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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2020-06-26

金曜の夜はしごおわHey。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はノーノーが途切れてから適当に遊んでクリア。

次に虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。1ミスでボス到達してボスで2ミスしての残2クリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

なんか復活していたテラクレスタをせっかくだから。調子はあまりよくなかったけど、必要以上にだらだら続ける気もなかったので50万点でやめた。ピタリ賞は失敗。

テラクレスタ適当プレイ

ケツイは、gdgdな1周クリア。

ケツイ TYPE-A gdgd1周
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アーケードゲームプレイログ 2020-06-18 – 2020-06-21

このところのをまとめて。

木曜はしごおわHey。ケツイをgdgd1周クリアして退散した。

ケツイ TYPE-A gdgd1周

金曜もしごおわHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはこのところ一番のgdgdクリアだった。失敗かと思ったのを踏ん張ったので良しということで。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ダライアス Ex Ver.はオトシゴルートで久しぶりのノーミスクリア。

ダライアス Ex Ver.ノーミスクリア
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アーケードゲームプレイログ 2020-06-16

4日ぶんまとめて。

土曜は昼過ぎからHeyにいったけど、前日なかなか眠れなかった影響でどのゲームも全然ダメダメで、約3か月ぶりの秋葉原ゲームショップ巡りをして退散した。

日曜は8時間睡眠をしてスッキリしてのHeyだったが調子は上がらず。

ケツイは1周目ラストで滅。虫姫さま ケイブ祭り ver.1.5(Original)はノーミス途切れるの早かったけど、悪くないプレイだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はgdgdクリア。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

月曜もケツイはダメダメ。虫姫さま(Maniac)をぷち久しぶりにクリアできたのはよかった。

虫姫さま(Maniac)クリア

デススマイルズ メガブラックレーベルも適当に遊んで、2ndエクステンド余裕で逃したけどクリア。

デススマイルズ メガブラックレーベル直行クリア

火曜はケツイをgdgd1周。

ケツイ gdgd1周

まだ調子上がらないけど、通っている間に取り戻せると思っている。というか、まずは休業期間中に崩れた生活リズムを立て直さないと。

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アーケードゲームプレイログ 2020-06-12

4月8日から休業していた秋葉原Heyが昨日(6月12日)に営業再開したので、久しぶりのしごおわHeyをしてきた。

空いていたので、まずはケツイから。この2か月家で一番遊んだゲームではあるのだが、家では捗らずにいたので待望の実機プレイ……だったのだが、ケツイケアを見てから完全に克服したと思っていた3面中ボスでまさかのミス、そして1upも取り逃すクリティカルレベルのミス。3ボスも入りでミスしてで以前なら投了してもおかしくないレベルのダメダメ展開。4面でもミスしてでクリアは無理かという展開だったけど、テンションは一切落ちずに、竪穴は1ボムで回避、最終防衛ラインはボムが切れていたけどミスなく突破。ギリギリとなったけどなんとか1周クリア。プレイはgdgdだったけど、とにかく燃えた。

久しぶりにHeyでのケツイ TYPE-A 1周

次は虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。通常落とさない2面でオートボム放出したり、決して調子よくはなかったけど、ギリギリで最終面中ボスまでノーミスを繋げられたのはよかった。ラスボス戦も悪くなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

その次に遊んだ怒首領蜂大往生ブラックレーベルはさっぱりだったけど、楽しかった。

休み中にも家で基板で遊んでいたファンタジーゾーンは、カバンがぶつかってきたり、反対側でマクロス遊んでいた人が勢いよくぶつかってきたりの影響もあって2周目で事故ってしまった。この台は前からこういうことあったので言い訳したくないし、いま稼働している場所が狭い通路なせいなのもわかるんだけど、ちょっともやもや。

気分転換に3Fの稼働状況を見た後にヴォルフィードを。余り調子はよくなく、ギリギリになってしまったがなんとかカンストクリア。

ヴォルフィード カンストクリア

調子も上がらないのでダライアスII(Easy)を来年はコースでノーミスクリアして退散した。

ダライアスII 来年は

2か月ちょっとぶりのゲーセンはやたらと楽しかった。あと、写真に入れている赤いシートはプレイ後の状態を示すもので、表は青色で清掃済みを示している。他にも「Heyの壁」で簡易的な防御壁を作ったりで、こういうご時世での営業は色々たいへんだと思う。また休止とかならないよう、騒ぎが落ち着いて欲しい。

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アーケードゲームプレイログ 2020-05-10

気付いたら3か月近く遊んでなかったので、ドルアーガの塔を基板で遊んだ。

なんか序盤からミス続きで、早くも28面で残機0になってしまった。28面のミスは、ダークグリーンスライムを倒したあと鞘にソードが戻りきる前にローパーに突っ込んでで、長年やってて初のパターン。一瞬やり直そうかとすら思った。

28面のまぬけなミス

でも、そこからは大きく腕を振れて、なんとかクリア。44面が神がかって楽なパターンだったのが大きい。

44面の素敵すぎるパターン

そんなわけで踏ん張ってノーコンティニュークリアできた。諦めなかった人にはNCAA。

ドルアーガの塔 ノーコンティニュークリア

やっぱり3か月近く間隔あけると、序盤どうしても腕の振りが小さくなってしまうので、次回は6月中に遊びたい(忘れなければ)。

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プレイログ(アーケード) プレイ動画

アーケードゲームプレイログ 2020-04-16

SEGA AGES版サンダーフォースACの詳細が発表されたので、警察力を上げるためにTFAC関係オブジェクトの棚卸をしたあと、実際にプレイした。

TFAC棚卸(ガレージキット入れ忘れてた……)

結果は無事ノーミス。クリアまで遊んだのはちょっと久しぶりだったので細かいミスはまぁあるけど、まぁ満足。

サンダーフォースAC ノーミスクリア

サンダーフォースACは月一の通電はずっと続けていたけど、ロングプレイは久しぶりだったのは、OSSC経由でキャプチャすると途中で同期があわずに録画がおわったり、ノイズまみれになったりしてた影響があった。ここを今回穴場開発事業団さんのRGB信号安定化ユニットを使ったら最後までキャプチャできた。

サンダーフォースAC OSSCでキャプチャ

せっかくなので動画サイトに上げておいた。じっくり見たわけではないが、とりあえず大きな問題はなさそう。

SEGA AGES版にはいつものStyxだけでなく、サンダーフォースIVの自機であるRynex(サンダーソードなし、あり)にStyx量産型と4種類の自機で遊べるようになっていて、これもまた楽しみである。

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アーケードゲームプレイログ 2020-04-04

しごおわHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはノーミスが途切れたのは早かったけど、ラスボスを1ミスで乗り切ったのはよかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイはgdgdな1周クリア。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

ファンタジーゾーンは5-5でミスしたらショップが出てきてくれずに復活できず。

ファンタジーゾーンは5-5まで

それにしても、金曜夜とは思えぬ閑散ぶりがアレだった。個人経営のゲーセンはこのままだと軒並みアレだろうし、Heyだっていつまでも当たり前に今のままが維持されるなんて思っていないしで、いろいろアレ。

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アーケードゲームプレイログ 2020-03-24

今週分をまとめて。

火曜は仕事帰りにHey。

ケツイは1-4後半から1-5序盤がよくなかったけど中ボス後は悪くなかった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

SAGAIA ver.1はクリアしたってだけ。

SAGAIA ver.1 全上ルートクリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは良くも悪くもなく。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max クリア

Heyのファンタジーゾーンが21時過ぎでハイスコア12万点以下と、クレジットが1桁しか入っていないのは許されないので時間オーバーだったけどやっておいた。3周ノーミスでいいペースだったけど時刻を気にした瞬間に終わった。

ファンタジーゾーン 4-1
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アーケードゲームプレイログ 2020-03-18

今週分をまとめて。

18日は仕事帰りにHey。ケツイはいい感じに進行したが、1-4ボス戦直前にボム使ってノーノーが途切れてから乱れに乱れて1周目ラストで終わってしまった。まだそこで気持ちが切れるのは早すぎるだろとなんちゅうかほんちゅうか。

虫姫さまケイブ祭りver.1.5(Original) Maxもgdgdクリア。攻防共に見込みがないため早めに退散した。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア
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アーケードゲームプレイログ 2020-03-13

二日分まとめて。

金曜夜はしごおわHeyでテンション高く。

まずはケツイだったが、このところ前のやり方に戻した3面中ボスでまたミスってしまってテンションやや落ち。その後もミス多く、5面でカウント6越えてしまって、1周クリアエンドだった。最終防衛ラインをボムなしでいけたのと、4面ボスはよかった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

プレイステーション版ダライアス コズミックコレクション発売の絡みなのか、ダライアスIIがSAGAIA Ver.1に変わっていたのでせっかくだから。

よく覚えていないので、適当にABDFHKOを回ったけど木星が辛口でミスってしまってのクリアとなった。

土曜も所用をすませてからHey。

ケツイはなんかショットボタン(一番左)が押しっぱなしになることが何回かあって不安定なスタート。面の合間にウェットティッシュで拭きまくり。

3面中ボスは今日は大丈夫だったけど4面道中でミスったりでけっきょく5面中盤でカウント6突破してのgdgdクリアになってしまった。4面ボスをいい感じに倒せたのはよかった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

次に遊んだ怒首領蜂大往生BLはダメダメだった。

SAGAIA Ver.1は今日は上から2つ目のルートでやってみたが、木星でノーミスが途切れてのクリア。ランクはノーマルだね。

最大往生は上手くならないね。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはまた1up取り逃すダメっぷりだったのにスコアは悪くなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ファンタジーゾーンは3-8でポッポーズでミスってしまって終了。