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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-01-16

土曜は待ち合わせ場所に向かう前にちょこっとだけHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは悪くないプレイだったけど、もう少しいいプレイをコンスタントにしたい。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

日曜は睡眠たっぷりでHeyに。

ぶたさんが入っていたのでせっかくなのでプレイ。なんか集中して遊べて1ミスでのクリア。スコアは気にしない方向で。

ぶたさんクリア

虫姫さま(Maniac)も余裕をもってのクリア。最後ちょっとgdっちゃったのは反省点。

虫姫さま(Maniac)クリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはダメダメ。

その間なんかいかケツイの台に向かったが、先日から2in1で一緒になったエスプガルーダが案外人気で空かず、ファンタジーゾーンは1周クリアしたところで自爆して終わらせ、最後のお願いをしてみたが空いてなかったので帰宅した。

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アーケードゲームプレイログ 2021-01-09

金曜日はしごおわHeyだけど1月8日から20時閉店になったので1.6プレイだけ。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは寝不足&病院帰りのバッドコンディションだったけど、なんだかよく集中できていいプレイだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max クリア

日曜はちょこっと仕事した後にHey。

2021年ファンタジーゾーン初めは2-8で手が滑って滅。幸先悪いスタートになってしまった。

虫姫さまふたり初めは、3面4面とミスするダメダメ具合のgdgdクリアだった。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)クリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベル初めは1-5到着時点でボムありの残2だったのでクリアペースだったのだが、黄流を拝むことすらなく滅。

ケツイも覚悟していたとおりにgdgdで1周すら何とかって感じだった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

虫姫さま(Maniac)も序盤から痛いミスをしたりでダメダメだったけど踏ん張ってクリア。スコアは伸びないけどなんだかんだで以前より上達はしていると思う。

虫姫さま(Maniac)クリア

STGの調子が上がらないので気分転換にフライングパワーディスクをプレイ。前回敗れたスティーブ・ミラーに決勝でリベンジして久しぶりのクリア。

フライングパワーディスク クリア

せっかくなのでヴォルフィードでカンスト初めも。

ヴォルフィード カンスト初め

ダライアスIIはせっかくなので初夢コースをノーミスで。

ダライアスII(Easy)ノーミスクリア

やはりゲーセンのゲームはよい。

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アーケードゲームプレイログ 2020-12-11

しばらく書いてない間もHeyにはちょこちょこ行ってはいたのだが、とりあえず昨日分からで。

金曜夜はしごおわHey。

ケツイは3ボスでパターン悪くてボム1つ使用、4面ボス前もロックが遅れて1ボム使用の2/6チケット使用で1-5突入、トラファルガーはよかったのだが、その直後の雑魚ラッシュが長引いて3チケ目のボム使用、竪穴からランドマスター地帯から1つ目の大型までもよかったが、その次が遅れて最終防衛ラインの入りが遅く、1ボム使った上にさらに続けてミスの6チケ使い切ってのエヴァッカニア戦だったが、そこは無事乗り切って久しぶりの2周目入りだった。ただ残機いっぱいあったのにボロボロで、2-2ボスで終わってしまった。この半年以上、1周目の精度を上げるのに精いっぱいで2周目の練習はほとんどしてなかったんだけど、やってない間に上手くなってることもなくてさっぱりだった。きちんと練習しないといけないと思った。

ケツイ TYPE-A 2-2で滅

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは3面でミスした上に1up取り逃すダメダメ展開だったけど、なんとか粘ってクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア
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プレイログ(家ゲー・非セガ) 環境整備

8Bitdo Arcade Stick for Switch & Windows リリース

イカすパッドを出し続けている8BitDoのアケコン「8Bitdo Arcade Stick for Switch & Windows」がアメリカから届いた。Switchへの直接Bluetoothでも、子機使った2.4gでも有線でも繋げられる。

いままでNintendo SwitchでのアケコンはHORIのRAPを使っていたのだが、SEGA AGES版ファンタジーゾーンを遊ぶときにボムがニュートラルになることが多くて、その原因がどこにあるのかをはっきりさせたくて発売前から予約していたのが届いたのだ。

RAPは格闘ゲーム用に特化し過ぎていて、対戦中に暴発しないようにとホームボタンも含めてあれこれボタンが全部右横の見えないところにアサインされていて、STGメインの自分には非常に使いにくいスティックだと思っていたのもある。

とりあえずRAPとΣ9000TBとの大きさ比較を。RAPと比べると横幅は約13cm、縦幅は約2cm小さく、高さは約5mm低かった。RAPの高さが苦手なのかもと思っていたので、あまり低くならなかったのは見込み違い。

8Bitdo Arcade Stick for Switch & Windows 大きさ比較

レバー換装するつもりでセイミツLS-40-01を事前準備していたが、まずは純正レバー・ボタンの具合をファンタジーゾーンで軽くテスト。レバーは柔らかめでややふにゃふにゃした印象も受けたが、メガドラ、サターン時代のHORIのスティックあたりと比べれば上等で、ファンタジーゾーン1周目を遊ぶには十分だと思った。ボタンも引っかかる感じもなく、重心も低く安定感もあり、九割方のユーザーはこのまま使って満足できるんじゃないかななどと感じた。

ただ、ボムがニュートラルになってしまう現象は減りはしたけど、ちょこちょこと出た。RAPの手前の斜めになっている部分に手を置けるのは遊びやすく、そのぶんニュートラルボム率が減ったのだと思う。こうなると遅延の問題で操作が正しくできていないか、ソフト側の問題ってことを考えないといけなくなる。とりあえずアケコンの話から外れるので、これはここまでとしておく。

アケコン左上は以下のようになっており、一番左のロータリースイッチを “S” にするとNintendo Switch、”X” にするとX-Input(Windowsなど)用に切り替わる。無線機能をオフにする意味で、ゲームしないときはOFFがいいだろう。左から2番目のロータリースイッチはレバーをどのスティックにアサインするかで、通常は”DP”(方向キー) にしっぱなしでいいだろう。緑のボタンはペアリング、黄色(☆)は連射、水色はホームボタンである。このあたりの詳細はマニュアルを見て欲しい。

有線とBluetoothの2種類試しているが、有線で使うためには、事前にNintendo Switchの本体設定で、Proコントローラーの有線通信をOnにしておく必要があるので注意したい。

設定 > コントローラーとセンサー > Proコントローラーの有線通信

次ページ以降ではレバー・ボタンの換装について書いていく。

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アーケードゲームプレイログ 2020-11-03

文化の日のHeyはファンタジーゾーンからだった。ちょい久しぶりに5周目突破できるペースと思っていたけど5-6で散ってしまった。

ファンタジーゾーン 5-6

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは良くも悪くもないクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ハイパーデュエルはラスボスまでノーミス進行だったけど、そこからまさかの全滅……。

ヴォルフィードは14面クリア時にカンストしたけど、久しぶりのクリア失敗。中盤雑すぎた。

ヴォルフィード 最終面で滅

動画録ってからあまり遊んでなかった虫姫さま(Maniac)は3面で2回ミスして投了寸前まで追い込まれたけど、粘って残1でクリア。

虫姫さま(Maniac)クリア

ケツイはタイミング合わなかった。

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アーケードゲームプレイログ 2020-10-25 – 2020-10-31

今週分をまとめて。

日曜はケツイもgdgd1周クリア。久しぶりのデススマイルズ メガブラックレーベルも直行クリアってだけだった。

デススマイルズ メガブラックレーベル フォレットでクリア

水曜のしごおわHeyは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxの1プレイだけで退散した。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア
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アーケードゲームプレイログ 2020-10-24

金曜の夜はしごおわHey。怒首領蜂最大往生 EXAレーベルの第二回ロケテストが始まっていた。前回からバージョンアップして、Xbox360版で追加されたキャラ「桜夜」で遊べるようになっている関係で、入口に桜夜のポップが立っていた。

怒首領蜂最大往生 EXAレーベルポップ

最大往生EXAレーベルは行列ができていたので、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを遊んだが、ラスボスがgdgdだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは空いてなかったので、怒首領蜂大往生ブラックレーベルを遊んだがさっぱりだった。このところずっとダメダメ。

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アーケードゲームプレイログ 2020-10-01

木曜はしごおわHey。

ケツイは竪穴突破した時点で2周目入りチケット2/6(ジャマダハルで1ボム、トラで1ミス)で、久しぶりの2周目入りかと思ったら赤ヘリ後からgdって歩が一枚足りなかった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

このところ安定してきた最終盤がこの日はいまいちだったけど、竪穴突破時に3枚チケット残しが安定すればその先に進めるかもと思った。

金曜の夜はしごおわHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは道中ダメダメだったけどラスボス戦は悪くなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは道中ダメダメだったけど1周目ラスボス戦はよかった。

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アーケードゲームプレイログ 2020-09-20

日曜はファンタジーゾーンから。1周目でいらないミスをしたあとは快調に進んだけど、4周目にミスしたときに日和って2機目を買ったら、5-3でツケを払わされた。

ファンタジーゾーン 5-3

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはスコア的には自己ベスト。このところいい感じ。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max

ハイパーデュエルはラスボスに残1で挑んだけど連日の敗戦。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはダメダメ。肉食ったあとのケツイは道中気持ちが折れてエヴァッカニアで滅。竪穴からエヴァッカニア前まではよかった(よかった探し)。

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アーケードゲームプレイログ 2020-09-08 – 2020-09-13

1週間ぶんをまとめて。

8日のしごおわHeyは久しぶりにケツイ1周すらできなかった。竪穴だけはよかった(よかった探し)。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)は久しぶりにノーミスで最終面中ボス突破したけど、ボス前までもたなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

配信台はManiacでチャレンジしたけどダメダメだったZzz…。

9日は配信台の虫姫さまふたりブラックレーベルをひよってOriginalでプレイ。gdgdだったけどまぁクリア。

虫姫さまふたりブラックレーベル(Original) 配信台でクリア