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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-03-20

今週ぶんをまとめて。

14日はちょこっとだけの休日Hey。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはgdgdクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ダライアス(Ex Ver.)は前日ミカドでのOld Ver.と同じルートをノーミスで。今日は1up両方取れた。

ダライアス(Ex Ver.) ノーミスクリア

ケツイはダメダメ1周だった。

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プレイログ(家ゲー・セガ) ゲーム雑感(家ゲー(セガハード))

MD版ダライアス エキストラバージョン リリース

2月25日にダライアス コズミックリベレーションの一環で、MD版ダライアス エクストラバージョンがコロンバスサークルからリリースされた。”メガドライブ版”ではなく”MD版”であることに注意する必要があるが、そこはまた後で。

自分はエビテンでダライアス コズミックリベレーション 特装版 ファミ通DXパック Switch版 (エビテン/Amazon限定特典付き)なるパックで購入した。これは最初の発表時にはMD版単体でのリリースがアナウンスされていなかったのと、アーケードでリリースされたダライアスシリーズの中で唯一クリアしていないGダライアスにチャレンジするいいきっかけになると思ったのがある。もちろんダライアスバースト アナザークロニクルEX+も遊ぶつもりで買っている。

話を戻して、MD版ダライアス エクストラバージョンの中身はHidecadeさん作のメガドライブミニに収録された作品をバージョンアップしたもので、ダライアス New Versionだけでなく、Old VersionやExtra Versionも遊べるようになっている。また音声の再現度も上がっている。

とりあえず最初のプレイはTiat(Easyモード)で遊んでみて、全上ルートを無事ノーミスクリアできた。

MD版ダライアスキスとラバージョン Tiatノーミスクリア

メガドラミニ版のときも思ったが、家庭用ならではの優しい難易度ですごく遊びやすくていいと思った。そしてやはり実機で遊んだ方が操作が軽くてよいとも思った。メガドラミニはプラグイン機として凄くよく出来ているが、やはり少し遅延はあるのでそこの差ははっきりと感じた。ただ、メガドラミニにはステートセーブ、ステートロードができる強みがあるので、どちらか一方だけが良いとは言えない。メガドラミニで特定ボスの練習をして、通しプレイは実機でするなりの使い分けをすればよいと思う。

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アーケードゲームプレイログ 2021-03-13

今週分をまとめて。

日曜は久しぶりの連休だったけどなんだか疲れていてあまり捗らず。19XXはなんだか久しぶりのクリア。

19XX モスキートクリア

デススマイルズMBLは直行でまたも2nd Extend足らず。うまくならないなーって思ったら、メモを見たら意外と間隔あいていたというかプレイ回数自体がZzz…。

デススマイルズ メガブラックレーベル フォレットで直行クリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはラスボス戦がいまいち。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは最終防衛ラインで2周目入り滅。

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サンダーフォースIII定期プレイ 2021-03-07

毎月一回のTFIII定期プレイ、今月はSound ModなGENESISをJPリージョンして、MANIAランクで遊んで無事ノーミス。ただニコ生配信していたけど、いろいろgdgdでアレだった。

サンダーフォースIII(JP, Mania)をニコ生配信、ノーミスクリア
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アーケードゲームプレイログ 2021-03-06

金土ぶん。

金曜夜はしごおわHeyだったけど、仕事の疲労と寝不足が響いて調子はいまいち。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは序盤からミスが続いたけど、なんとか最後ふんばってクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイを遊ぶ気力もなく、こんなときはでぬるめの燗ことダライアスII(Easy)をノーミスで。

来年は

ただ、饅頭にしちゃったり、黄色も取りすぎたりの集中の低いプレイだった。

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アーケードゲームプレイログ 2021-02-27

この1週間ぶんをまとめて。

23日は久しぶりの休みだったのでHeyに。ケツイはこの日も2周目入りして2-3で滅。とうとう安定2周目入り時代がやってきたのかもと。

ケツイ TYPE-A 2-3(スコア)
ケツイ TYPE-A 2-3

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはよくも悪くも。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max クリア

虫姫さま(Maniac)は比較的いいプレイだった。

虫姫さま(Maniac)クリア

土曜も仕事だったけどしごおわHey。

仕事は忙しくて寝不足気味でコンディションは悪かったけど、今年に入ってからの逆風があまりにも強すぎたせいで、なんか澄み切った気持ちで遊べて、ケツイ1周目を初めてノーミス突破できた。ケイブシューに挑戦しはじめて約6年、ケツイをはじめてから約4年、初の1周からは3年ちょっと、人より時間はかかったのかもしれないけれど、凄く嬉しかった気持ちはメモしておきたい。

ケツイ TYPE-A 1周目ノーミス突破

ボムを使ったのも1-5トラファルガ最終形態で右手が勝手に撃った1発だけで、スコアもクリア時に1.2億越していて、今後あわよくばと思える内容だった。

ケツイ TYPE-A 2-4

せっかくのノーミス、ボム5残しでの2周目入りだったけど、2周目の練習をあまりできてないのが響いてけっきょく2-4ボス直前で滅。ここからが難しいことはわかっているし、自分にはハードルが高すぎるのかもしれないけれど、それでも残るアケゲー人生をかける価値があるチャレンジだと思っている。

日曜は知り合いがPCトラブルで来ていたし秋葉原にいくのはやめとこうと思っていたけど、家ゲーでなんかもやもやしてしまってどうにもならなくなったので、ちょこっとだけ夜Hey。

もやもやしながらの虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは4面ボス前でノーミスが途切れてからgdってギリギリなクリアになってしまった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

なんとなくファンタジーゾーンを無心に遊び、3周突破したところで夕飯食べないとしまっちゃう時間になったので自爆。

ファンタジーゾーン 3周突破時

このころにはすっかりもやもやがなくなっていた。やはりHeyはよい。

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Paprium到着

2017年に予約してから昨年末まで長らく音信不通になっていたメガドライブ/GENESIS/MEGA DRIVE(欧州)のインディーズタイトル「PAPRIUM」がとうとう2月17日に届いた。「Papriumは本当にあったんだ」という気分になりつつ開封。

Paprium一式

開発はPier Solarなどを手掛けた Watermelon Games (Magical Game Factory)で、こちらが購入したのは写真右下の漫画がついている限定版で、JP/US/EUの3地域向けがあるなかのJP版(※)。左下の32Xの新作チラシはジョークチラシだった。

※ ゲーム自体はリージョンフリー

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サンダーフォースIV定期プレイ 2021-02-28

2021年2月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは、Lightening Force (北米版TFIV)をニコ生での配信で、無事ノーミスクリア。

Lightening Forcennののーのノーミスクリア

先月やろうとしていたSound ModなGENESISの音色はやはり良い。

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アーケードゲームプレイログ 2021-02-20

このところ毎日仕事で秋葉原駅で乗り降りしている割にゲーセンにいけてなかったのでログも少な目。

12日は1プレイだけのしごおわHey。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはクリアしたってだけ。

1プレイだけのしごおわHey

13日は2プレイだけのしごおわHey。ケツイは2周目入りにぎり届かず。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはさっぱりだった。

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サンダーフォースIII定期プレイ 2021-02-08

毎月一回のTFIII定期プレイ、今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んだんだけど、今月はニコ生であそんで、1面でミスして1回やり直したけど無事ノーミスクリア。

サンダーフォースIII(JP, Mania)をニコ生配信

ただ前日にAVerMedia ER330のテストしていたときに配線抜き差ししたのが原因で、音声トラブルあったのは自分的にいただけなかった。次回から気を付けよう。