今月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは8面の稼ぎポイントから抜けるときにミスって、その後もgdgd。クリアしただけで良しって内容だった。月一の定期プレイが崩れる寸前だったのを食い止めたことに意義があったということに。
ちなみにサンダーフォースIIIは先月(2018年12月 ) 5年1か月 で途切れてたり。サンダーフォースIVはこれで4年8か月。やれる限りは続けたい。
今月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは8面の稼ぎポイントから抜けるときにミスって、その後もgdgd。クリアしただけで良しって内容だった。月一の定期プレイが崩れる寸前だったのを食い止めたことに意義があったということに。
ちなみにサンダーフォースIIIは先月(2018年12月 ) 5年1か月 で途切れてたり。サンダーフォースIVはこれで4年8か月。やれる限りは続けたい。
今月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは無事ノーミス。
今回は実機では18ちょっとぶりに最終面中ボスでの稼ぎを入れてみたので、いつもより点高め。ただ、Nintendo Switch版TFIVのランキング見ると590万までいってる人がいて、札めくり以上の差があるはずなので、そこはリプレイで研究してみたい(と思いつつひと月以上放置)。
今月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは、GENESIS版の「Lightening Force」の方で、無事ノーミス。
Nintendo Switch版のリプレイでかつてセガBBS仲間から教えてもらった稼ぎを思い出したので部分的に入れてみた。8面の頭はちょうど雑念が入ってやりそこねたZzz…。最終面の中ボス稼ぎはいつも通りに省略。
Nintendo Switch版サンダーフォースIVが今日9月20日にリリースされた。新生SEGA AGESの第一弾でもある。
さっそくダウンロードして遊んでみたが、ちょこちょこ実機より速く感じる箇所もあったが、サターン版のデフォルト設定(WAITなし)ほどでもないので、プレイには差し支えないと思う。オリジナルモードをNormalで一発でノーミスクリアできたくらい。
ただ、8面ボスでぷちgdったり、9面のクラゲで稼ぎ損ねたり、最終面で久しぶりのアイテム稼ぎをしようとして最後のシールドがなくなって中途半端になったりで、正直イマイチなプレイだった。
一度クリアすると、オリジナルモードとKidsモードでサンダーフォースIIIの自機である「STYX」で遊べるようになる。そして、一度しか撮れないメッセージがピンボケだったZzz…。
ランキングは自動的に登録された。
STYXモードはまだ遊んでいないので、今晩以降にまた。
今月のサンダーフォースIV(Normal)の定期プレイも無事ノーミス…ではあったんだけど、なんというか微妙な感じだった。
今月のサンダーフォースIVの定期プレイも無事ノーミス。
SEGA AGES版も楽しみ。
今月のサンダーフォースIVの定期プレイも無事ノーミス。
8月にSEGA AGES版が出るようなので本体用意しないとなぁ。
今月のサンダーフォースIVの定期プレイも無事ノーミス。
今月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは、GENESIS版の「Lightening Force」の方で、無事ノーミス。
ただ、音声接続をいつもと違うケーブル使ったら左がときどき音量小さくなったのとスコアもいまいちだったので、録ってた動画は廃棄した。
今月のサンダーフォースIVの定期プレイも無事ノーミス。
Nintendo Switch版は期待だなとか、オンラインランキング搭載かつ、永久パターンはつぶすとほりい社長が明言してたなとか雑念たっぷりなプレイだったけど楽しく遊べた。