミスクリアが出来ていないのは、全上ルートと「来年は」の2つ。両方ともネックになるのはタツノオトシゴ。今度こそ克服したい。