カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2022-02-12

木曜も1プレイだけのHey活だった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは久しぶりにノーミスでラスボスに到達かつ、ボムを2つ持っててでこれ以上ない状態といっていい状態での戦闘となった。

そして、第一形態で恐れていた「当たっていないのにオートボム暴発」がしてしまっていきなり暗雲。まぁそうなりにくい動きができていなかったこちらが悪いってことで、気を取り直してがんばってみたけど、最終形態であえなくノーミスは途切れてしまった。でも1ミスでのクリアで満足度は高かった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

土曜は怒首領蜂大往生ブラックレーベルを遊んだけど、1-5後半で滅。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは道中ミスが多めだったけど、ラスボスは1ミスで倒せたのだけはよかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは空いてなかった。エスプガルーダ人気あるよね。

カテゴリー
アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2022-02-10

宇宙大作戦チョコベーダーの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20220210

[Out]

[In]

カテゴリー
環境整備

RetroTINK-5X Pro Fw.Ver.2.59(experimental)

RetroTINK-5X Proの実験的(experimental)なFirmware Ver.2.59がRetroTINKのDiscord(※)からリンクされているので、さっそく試してみた。

※ MikeのTwitterアカウント参照

先日試していたFw.2.58との大きな違いは4K対応していること。ただし、240p/480i, 480pでは24fpsしか出ないので、アクション、シューティング中心の自分には実用性がないものであるのは事前承知済み。その他の修正事項はchangelogを見てくれってことで。

平日で時間もなかったのでテストはごく簡単に。4K対応しているキャプチャボード + 4Kテレビでアスペクト比や映りなどを試していた。

Capture: Magewell Pro Capture HDMI 4K Plus LT
TV: Toshiba REGZA BM620X

RetroTINK-5X Pro Fw.2.59での4K出力テスト

Fw.2.57, 2.58のときの記事に書いたように、2560×1440だとGen 320にするとアスペクト比がやや太めになるのでGeneric 4:3で妥協してのだが、4KではH.SamplingをGen 320にしてもいい感じだった(あくまで、”感じ”。厳密には調べていない)。


あとはいつものセガハードの……といいたいところだけど、とりあえずメガドライブとサターンだけで。あと、うちの機器だと4K時はTriple Bufferでないと映らなかった。

穴場開発事業団 CDX用SCARTケーブル, 4K, Gen 3:2, Triple Buffer, SDTV LPF:Light
穴場開発事業団 SS用SCARTケーブル, 4K, Sat 352, Triple Buffer, SDTV LPF:Light

ドリームキャストでの480p Line 4.5xは各種設定値が初期値だと画面半分しか映らずCrop Endを調整しても調整できる範囲を超えていたので、うちの機器では4Kは無理ぽかった。Discordの掲示板を読んでみると同様の人を見かけたし、LGのモニタでOKだった事例も見かけた。

なお、3機種とも2560×1440はFrame LockでFw.2.57/2.58時と同様に動作することは軽くだけど確認済み。


ついでにテレビで3840×2160, 2560×1440, 1980×1080で映したのをスマホで撮った写真も載せておく。

3840×2160, Gen 320, Triple Buffer
2560×1440, Generic 4:3, Frame Lock
1920×1080, Gen 320, Frame Lock

こう並べてみると、うちのREGZAのFHD入力のアプコン性能高いなと。実際のところ前述したようにRT5X-Proでの4K出力はfpsが低い上に映像上のメリットもあまりないため、実用性は低いと言わざるを得ない。ただ、RetroTINK-9X時代の入り口が覗けただけで自分は満足できた。2560×1440対応も “後継製品で対応予定です” でもおかしくない内容だったわけだし、やっぱりMikeは凄いなと。


2022-02-09追記

Experimental firmware Ver.2.60が出たので軽く試した。4KモードでもFrame Lockが機能するようになり、4K時の240p/480i, 480pがFrame Lock時は30fpsまで上がっているのとのこと。その他の修正事項はchangelogを見てくれってことで。ただ、うちでは4K時のFrame Lockはソースが240pのときも480pのときも不安定だった。

あと、Fw.2.59のときとキャプチャボード、4Kテレビともに同じなのだが、今回キャプチャはいけたけどテレビの方ではいずれも映らなかった(Triple Buffer, Frame Lockともに)。

Capture: Magewell Pro Capture HDMI 4K Plus LT
TV: Toshiba REGZA BM620X

このことはDiscordですでに触れている(bug-reportsの方じゃないけどね)。


軽くテストしたときのスクリーンショットを張っておく。

メガドラはアスペクト比を確認しつつ。

穴場開発事業団 CDX用SCARTケーブル, 4K, Gen 3:2, Triple Buffer, SDTV LPF:Light

サターンも軽く試しただけ。

穴場開発事業団 SS用SCARTケーブル, 4K, Sat 352, Triple Buffer, SDTV LPF:Light

Fw.2.59では画面半分しか映らなかったドリームキャスト480pはchangelogに書かれていたようにFixされていた。

Retro Access DC用31kHz対応SCARTケーブル, 4K, Triple Buffer, EDTV LPF:Off

ここまでこの手のスクリーンショットは生のPNG形式のまま貼り付けていたが、DCの4KはWordpressのスクリーンショットのサイズ制限を超えるため、JPEGに変換している。1枚あたり5MByteまでなんて制限あったのね。


2022-02-27追記

メガドライブで4K出力のテストをした動画をYouTubeに上げておいた。


[関連記事]

カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2022-02-05

このところ調子が上がらないのもあってなんかログ書くのから遠ざかっていた。

1月28日のしごおわHeyは2プレイだけ。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはギリクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイはダメダメだった。

1月30日のHey活は虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxは最終面中ボスまではノーミスだったけどラスボスでgdった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは1-4アンバーまではノーノーだったけど壮絶にgdった。ストII’ターボはさび落とし。

久しぶりのストII’ターボクリア

2月4日のしごおわHeyは1プレイだけ。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはいいプレイだったと思う。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

2月5日は定期通院の前後に遊んだゲーム全滅だった。なんか1回ミスするとぷっつり集中力が切れてしまう。深刻。

カテゴリー
アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2022-02-04

ニンジャキッズの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20220204

[Out]
ブレイゾン、デッドコネクション

[In]
ニンジャキッズ、沙羅曼蛇2、セクシーパロディウス

カテゴリー
プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIII定期プレイ 2022-02-03

毎月一回のTFIII定期プレイ、今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んで無事一発でノーミスクリアできた。

サンダーフォースIII(JP, Mania)ノーミスクリア
サンダーフォースIII(JP, Mania)ノーミスクリア スコア

今月はRetroTINK-5X Pro Fw.2.57(beta)での2560×1440でのキャプチャテストも兼ねていた。とりあえず問題なさそう。


カテゴリー
環境整備

RetroTINK-5X Pro Fw.Ver.2.57(experimental)

RetroTINK-5X Proの実験的(experimental)なFirmware Ver.2.57がRetroTINKのDiscord(※)からリンクされているので、さっそく試してみた。

※ MikeのTwitterアカウント参照

基本はベータ版であるFw.2.53で、さらにそこに2560×1440モードが追加されている感じ。

Fw.2.57での2560x1440p, Mega Drive Generic4:3

なお、これは非常に実験的なバージョンであってうまく映らなくて当然のものであると明言されているものであることに注意して欲しい。

とりあえずあまり時間がない中、セガハード4機種を試した。

マスターシステムはLLPLL BWをDefaultの6から2に下げれば、LPFをStrongにしなくてもFrame Lockでいけた。下記ではMediumにしているが、実際はLightにしても大丈夫に見えた(ロングプレイは試していない)。あと、H.Samplingもいつもと異なりGeneric 4:3にしている。

穴場開発事業団 マスターシステム用SCARTケーブル, 2560×1440, Generic 4:3, Frame Lock, SDTV LPF:Medium, LLPLL BW: 2

メガドライブはH.SamplingはGen320だとやや横長になるので、Generic 4:3で。

穴場開発事業団 CDX用SCARTケーブル, 2560×1440, Generic 4:3, Frame Lock, SDTV LPF:Light

サターンはとりあえずSaturn352で。ミクロなアスペクト比の比較はしていなかったが、後日Generic 4:3と比較してみたら、2560×1440のときはアスペクト比はやや太めになっていた。

穴場開発事業団 SS用SCARTケーブル, 2560×1440, Sat 352, Frame Lock, SDTV LPF:Light

ドリームキャストは480p対応SCARTケーブルで。新たに追加されたH.SamplingのDTV 858(3:2)で。これはDCに適しているとアナウンスされている……が、それは1080p(Fill)のときであって、2560×1440のときはシャープなかわりにアスペクト比はやや太めになっていた。

Retro Access DC用31kHz対応SCARTケーブル, 2560×1440, DTV 858(3:2), Frame Lock, EDTV LPF:Off

RetroTINK-5X Proでの2560×1440映像サンプルってことで、YouTubeに動画も上げておいた。

サターンとドリームキャストについてはH.SamplingをGeneric 4:3から変えているので、シャープになっているかわりにアスペクト比は少しだけ太めになっている。だが、この一言を見る前に気づけた人がいるかどうかというそういうレベルでもある。


2022-02-06追記
さらにexperimental firmware Ver.2.58が出ていたので今日は試していた。セガハード的にはあまり関係ない更新内容だったが、ちょうど非セガハードの2560×1440での動作テストをするつもりだったのでせっかくだからで。


カテゴリー
環境整備

Analogue Pocket Firmware v1.0B released

Analogue Pocket/Analogue DockのFirmware v1.0Bがリリースされたのでさっそく適用してみた。

Analogue OS v1.0b適用後

更新内容はPocketのchangelogDockのchangelogをリンクしておくのでそちらを見て欲しい。PocketからDockのFirmwareも更新できるようになったのは地味に嬉しい。

ゲームギア的にはあまり影響のない更新内容だったが、まぁ適用した方がいいだろう。なお、GGアレスタIIのあれはそのまま。些事ではあるけど一応確認はしたよという意味で。


2022-02-13追記

v1.0BでMaster Gear Converter類を使用してSEGA Master System版SAGAIAを遊んだときの動画をせっかくなのでリンクしておく。


カテゴリー
環境整備

RetroTINK-5X Pro Fw.Ver.2.53(beta)

RetroTINK-5X Proのベータ版Firmware Ver.2.53がRetroTINKのDiscord(※)からリンクされているので、さっそく試してみた。

※ MikeのTwitterアカウント参照

RetroTINK-5X Pro Fw.Ver.2.53

Changelogを見るとなかなかに盛りだくさんな修正内容なのだが、とりあえずStartup Profileが設定できるようになったことは喜ばしい限り。Fw.Ver.2.39は正直そこがイケてなかったので。

Fw.2.53からのStartup Profile設定

近日中に正式版としてもっと新しいリビジョンがでて設定しなおすことになるかもしれないので、初日はGeneric 4:3の汎用プロファイルと、メガドライブ用プロファイルを作って軽くテストしただけに留めた。RT2Xのころからベータ版はそのまま翌日またはその翌日にそのままリリースされることが多かった気がするが今回もそうなるとは限らないので、入れるも入れないも好きにして欲しい。

このバージョンからH.Samplingに追加されたHi-resolusionモードであるHires 512とHires 858はインターレース時に役立つようだ……が、GSMを使ったときの話なのでとりあえず私が使うことは現状なさそうだ。


なお、AboutはMikeの奥様がTweetしていたうさぎさんのアニメーションで、可愛らしくてよい。

RetroTINK-5X Pro Fw.2.53のAbout

そして、RetroTINK-5X Pro Firmware Ver.2.53(beta)でもセガハード4種がFrame Lockで問題なく遊べることを1面番長して確認した。

ただし、マスターシステムは前バージョンと変わらず、LPFをStrongにしないと映らなかっただけでなく、細かな設定変更が必要だった。

穴場開発事業団 マスターシステム用SCARTケーブル, 1080p(Over), SNES/PCE/PS1 256, Frame Lock, SDTV LPF:Strong, LLPLL BW: 2

メガドライブはいつものように安定。

穴場開発事業団 CDX用SCARTケーブル, 1080p(Fill), Gen 320, Frame Lock, SDTV LPF:Light

サターンも安定していた。

穴場開発事業団 SS用SCARTケーブル, 1080p(Fill), Sat 352, Frame Lock, SDTV LPF:Light

ドリームキャストもいつも通り。

Retro Access DC用31kHz対応SCARTケーブル, 1080p(Fill), DTV 858A, Frame Lock, EDTV LPF:Off

2021-02-01 にDiscordからリンクが張られたFw.2.55(Beta)はかなり実験的なバージョンで1440pのテストを協力してくれる人むけとのこと。自分的には興味あるところだから協力したいところではあるけど今週は無理ぽい。


カテゴリー
アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2022-01-28

デッドコネクションの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20220128

[Out]
イメージファイト、ゼビウス3D/G、ラジルギ

[In]
アーガス、宇宙大作戦チョコベーダー、カラス