このところZY-UCH401(?) のMVSの事例追加のために遊んでいたフライングパワーディスクは、6月23日にやっとクリアできてひとまずミッションコンプリート。
6月24日はちょっとだけHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはギリクリア。なんかダメダメだった。
このところZY-UCH401(?) のMVSの事例追加のために遊んでいたフライングパワーディスクは、6月23日にやっとクリアできてひとまずミッションコンプリート。
6月24日はちょっとだけHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはギリクリア。なんかダメダメだった。
6月12日はZY-UCH401(?)のキャプチャテストも兼ねて自宅でエスプガルーダをクリアまで遊んでいた。
タテハはHeyで1度クリアしたことがあるだけだったので動画に残せたのはよかった。gdgdではあったがそれが実力だからしょうがない。
6月13日から平日夜はZY-UCH401(?)のキャプチャテストも兼ねてでフライングパワーディスクを何度も遊んだが、5面・6面にスティーブ・ミラーがきて負けるパターンを繰り返した。
6月17日は身内の集まりの前にちょっとだけHey。
ダライアスII(Easy)は全上コースをノーミスで。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) は悪くないプレイだった。
怒首領蜂大往生ブラックレーベルはさっぱりだった。ケツイは空かなかった。
6月4日は家でサンダーフォースACのノーミスクリア動画を録り直してからHeyに。
昼ご飯抜きで腹をすかせてゲームをやるのを試してみたけど、さっぱりだった。
EXA版絶・赤い刀は弐号機でもクリアしておいた。というか案外弐号機使いやすいなと。
5月30日は自宅で虫姫さま。久しぶりにノーミスで最終面入りしたところまではよかったけど、そこから普段ミスしないところで2回落としたあたりが功夫の足りなさ。
6月1日は自宅でエスプガルーダを遊んだが4ボスで投了。ケツイは2周目入りしたってだけのgdgdプレイだった。まぁ2周目入りできないよりはよい。怒首領蜂大往生ブラックレーベルはさっぱりだった。
6月3日はJ1観戦帰りにちょこっとHey。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはまた3面でミスしてしまったけど、その後は悪くなかった。
ラピッドヒーローはダメダメ。モルダーみを感じたので退散した。
5月20日は昼食後にHey。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはまた3面でミスしてしまったけどその後はよかった。
ケツイは4面で2回ミスしてしまったけど気持ちが切れずに残3での2周目入り。そろそろ表2周目の練習再開しよかな。
怒首領蜂大往生ブラックレーベルは1-5黄龍直前で滅。虫姫さまふたりブラックレーベル(Maniac)は序盤投了。ラピッドヒーローもダメだった。
5月21日は東武池袋に昭和レトロな世界展を見にいったついでに久しぶりの池袋ミカドに。
テーカンワールドカップは音が出るようになっていたが、5回戦でひーきわけ。
5月12日はEXA版の絶・赤い刀を初ノーコンティニュークリア。無印赤い刀で何回かクリアしたあとだったのですんなり対応できた。過去Xbox360でお試しプレイをしたのも含めて通算4プレイ目だった。
5月13日は2か所の定期通院の合間にHey。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは久しぶりに3面で3ミスするダメダメ展開だったけど粘れた。
絶・赤い刀はHeyでもクリアできた。
ケツイは序盤投了、黒往生とラピッドヒーローはダメダメ。虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)もいまいち。
エグゼドエグゼスは100万いったところでやめた。
帰宅してから家怒首領蜂大往生ブラックレーベルをしたがまた1-5黄龍で終わった。まぁ練習あるのみ。
5月14日は家でZY-UCH401(?)のキャプチャテストも兼ねてでヴォルフィードを遊んでいた。16面99.8%は無念であるけどまた次に録る楽しみが残ったってことにしよう。
5月2日は家でサンダーフォースACをノーミスクリア。
5月3日は知り合いとの待ち合わせにHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは低調なクリア。
ケツイはbadコンディションゆえに4面で3回ミスしても投げずに続けることができたのがぷち久しぶりの2周目入りに繋がったというアレ。
まぁいつもはメンタルの問題で以下略だってことがよくわかった。
怒首領蜂大往生ブラックレーベルは1-5黄龍で滅。
5月6日は午後からHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはこの日も低調なクリア。
ケツイは1-5エヴァッカニアで7チケ目を使ってしまったアレ。
怒首領蜂大往生ブラックレーベルは1-5黄龍前で滅。まぁダメなりにちょっとずつ道中の精度が上がっている感はあるかな。
赤い刀EXAを再開してみたが、さっぱりだった。
ヴォルフィードはカンストクリア。
ダライアスII(Easy)は来年はコースをノーミスクリア。
4月23日は日曜Hey。
VARIA METALは初1CC。通算4プレイ目かな。パワーアップとバリアのシステムを理解するだけでOKだった。
赤い刀はHeyでもクリアできた。次は牛……じゃなくてXbox360版かなー。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは悪くはないけど前日がノーミス寸前だったのでry。
ケツイは2回ともdmdm。
23日にプレステ版赤い刀で弐号機をお試しプレイしたらいきなりノーコンティニュークリアできたので、27日はEXA版でもやってノーコンティニュークリアできた。せっかくなので動画サイトに上げておいた。
29日は味の素スタジアムにJ1観戦に行く前にHeyで虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを遊んでいった。悪くはないけどよくもなく。
30日は昼食後にHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは低調。
赤い刀はHeyでも弐号機でクリアできた。安定クリアまできたぽい。
黒往生は1周目黄龍で滅。ラピッドヒーローは7面で滅。
虫姫さまふたり ブラックレーベル(Maniac)は久しぶりのクリア。内容はともかくとにかくクリアできたのが収穫。
虫姫さまふたり ブラックレーベルのManiacモードは2019年に通算4プレイ目で1CCできて以来のノーコンティニュークリア(高田馬場ミカドのEasyタイプは除外)。初クリアは苦労しなかっただけに、そこから2度目のクリアまでここまで苦労するとは思わなかった。諦めなかった人にはNCAA。
ケツイ/エスプガルーダの2in1台はずっと空かなかった。稼働率高いのはいいことではあるんだけど、ケツイは2in1でなく単独だいに戻して欲しい気持ちもなくもなく。
4月15日(土)は都外から友人がきてたので秋葉原Heyで待ち合わせ。ご飯やショップ巡りも間にはさんだが、Heyでたっぷり遊べて楽しかった。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5/虫姫さまふたりVer.1.5の2in1台が珍しく雨の日フリープレイだった。いつもやるゲームがフリプのときはふだん遊ばないんだけど、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5は他で遊べないので空いているときにやった。そしてgdgdクリアだった。
ロケテ版シノルビー ピンクレーベルは完全初見で1CCできたけど攻略できた感は薄く。
ラピッドヒーローは二人プレイでは今回もクリア。やはり楽しい。
4月8日は定期通院前にHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはそれなりのプレイだったけど、それで売り切れちゃったのか他はさっぱりだった。
ケツイと赤い刀はタイミングが合わず遊べなかった。
4月9日もHey。怒首領蜂大往生ブラックレーベルは1-5で滅。弾はよく見えていたんだけど弾際の集中がいまいちだった。
虫姫さまふたりVer.1.5(Original)はクリアってだけ。
虫姫さま(Maniac)は3面で連続駄ミスしたあと粘れた。
ラピッドヒーローは7面滅。5ボスのWayの初弾のタイミングが掴めれば、だなぁ(そこでノーミスが途切れた)。赤い刀は5面ボスで滅。
4月14日は自宅でEXA版の赤い刀を遊んでとうとうクリア。
無印赤い刀はケイブシューの中では2・3番目に簡単とか言われているのに全然遊び方わからなくて数年放置してたんだけど、やっと克服できた。遊び方がそれなりにわかってからは楽しく遊べるようになった。絶やEXAレーベルもクリアできるようになりたいね。
せっかくなので動画サイトにも上げておいた。まぁふつうにgdgdの初クリアなんだけどZzz…。