今週は自分のタイムライン上ではTectoyからMEGA DRIVEの互換機が発売される予定というニュースが話題になっていた。’80年台からずっとブラジルでセガ公式のマスターシステム、メガドライブ互換機の製造および販売をしてきていたTectoyだけあってAtGamesあたりの公式互換機より期待感はあるかも。
既にTectoy公式サイトで予約開始していて、そこに書いてある内容および、TectoyのFAQによると以下のような特徴がある模様。
今週は自分のタイムライン上ではTectoyからMEGA DRIVEの互換機が発売される予定というニュースが話題になっていた。’80年台からずっとブラジルでセガ公式のマスターシステム、メガドライブ互換機の製造および販売をしてきていたTectoyだけあってAtGamesあたりの公式互換機より期待感はあるかも。
既にTectoy公式サイトで予約開始していて、そこに書いてある内容および、TectoyのFAQによると以下のような特徴がある模様。
メガドライブの発売は1998年10月29日なので、今日は発売28周年の記念日である。
自分は発売日購入組ではなく、少し経ってから中古で入ったクチだが、仲間内の影響もあってハマりにハマって今に繋がっている。
メガドライブの後もいろんなゲーム機が出て、いろいろ買って遊んできたけど、いつもメガドライブは家でのエースだった。あと2年の30周年はもちろん、40周年、50周年まで実機で遊べたらいいなと思ってる。
セガ3D復刻アーカイブス3にサンダーフォースIIIが収録される記念に買ったGENESIS版Thunder Force IIIでMANIAランクにチャレンジしてみた。何回か失敗したが、無事ノーミスクリアできた。
せっかくなのでこれも動画サイトに上げてみた。
YouTube : Thunder Force3, 720p 60fps[GENESIS original console, MANIA rank]
ニコニコ : Thunder Force III[GENESIS版実機 MANIA STAGE 1~5](1/2)
道中はちょっと敵の出方が変わるだけでミスしやすくなるのは作りがうまいなーって思った。ボス戦も3ボスの弾の撃ち方が変わったのにはびっくりしたし、5ボスが連射気味になったのも驚いた。7面ボスもNormal/Hardで慣れてなかったらやばかったと思う。そういう意味で、1年ちょっと一月一回Hardで定期プレイをしていたのが活きたなと。次は国内版……というかJPリージョンのMDでもMANIAでクリアしたい。
今月のサンダーフォースIII(HARD)の定期プレイもノーミスだった。以前苦手だった最終面中ボスもノーダメ。毎回こうありたい。
4面頭で1万点アイテム1つ取り逃すポカがあったのでスコアはアレ。
サイバーガジェット社の互換機「レトロフリーク」用の周辺機器として「レトロフリーク用ギアコンバーター」が発売されたので、さっそく秋葉原で買ってきたので、手持ちの各種メガドライブ実機で簡単に試してみた。
レトロフリークを持っていない私がなぜこれを買うかというと、メガドライブ1以外でも使用可能なメガアダプタとして使えるからである。つまり、メガドライブ2はもちろん、MULTI-MEGAやCDXなどの実機で日本仕様のセガ・マークIIIソフトが遊べるのである。海外版SMSソフトをMEGA DRIVE2/GENESIS2以降の本体で遊ぶためのコンバーターはMASTER SYSTEM CONVERTER IIという海外での公式周辺機器があったし、その互換品はサードパーティにより数種類発売されていて現在も入手が容易なのだが、日本仕様のコンバーターで基板むき出しでないものは比較的貴重なのだ(※)。
※ コンバータを自作すればいいと言っても、製品化されていた方が楽だろう
このところこのトピックで立ててなかったが、相変わらず毎週月曜はゲーセンにいかず、SNSでの投稿も基本控えて、セガハードのゲームに集中している。ただ、以前はSNSでの返信すら控えていたが、それはするように方針変更した。
まずは斑鳩から遊んだが、いつものようにコテンパンだった。そしてAPPENDIXを開いてみたら、通算プレイ5時間で開く項目すらまだだった。発売日(2002年9月5日)に買ってからこれしか遊べていないのは本当に不本意。以前も書いたけど、購入日に数回遊んであまりのコテンパンさに、他のゲームの進行を全て止めてこれに集中したとしてもクリアできるかどうかって感じてしまい、当時進めていた他のゲームを優先し、その後8年半ネトゲに専念していた関係で、長年積んでいた。なんとかしたいと思いつつ、今年再開したが、やっぱりコテンパンにされすぎてモチベが上がらないってのを繰り返している。現在通算15プレイで、今年50回プレイする計画からするとペースがよくない。
今月のサンダーフォースIVの定期プレイも一発でノーミスクリア。ただ、4面ボスとラスボスでシールドが剥がれる危なっかしい展開だった。
今月のサンダーフォースIII(HARD)の定期プレイもノーミスで。4面でシールド取ってからはノーダメだった。
プレイ中に左からしか音が鳴らなくなるトラブルがあった。プレイ後に確認したら、RGBケーブルが本体にきちんと差し込まれていなかったのが原因だった。音は他から取っているのに影響がでるのが謎。
今月のサンダーフォースIVの定期プレイも”今日は”一発でノーミスクリア。9面で1万点の敵を何個か逃したのでスコアは微妙に低め。
“今日は”と書いたのは、昨日は3面の途中でリセットがかかって、やさぐれて止めたから。このところSound ModなGENESISばかり使っていたので、今月はMULTI-MEGAで遊んだのだが、とうとう寿命がきたのかとちょっとドキドキした。今日は大丈夫だったが、オーバーホールし時なのかもしれない。
今週のセガハ曜日はサンダーフォースIII(HARD)の定期プレイをしていた。ノーミスクリアどころかノーダメージでのクリアまであと少しって感じの安定プレイができた(結果1ダメ)。
ただ、スコア表示画面でフリーズしてしまったのが残念。故障じゃなくてたまたまだといいなぁ。