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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-02-03

昼食後にHeyに。

珍しくすぐにケツイが空いたのでせっかくだから。そして連日のクリア(一周)。とうとう安定期がきた? ……というわけでもなく、単にチキンにボム撃ちまくっているだけなので、もっとやり込みたい。

ファンタジーゾーンは3周目ラストでまさかのミスで滅。

虫姫さま Maniacか虫姫さまふたりVer.1.5を遊びたかったが、空いてなかったのでエスプガルーダを。

gdgdだったけど、なんとかクリア。ほんと上手くならない。

日曜はクリーニングの受け取り時刻が短いので早めに退散した。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-02-02

金・土ぶんまとめて。

金曜は仕事帰りにHey。配置を確認したあと、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxを遊んだ。仕事疲れ&睡眠不足でコンディションが悪く、3面で早くも1ミスする不吉な展開だったけど、そこから集中できて、ラスボスも1ミスですませて久しぶりの残3でのクリア。いいプレイだったと思う。

土曜は期間限定で稼働しているアーケード版SAGAIAを遊びに、はるばるタイトーステーション溝の口店のメガレイジ(MEGARAGE)に。

着いた時点で最終面に進んでいる人と後ろにいた一人だけだったので、30分も待たずに遊べた。そして初プレイ、初クリア。ルートは全下。

ちなみに分岐はこんな感じ。クリアした回にも撮っていたんだけど、思いっきり写りこんでいたので夕食後にもう一回遊んだ時のを。

SAGAIAは海外SEGA Master System版では何度もクリアしているが、アーケード版は初めてで、いろいろダライアスIIと違って新鮮だった。とりあえずこちらが気づいたのは以下。

  • マップはダライアスIIベースではあるが、Aで青空だったり完全に異なる
  • 上記したように分岐が少ない
  • 分岐しない箇所はゲームが止まらず、連続で進む
  • 道中短め(ゆえに総アイテムも少な目)
  • 木星以外は中ボスがいない
  • ボスは柔らか仕上げ
  • 道中の攻撃が激しめ

ハイテンポで進むし、中ボスがいなくてボスも柔らかくてでダライアスIIに比べてお手軽感ある。ただ、最終面はふつうにハードなのでギャップ感はあるかも。

メガレイジからの帰りに久しぶりの高田馬場ゲーセン ミカドに。

一周クリアていどなのに土曜の20時過ぎでハイスコアって、ミカドだとケツイ遊んでいる人は余りいないんだなと。

Heyだと空いてなくて遊べずに帰ることが多いから2台にして欲しいなぁと思ってなくもないんだけど、自分から動いた方がいいんだろうなとも。

 

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サンダーフォースIV定期プレイ 2019-01-30

今月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは8面の稼ぎポイントから抜けるときにミスって、その後もgdgd。クリアしただけで良しって内容だった。月一の定期プレイが崩れる寸前だったのを食い止めたことに意義があったということに。

ちなみにサンダーフォースIIIは先月(2018年12月 ) 5年1か月 で途切れてたり。サンダーフォースIVはこれで4年8か月。やれる限りは続けたい。

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アーケードゲームプレイログ 2019-01-27

この週末ぶんをまとめて。

先週は仕事が忙しくて月-木はゲーセン行けなかったし、コンディションも悪め。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxはgdgdなクリア。

虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)もgdgdなクリアだった。

ケツイは1周目最終面ラス前で滅。他もダメダメだった。

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アーケードゲームプレイログ 2019-01-18

仕事帰りにHey。

今週は睡眠不足が過ぎたのか、やたらと目がかすむのでぬるめの燗だけで退散コース。

今日はゆっくり寝よう。

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サンダーフォースIII定期プレイ 2019-01-14

毎月一回のTFIII定期プレイ……なんだけど、先月は引っ越しのどたばたでけっきょく遊べなかったので2か月ぶりのプレイ。そして今月もJPリージョンの本体にてMANIAランクで遊んでノーミスクリア。

1か月とばしただけなのに、すでにMANIAランクでのパターンで微妙になった場所があったりで、やっぱり毎月遊ばないとと思った。

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アーケードゲームプレイログ 2019-01-12

先週ぶんをまとめて。

月曜はケツイを1周クリア。

金曜はダライアスIIを全下でノーミス。

土曜は虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxをgdgdクリア。

フライングパワーディスクはコスタでクリアしたので、U.K.のスティーブ・ミラーでのチャレンジ。ボーリングでパーフェクトの300点を取ったけど、決勝戦で負け。次こそは。

他もいろいろ遊んでいるが、先週は全般的に低調だった。

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アーケードゲームプレイログ 2019-01-05

昼食後にHeyに。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxを。2面ボスでボム放出しちゃって、3面頭でミスするダメダメ展開。4面もボス直前でいらないミスをしてしまったけど、そこからボスまでは踏ん張ってなんとかクリア。ただ、ボスはまたgdgdだった。いい加減なんとかしたいんだけど、なかなか。

ヴォルフィードは無事カンスト……というだけじゃなくて、ノーミスだった。16面で99.9%を狙いたい気持ちもあったけど、ノーミスは滅多にないチャンスなので手堅く。

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アーケードゲームプレイログ 2019-01-04

休みだったのだが、家で色々したり昼寝とりすぎたりで夕食の時間帯になってからHeyに。

ケツイは今日は1周クリアできた。ただ、ボム使いまくりだったので、使わなくてもクリアできるよう、少しずつ減らしていきたい。

虫姫さま Maniacはなんかダメダメで最終面で滅。

このところやってなかったデススマイルズはローザで直行してさすがにクリア。これも撃ち返しされてもクリアできるようになりたいと思いつつ、他のを優先していて、なかなか。

怒首領蜂大往生BLは1周目最終面後半にはいったけど、そこまで。今年こそクリアしたい。

他にもちょこちょこ遊んだけど、パッとしなかった。

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アーケードゲームプレイログ 2019-01-02

2019年ゲーセン初めは当然の秋葉原Heyで。

まずはケツイ……だったが、序盤からgdgdで、残念ながら1周目ラスボスで滅。冬季休暇中に久しぶりにクリアしたい。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは残機1でクリアしたが、スコアラーの人が複数回遊んでいたのでクリア画面は残せなかった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)はアブノーマルパルムでラスボス第二形態ラストまでノーミスだったけど、そこで痛恨のミスをしてしまって1ミスクリア。今年こそノーノーをしたいと改めて思った。

MVSではドイツのヴェッセルでしかクリアしたことなかったフライングパワーディスク、スペインのコスタでもクリアできた。

虫姫さま Maniacは残念ながら低調。

そんな感じでぱっとしなかったが、今年も適当に遊んでいきたいということで。