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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2017-07-29

昼食後にHeyに。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)MAXは1面でポカしてボムなくし、その影響もあって3面でミス。ただ、そこから5面終盤でミスした以外は順調にいき、今回も残機3でボス戦に。残機使いきっちゃったけど、さすがに余裕のクリア。最近ちょっといい感じかも。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2017-07-28

レイストームの配信が始まったので、秋葉原Hey2Fシューティング島の配置図を更新した。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2017-07-25

仕事帰りにHeyに。

まずは先週末に遊べなかったケツイから。3面1Upは取れたけど、取る直前にミス。まだまだ安定しない。4面中ボスもいまだにノーボム安定には程遠い。そして残機0にて4面ボスに挑み、滅。先日最終面までいったとは言え、Heyではまだ4ボス2回目なのだから、これから、これから。

週末に群馬勢の前でラスボスで散ってしまった虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MAXモードは3面で1回、4面で1回ミスるいまいちな展開だったが、5面は発狂モードになっても耐えて久しぶりに残機3でボス戦に。久しぶりの残機1のこしてのクリアだった。

ちょっとずつ上達してる……のかなぁ。なんにしても功夫を積み続けるしかないのだ。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2017-07-21 – 2017-07-23

週末3日分まとめて。

注射打って体の重い日に虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxはしんどかったのか、ラスボスで滅。そんな日でもぬるめの燗は安定。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2017-07-21

レイフォースの配信が始まったのと逆鱗弾が入ったので、秋葉原Hey2Fシューティング島の配置図を更新した。

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怒首領蜂大往生

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逆鱗弾

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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIV定期プレイ 2017-07-17

今月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは危ないところもなく、ノーミスクリア。体調の復調を感じた。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2017-07-16

昼食後にHeyに。

昨日ダメダメだったケツイは、Heyでは初めて最終面に突入できた。最終面が長いゲームだけに、ここから再スタートって感じ。エスプガルーダIIの方はダメダメ。

ちょっと久しぶりだった19XXは最終面までノーミスだったが、最後gdgdでギリギリのクリアになってしまった。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2017-07-14

今日も今日とてHeyでケツイの練習をしたが、4面で終了。エスプガルーダIIは3面で終了。まぁいま下手なのはしょうがないので練習あるのみ。

ダライアスIIはなんとなく「来年は」。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MAXモードは、3面で2回ミスするダメ展開だったけど、粘ってクリア。ラスボスに残機1で突入して余裕をもってクリアできると上達感がちょっとだけ。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2017-07-14

怒首領蜂大往生の配信が始まったので、秋葉原Hey2Fシューティング島の配置図を更新した。

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[Out]
怒首領蜂大復活 ブラックレーベル(2台目)

[In]
怒首領蜂大往生

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2017-07-11

6月にし忘れていた定期プレイドルアーガ。19面で2回ミスする間抜け時空だったけど、そこからは安定。

毎回書いてるけど、もう少し手早く処理できるようになりたいが、ファミレスの鰻じゃこんなもんだ。