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サンダーフォースIV定期プレイ 2024-10-29

メガドライブ発売36周年の日にサンダーフォースIV定期プレイ(JP, Normal)をして無事ノーミス。今月もTriple BypassなMD2で遊んだ。

手なりに稼いだだけなのでスコアはいつもな感じ。

今月も楽しかった。

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サンダーフォースIV定期プレイ 2024-09-26

今月のサンダーフォースIV定期プレイ(JP, Normal)は無事ノーミス。今月もTriple BypassなMD2で遊んだ。

手なりで稼いでるだけなのでスコアはいつもの感じ。

今月も楽しかったのでヨシ。

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サンダーフォースIV定期プレイ 2024-08-30

今月のサンダーフォースIV定期プレイ(JP, Normal)は無事ノーミス。今月もTriple BypassなMD2で遊んだ。

キャプチャボードはMagewell Pro Capture HDMI 4K Plus LTに戻してRT4KはWQHD SDRで録っている。4か月くらいElgato 4K Proで4K HDRなキャプチャあれこれ試してたけど、けっきょく戻したのはまぁアレ。

スコアはいつも通りな感じ。

とりあえず今月も楽しかったからヨシ。

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サンダーフォースIV定期プレイ 2024-07-25

今月のサンダーフォースIV定期プレイ(JP, Normal)も無事ノーミス。前日がメガドライブ版サンダーフォースIVの発売32周年の記念日だったので遊ぶつもりまんまんだったのだが寝落ちしてしまったので朝遊んだ。

稼ぎは道なりだけなのでスコアはいつもの感じ。

今月も楽しかった。

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サンダーフォースIV定期プレイ 2024-06-22

今月のサンダーフォースIV定期プレイ(JP, Normal)も無事ノーミス。今月はこの日届いたLG 有機ELテレビ OLED48C4PJAでのロングプレイのテストを兼ねてで、RetroTINK-4K の4K HDR CRT Emulationなプロファイルを使って遊んでみた。

液晶のときはCRT Emulation HDRなプロファイルはスキャンラインやMaskが強すぎると感じてたのだが、有機ELだとちょうどよくてそういうことだったんだなと。

OLED48C4PJA での HDR CRT Emulation

静止画の見た目がいい感じなだけでなく、有機ELであるがゆえに液晶のときと違って残像感はなくなり、本当に映像品質は高くて素晴らしいと思った。ただ見た目をCRTに近づけるためのRT4K でのCRT Emulationなプロファイルを使用してスキャンラインやMaskをばりばりに入れた上で疑似HDRにしているとけっこうラグが気になったというのはあった。

スコアはこんな感じ。5面の氷の塊のとこでシールドが切れてて突っ込めなかったし、9面でシールド張替え2回してるぶんもマイナスされていてちょい低めで終わった。

まぁノーミス突破できる程度の影響という見方もできるのでその辺は自分で確かめて納得できるかどうかの話だと思う。

なお、スキャンラインやMaskを切ったときのRT4K 240p Frame Lock 4K SDRだと約4.3msのラグしかなく快適に遊べるのも確認しておいた。

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サンダーフォースIV定期プレイ 2024-05-26

今月のサンダーフォースIV定期プレイ(JP, Normal)は無事ノーミス。今月もTriple BypassなMD2で遊んだ。

RetroTINK-4K の4K CRT Emulation HDRなプロファイルをちょいいじってででいい感じにして録れたかなと。今月のTFIIIの定期プレイのときは4Kでキャプチャして途中で途切れてたんだけど、今回は大丈夫だった。

なんか集中低くて8面で1か所10000点取り損ねたけど気にしない方向で。


せっかくなのでYouTubeにも上げておいた。

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サンダーフォースIV定期プレイ 2024-04-18

今月のサンダーフォースIV定期プレイ(JP, Normal)は無事ノーミス。今月もTriple BypassなMD2で遊んだ。

プレイはびみょな箇所がちょいちょいあったけど、RetroTINK-4K の疑似HDR + Mask + Scanlineでいい感じにして録れたかなと。昨日届いたElgato 4K Proでのロングプレイキャプチャのテストも兼ねてたり。

HDRでのキャプチャは1920x1080pまでだったElgato HD60 Xと異なり、4K ProはHDRでも3840x2160pまで対応しているのだが、今回は2560x1440pにしてみた。

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サンダーフォースIV定期プレイ 2024-03-31

今月のサンダーフォースIV定期プレイ(JP, Normal)は無事ノーミス。今月もTriple BypassなMD2で遊んだ。

RetroTINK-4K の疑似HDR + Mask + Scanlineでいい感じにして録ったのだが、なんかキャプチャソフトの方でマイク入力がOnになっていた関係か音が変だったのでお蔵入りに。

先月と違って今月は手なりには稼げた。

まぁなんにしても今月も楽しく遊べてよかった。来月もまたやろう。

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サンダーフォースIV定期プレイ 2024-02-28

今月のサンダーフォースIV定期プレイ(JP, Normal)は無事ノーミスではあったけど、このところ仕事の絡みで睡眠が足りなく集中も低く。今月も9面の1万点地帯で日和って稼ぎを諦めざるをえなかった。

続いただけよかったということにしよう。

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サンダーフォースIV定期プレイ 2024-01-30

今月のサンダーフォースIV定期プレイ(JP, Normal)は無事ノーミス。今月もTriple BypassなMD2で遊んだ。

キャプチャのためのスケーラーは今月はOSSC Pro (Fw.v0.73)で、なんとなくA.GrilleなShadow maskを入れてで。

このところ仕事の疲労あって集中低く、8面の最後に下コースにいってしまった。たぶん20数年ぶりだけど別に問題ないなと(いまさら)。

スコアは手なりにしか稼いでいないし、手堅く1万点アイテムスルーしたとこもあるのでこんなもん。