毎月一回のTFIII定期プレイ、今月は買ってからあまり活用できていなかったMEGA DRIVE III(ブラジルTec Toy)にてMANIAランクで遊んで無事ノーミス。ニコ生配信もすっかり慣れた……かな?

サンダーフォースIIIは海外リージョンの本体で遊ぶと本当に柔らかくなるので、いつもよりもえらく楽だった。集中落としているときにちょうどいいと思った。
毎月一回のTFIII定期プレイ、今月は買ってからあまり活用できていなかったMEGA DRIVE III(ブラジルTec Toy)にてMANIAランクで遊んで無事ノーミス。ニコ生配信もすっかり慣れた……かな?
サンダーフォースIIIは海外リージョンの本体で遊ぶと本当に柔らかくなるので、いつもよりもえらく楽だった。集中落としているときにちょうどいいと思った。
2021年4月22日にリリースされ、4月29日にNintendo Switch版でクリアしていたワンダーボーイ アーシャ・イン・モンスターワールドをプレイステーション4版でもクリアした。1周目のweblog記事を読んでもらえばわかると思うが、あまりにも面白くて速攻で2周目を遊んでしまった。
そんなわけで、7連休初日の4月29日にワンダーボーイ アーシャ・イン・モンスターワールドをNintendo Switch版のノーマルランクでクリアした。
結論から言うと以下2点。
発売1週間ちょっとだし、MD版で遊んだけどいい感じに忘れている人や今回初の人もいるだろうし、以下でストーリー的なネタバレはしないつもりだけど一応折りたたんでおく。
2021年4月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは、ニコ生での配信で、無事ノーミスクリア。Sound ModなGENESISをJPリージョンSwitch Onにして、国内版を遊んだ。
このところあれこれ忙しくて調子を落としていたけど、定期プレイでリフレッシュできた。
明日からまたHeyが休業することになったので、病院帰りにHeyに。
まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxからだったが、どうにも調子が悪く、残2でラスボス入りしてギリギリのクリアになってしまった。
2021年4月22日にとうとう「ワンダーボーイ アーシャ・イン・モンスターワールド」がリリースがされた。
先日も書いたように、パッケージ版も予約済みではあるのだが、通常版のNintendo SwitchとNintendo Switch liteの両方で楽に遊べるようにしたい意味でダウンロード版も購入した。ナイトトラップのメーガンなら「もう、我慢できない」と言う場面でもあった(謎)
ちょっとだけ遊んだが、今風になって遊びやすくなりつつもモンスターワールドIVなテイストはしっかりしていて良いと思った。さすがにこれはきちんとクリアしたいので、それまでSNSの類は投げやり進行にするつもり。
そして、仕事から帰ってきたら、パッケージ版も届いていた。セガストアのスペシャルパックなのでサントラやタペストリーもついているのだ。せっかくなのでメガドライブ版のカートリッジに、1997年にウエストン公式サイトで直販されたときにもらったシールなども一緒に。
今回クロスになって復活した包み紙は、部屋のどこかにあるのだが、すぐには見つけられなかったので投了。
初日は沈黙の塔をクリアして、登城前にラパダーナの街を隅から隅まで探索していた。楽しい、楽しい。ここ6年くらいSTGに傾倒していたからこういう感じ久しぶり。今時のゲームらしく、どこでもセーブがあるから後半のあのあたりとかも苦労することないだろうし、途中で長い中断することなくクリアまで進めたい。
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金曜夜はしごおわHey。
ケツイはどうしようもないgdgd1周。縦穴と最終防衛ラインだけはよかった。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxもgdgdクリア。モルダー、あなた(ry
どうも疲れが溜まっていてダメダメだった。ケツイの先生に久しぶりにお会いできたのはよかった。
ケツイ表2周クリアを目指して、ケツイ表2周目からの特訓を100回とりあえずやってみようとTweetしたのが2021年3月2日。今後はここにログを残していくことにする。
この記事には22回目以降のログを残している。1-21回はTwitterに書いていた。
5月17日(月)
RetroTINK-5X Proにかまけてちょいと間があいたケツイ表2周目からの特訓第40回はさっぱりだった。アケチャレも上手くいかなかった。
5月6日(木)
ケツイ表2周目からの特訓第39回は1upに失敗。今日はいつも以上に2-2がダメだった。学習能力低いなーと自身残念に思いながらも、まぁまだまだ半分までやってないからと。ロングプレイもダメダメ。
5月4日(火)
ケツイ表2周目からの特訓第38回は1upは取ったけど、やっぱりミスもあり、ただ2面クリア時点までは悪くなった。最低限ここまでくらいは安定させたいのだがなかなか。アケチャレも全然。ロングプレイも序盤でミスして投了。
7時間睡眠とったのに午前中に家でケイブシュー色々遊んでさっぱりだったけど、昼食後にHey。
まずはファンタジーゾーンを遊んだが、2-8であっさり滅。ここ数年は2周目自機買わない方針でやってるけど、こういうのが増えたら変えないととは思った(まだそのつもりはない)。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは3面で2回ミスするダメダメ展開だったけど、そこからラスボスまでは粘って、そこで2機落としての残1クリア。調子あがらないなりに。
ケツイは1-3ボス ジャマダハルで早くもミスしてしまったし、その後も微妙だったけど縦穴からはよくて残3で2周目入り。21回やっている練習の成果は出せた場所も出せなかった場所もあり。
まぁとにかく回数をこなさないとなのだが、このところ平日は帰りが遅く、休日もコンディションが悪くてどうにも。
調子上がらないので早めに退散し、JR2駅ほど歩いて帰宅。家でもう一度ケイブシューをあれこれ遊んだがさっぱりだったので、OSSC経由でずっと録り直したかったぶたさんをプレイ。
しょぼい部分もあったけど、えいやで動画サイトに上げておいた。
今週ぶんをまとめて。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは3面で早くもミスったけど、そこからラスボスまで耐えられたのはよかった。ただ、そこから3つ落としたのはイケてなかった。
虫姫さまふたりVer.1.5(Original)は3面で2回ミスするダメダメ展開。ラスボス最終形態だけはよかった。