アーケードゲームプレイログ 2018-07-16

3連休ぶんをまとめて。

ケツイは土曜は残機なしボム2で1周目ラスボスに挑んで滅。日曜は残機2ボム0で挑んでまさかの滅。月曜はダメダメ。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)は日曜は必勝パターンに入ってから初の滅だったが、月曜はなんとかクリア。

虫姫さまふたりVer.1.5(ORIGINAL)はgdgdクリア。

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アーケードゲームプレイログ 2018-07-07

久しぶりに昼食後からHey。

ケツイは3面ボス前とボスでミスした上に、4面頭でもミスするダメダメ展開で、けっきょく1周目ラスボスちょっと前で滅。

ファンタジーゾーンは4周目1面で滅。

ダライアスIIは全下ルートでノーミス。

虫姫さまふたりVer.1.5(ORIGINAL)はgdgdクリア。

ヴォルフィードは最終面にストック4でのぞんだが、99.9%を狙える状況まで持っていけずにそのままクリア。

明日も色々あそびたい。

アーケードゲームプレイログ 2018-05-27

二日分まとめて。

土曜はなんか疲れが残っている感があって、ケツイはまたもダメすぎた。金曜夜に早めに寝床について、たっぷり寝たのだが、回復できなかった。

その割に怒首領蜂大往生ブラックレーベルは1周目最終面までは進んだし、ファンタジーゾーンも5-5までいけた。

プロギアの嵐は4面で滅。なんとなく使ったαタイプ、強いと思った。

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アーケードゲームプレイログ 2018-05-06

3日ぶんまとめて。

ケツイは1周目ラスボス直前まで2回いったが、そこまで。コンスタントに5面中ボス突破できるようになったが、まだ4面ボスで終わることもある、そんな段階。ただ、このところXbox360版で、Easyで1-5をトレモしているのが少しずつ利いてきた感じ。

このところ再開している無印虫姫さま Maniacはラスボス最終形態、あと少しってとこまで追い詰めて滅。次こそ。

虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)はgdgdクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは久しぶりに3面で2回ミスするgdgd展開だったが、なんとかクリア。

プロギアの嵐はダメダメだった。大往生ブラックレーベルも進展なし。ファンタジーゾーンも2周目とか3周目とかで事故るダメダメさ。どうも大型連休後半は低調だった。

アーケードゲームプレイログ 2018-05-03

まずは連休中に地元に戻ったときから。

久しぶりに地元のゲーセンにいったら、汎用筐体のシューティングや格ゲーにダライアスバーストってあたりが全部撤去されて、音ゲーや通信対戦ゲームに入れ替わっていた。ゲーセンにいってやるものがないというのはアケゲーマーとして負けだと思っているので、久しぶりにmaimaiとグルーヴコースターを遊んで帰った。

久しぶりすぎて、遊び方を忘れていたので3曲ともEasyでZzz…。

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アーケードゲームプレイログ 2018-04-28

大型連休に突入したのでHeyに。

今日はHey開店17周年ということで、タイトー系はかなりのディスカウント。せっかくなのでダライアスIIで来年は。

ちょっと久しぶりのヴォルフィードもよたよただったけど、なんとかカンストクリア。

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アーケードゲームプレイログ 2018-04-22

二日分まとめて。

ケイブ祭り 2018の日はHeyに寄ったが、混んでいたのと早起きの影響で眠かったので、虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)と、怒首領蜂大往生ブラックレーベルを遊んだだけで帰った。ケツイは空いてなかった。

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アーケードゲームプレイログ 2018-04-14

昨日(4月13日(金))は仕事帰りにHeyにより、配信が始まったばかりの虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxモードを遊んだが、前日の睡眠不足がたたってラスボス最終段階で滅。プロギアの嵐もケツイもダメダメで早めに退散して今日に備えた。

今日(4月14日(土))はたっぷり寝た and 歯医者の予約があった and セガフェスということで、昼過ぎからHeyに。配信台は待ってる人が1人だけだったので、さっそく並んでチャレンジしてみた。3面でミスしてしまったが、そこから立て直してラスボス直前までミスなくいけそう……というところでミスしてしまって、微妙なテンションでラスボス戦。残機3あるし、さすがに大丈夫かなと思ったら、痺れてしまってまさかの滅。4面・5面道中がいいプレイだっただけにもったいなかった。

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アーケードゲームプレイログ 2018-04-07

午前中からHeyに。

昨日(4月6日)から配信が始まったファンタジーゾーンをせっかくだから。
3周目ラストでめったにしないことをしようとしてミスしてアレだったけど、配信台独特のプレッシャーの中、5周目5面は上出来かと。

BEEP、駿河屋を覗いてから昼食をとり、トレーダーもチェックしたあと、再度Heyに。

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アーケードゲームプレイログ 2018-04-01

昼食前にHeyに。

ケツイは4面ボス到達時に残機4あって、いい感じと思ったら4ボスがgdgdだった上、最終面1up取り逃してけっきょく中ボスで滅。

怒首領蜂大往生はブラックレーベルを遊ぶつもりでクレジットを入れたら、画面が白かった……。TYPE-A レイニャンでやって、3面ボスで滅(ダメじゃん)。プロギアの嵐もダメダメ。

ファンタジーゾーンは1周目で2回ミスするダメっぷりなスタートだったのだが、その後は調子よく、久しぶりに5周突破。6周目1面で終わったけど満足感。

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