コットン2の配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。
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コットンブーメラン(次回配信に備えて一時的にOut)
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ゲームの話題を適当に
毎月一回のTFIII定期プレイ、今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んだんだけど、今月はニコ生であそんで、1面でミスして1回やり直したけど無事ノーミスクリア。

ただ前日にAVerMedia ER330のテストしていたときに配線抜き差ししたのが原因で、音声トラブルあったのは自分的にいただけなかった。次回から気を付けよう。
土曜も仕事だったので日曜だけのHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはミスしやすい場所でことごとく被弾しての低調なクリア。コンディションがうかがえちゃっていきなりアレだった。

ケツイは1-4 シンデレラアンバー第2形態まではノーノーだったんだけど、途切れてから壮絶にgdってしまって、けっきょく2周目フラグは最終防衛ラインで折れての1周クリア。上手くならないね。

フライングパワーディスクはたまにはでCostaを遣ったら準決勝で負け。ただ、ボーリングで300点を出せたのは良かった。
エスプガルーダはさぼりすぎていたのでさび落とし。クリアしただけで満足。

ファンタジーゾーンは低調に5-6で滅。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはさっぱり……。
ちょこっとだけしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはコンディション最悪なわりにがんばった。

ぶたさんは1面クリア時にミスしたのが響いて最終面で滅。
雁川の週替わりチャーハンはインパクトあった。

2021年1月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは、ニコ生での配信で、無事ノーミスクリア。Sound ModなGENESISで北米版を遊ぶつもりだったけど、なんか配信環境で安定しなかったのと荷物受け取って中断したのとでまた今度に。

このところ仕事が忙しい&Heyの営業時間短縮(20:00まで)の影響で、なかなかゲーセンにいけてない中、今日はM2STG生放送を3時間近く見てしまったためにちょこっとだけのHeyになってしまった。
まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxから。
4面ボスでノーミスが途切れた上、5面中ボスでもミスして残3でのラスボス入り。ラスボスでも1機落ちたけどそのまま粘ってクリアできた。ラスボス戦はこれが最低ラインになるくらいにしたい(ずっと言い続けてるけど……)。

ケツイは3面からミスしたりボム撃ったりの低調だったけど、アンバーのラストは今日もボムなしでいけたし、竪穴と竪穴直後はいい感じに突破できた。全体的にはgdgdだったんだけど、今の調子では2周目突破とか届くわけがないと半ばあきらめ入っちゃったおかげか、なんか楽しく遊べた。ヌルゲーマーなんだからこれでいいんだと思うしかない。

このところHeyにいくたびに遊んでいるぶたさんは今日もクリアできた。家で基板やアケアカで遊ぶときは1面でミスしてリセットを何度も繰り返すなんてことになりがちなのだが、Heyで遊ぶと集中の度合いが違うと思った。

19時過ぎて閉店まで時間もあまりなくなってきたのでダライアスIIを来年はコースで遊んでこの日はまぁおしまい。

もう少しHeyにお金落とさないと……。
2020年12月24日に個人的に待望していたアレスタコレクションがとうとうリリースされた。アレスタコレクションについて思っていたことや、この1か月遊んでの感想をこの記事に残しておく。

今回のアレスタコレクションが発表されたのは2020年9月だが、自分はエムツー社が武者アレスタを除いたセガハードで出たアレスタシリーズの版権を持っているのを知った2015年には既に「アレスタコレクション」で過去シリーズを出して欲しいと言っていたくらいに待ち望んでいたタイトルだったりする。実際にはTwitterを始める前から言ってるのでもっと昔からなのだが、そこは重要ではないのでおいておく。
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