仕事帰りにHey。
通常設定に戻った虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)Maxは、3面で1ミス、4面で1ミス、5面道中でも1ミスで、残機2でラスボス戦。そしてギリギリクリア。クリアできただけいいけど停滞感。
ケツイは4面まではノーミスだったけど、4面がgdgdで最終面頭で滅。練習あるのみ。
仕事帰りにHey。
通常設定に戻った虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)Maxは、3面で1ミス、4面で1ミス、5面道中でも1ミスで、残機2でラスボス戦。そしてギリギリクリア。クリアできただけいいけど停滞感。
ケツイは4面まではノーミスだったけど、4面がgdgdで最終面頭で滅。練習あるのみ。
このところ密かに進めていたNormalランクでのサンダーフォースVリハビリが、15年以上ぶりの完全カンストによっていちおう完了した。
ガーディアン攻略も進んだし、過去安定はしなかったけど一応は達成しているHardランクでの完全カンストまでリハビリしたい。ただペースは落として定期プレイをする中で目指すってことにするつもり。
せっかくなので動画サイトにも上げておいた。序盤ボス戦が超gdgdだったときに限って後半稼げるのが宇宙の法則。
YouTube: Thunder Force 5[SEGA Saturn original cosole, NORMAL rank] 720p 60fps
ニコニコ: サンダーフォースV高画質版[SS版実機, NORMAL]
ちなみにリハビリ時も含めて各面の得点のチェック。ここ2回の4面のラップが高いのは、稼ぎを2周してるから。リハビリ中はここを1回で済まそうとして、ぎりぎり足りないことが続いた反省からそうしたのだが、今回は5面でバカ稼げたので不要だった(ありがち)
※ 画像はクリックすると原寸で表示される。戻るにはブラウザの機能で
この週末分をまとめて。
金曜はHeyのプレステ4版 魔法大作戦のフィールドテストは混んでたので参加できず。ケツイも混んでるしで虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MaxをEvery台のつもりで気持ち緩めで遊んでいたら、いつの間にか通常台に戻っていてラスボスで滅。ただ、通常台に戻ったのはめでたすぎる。
ショップに行ったついでに、ケツイを遊びにエターナルアミューズメントタワーに。ここでやるのは初めてで、サンワレバーでも遊べる……つもりだったけど全然だめだった。
Heyに戻ってケツイを遊んだら4ボスで滅。一歩後退感。ぬるめの燗を全下コースで遊んで帰った。
毎月一回のTFIII定期プレイ、今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んでノーミスクリア。
今月はスタート2面はいいプレイだったのだが、Hydraで2枚シールド剥がれるとこからgdgdが始まり、最終面もシールドが全部剥がれるダメダメ具合だった。しかもクリア後のスコア表示の途中でフリーズしてしまったしで、踏んだり蹴ったり。やっぱり本体のオーバーホールを急がないとと思った。
ゲームビジネスアーカイブという活動があって、その第3回トークライブが2017年10月27日に行われた。私は行けなかったのだが、ニコニコ生放送で中継していたのでタイムシフトで見てみた。
更新通知がきてたので更新してみた。今回も手動更新で。
今のところ問題なさそう。
この週末分をまとめて。
金曜夜は仕事帰りにHeyに。配置を確認したら、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5/虫姫さまふたり ブラックレーベルの通常台が撤去されていた。この2年ちょっと一番あそんだ台だけにショックだった。まぁでもしょうがないので、残ったEvery台の方で遊ぶしかない。
ケツイはダメダメだったのでダライアスII(Easy)を遊んで帰った。
前から気になっていた、欧州版サンダーフォースIVを個人輸入してみた。
国内(JP)版との違いは気づいただけで以下。