なんか書いてなかったのでまとめて。
8月1日はサイン本ほしさに秋葉原にいったついでにHey。
虫姫さま(Maniac)はgdgdクリア。
ケツイは3面で早くも1ボム使った上に最近ミスしてない4面中ボスでもミスってで家なら投げてるところだったけど切れずに続けて2周目入り。1周目悪いなりに粘れたのはよかった。
戦刃アレスタは真ボス戦リタイア者いなかったのに負け。駄目駄目。
なんか書いてなかったのでまとめて。
8月1日はサイン本ほしさに秋葉原にいったついでにHey。
虫姫さま(Maniac)はgdgdクリア。
ケツイは3面で早くも1ボム使った上に最近ミスしてない4面中ボスでもミスってで家なら投げてるところだったけど切れずに続けて2周目入り。1周目悪いなりに粘れたのはよかった。
戦刃アレスタは真ボス戦リタイア者いなかったのに負け。駄目駄目。
土曜の定期通院帰りにHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは悪くないプレイだった。
体調わるくないなとケツイを遊んだけど3面で早くもミスしてジャマダハルでも追いミス、2/6チケで粘ったけど1-5縦穴から超絶にgdって攻防共に(ry
怒首領蜂大往生ブラックレーベルは3面で1機落としたけど、久しぶりに1周できたのはよかった。蜂取り損ねているので2周目入りのサインもなく終わり。
ファンタジーゾーンはちょっと久しぶりの6周目入りだったけど、6-3であっさり。
戦刃アレスタはラスボスで滅。まだまだこれから。
この一週間ぶんを。
23日の祝日はフランスへの荷物発送のついでにHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはクリアしたけど、コンディションの悪さがわかってしまうバロメーター力だった。
ファンタジーゾーンは3周目で滅ってまぁ予感的中。怒首領蜂大往生ブラックレーベルも序盤で滅。ケツイは1-5トラファルガまで1ボムのみだったけどそこで3チケ使った上にエヴァッカニアでもgdって1周エンド。
先週EX Ver.だと思ったらNew Ver.だった配信ダライアスは、今週はNewだと思ったらEXだったの巻だったけどいつもの簡単コースをノーミスで。
戦刃アレスタはターニャでもNovice True All。
7月15日に正式リリースされた戦刃アレスタの初日の話は別記事に書いたので、土曜ぶんだけ。
定期通院前にHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは3面で早くも1機落としたが、そこからラスボスまでいい感じで進み、ラスボスも1ミスでクリア……直前にもう1機落としての残2クリアだった。ラストはともかく、悪くないプレイだった。
戦刃アレスタはロケテスト時に噂だけ聞いていた真ボスの情報を見たからにはってことで、TYPE-A 功刀ユリで試してみた。
2021年7月15日(木)にM2のアーケードゲーム参入第一弾かつ、アレスタシリーズ最新作である「戦刃アレスタ」がとうとう正式リリースされた。システム基板は「ALL.Net P-ras MULTI バージョン3(APM3)」であり、APM3が稼働していたゲーセンの多くで遊べるようになっている……はず。
さっそく秋葉原Heyで遊んでみた。正式版での初回プレイは初心者向けのNoviceランクをType-C ターニャ・八重桜で遊び、余裕をもってノーコンティニュークリア。
ここまでのアーケードプレイログに書いていたように、ロケテスト版で数プレイ遊んでいて、初心者用のNoviceモードとデフォルトのCasualモードが正式版で難しくなっていたりしないかが一番注目していた点なのだが、Noviceはたぶん全く変わってないやさしさだった。Twitterで見てる限り、ふだんシューティングを遊んでない人たちでも初回からノーコンティニュークリアできているので、今時のSTGは難しいと敬遠していた人もこの機会に遊んでみてはと思った。
2プレイ目はロケテ時にギリギリクリアだったCasualモードをType-D 黄 可馨で遊び、こちらも無事ノーコンティニュークリアできた。
具体的なゲーム内容はまだ出たばかりなのであまり書く気もなく。先入観なく気軽に遊んでみて欲しい。
Aimeにこんな感じに履歴が残るので、全部実績を残したいと思った。
とりあえず正式版初日はこんな感じ。これからも楽しんでいきたいなと。
隠しフィーチャーについて、現時点で把握しているものを、以下折りたたんだ中に引用しておく。
ちょこっとだけHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは最終面中ボスまではノーミスで、そこで1機、ラスボスで2機落としてのクリアだった。最近にしては良い方。
ケツイは2回とも序盤で投了した。家ならともかくゲーセンで序盤投了癖はよくないなぁ……。
怒首領蜂大往生ブラックレーベルは1-5で滅。なんかけっこうクリアできてないような。
このところのをまとめて。
26日はちょっとだけHey。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは残2でクリア。
虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) はノーミスは失敗したけど、ラスボス戦はよかった。
今週分ここまでをまとめて。
火曜はちょい早く仕事が終わったので、井上淳哉先生の怪獣自衛隊4巻のサイン本を買いに行ったあとにHeyに。
睡眠不足だったけどケツイは残4で2周目入りできた。ただ2周目の調子は上がらずいいとこなく2-3で終わった。
金曜夜はしごおわHey。
この日から戦刃アレスタのロケテストが3Fで始まっていたが、行列ができていたので、グッズだけ購入して2Fに。
ケツイは全然ダメで攻防共に見込みがなく、1-4で投了した。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxもギリクリア。
土曜は通院帰りに高田馬場に。
前回Heyでやったときはラスボスで散ってしまった虫姫さま(Maniac)は、なんとかクリア。
C押A連なしでのアケ版クリアは初かも。
あれこれ遊びたかったが、ちょっとアレな行動をしている初見グループがいたので早逃げして秋葉原に。
Heyでは前日ダメダメだったケツイを。調子はやっぱりあがらなかくて1周クリアがやっとこさ。なんかフォームが崩れている感じ。
そんなときはでファンタジーゾーンを遊んだけど2周目であっさり事故って終了。
ヴォルフィードもクリアはしたけどギリギリだった。
どうにも調子が上がらないので粘らず退散した。
ヴォルフィードを遊ぶために3Fに移動したときに、せっかくだからで撮っておいた戦刃アレスタのポスターでも。
COVID-19の影響でいったん中止になっていたロケテストの動きが、再開し始めてるのは気になるところ。
書き忘れていた先週とまとめて。
先週金曜夜の虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはgdgdクリア。
ガンネイルは初めて遊んだけど、下に降りてきた雑魚敵に近くから高速弾撃たれるのはしんどいと思った。
今週金曜もしごおわHeyで、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを遊んだが、先週以上にgdgdなクリアだった。
ケツイは本当に酷いプレイで1周目で終わった。通算2回目くらいのアクロバットミッションを遊んだが、難しいゲームだと思った。このところあまりゲーセンいけてない。