アーケードゲームプレイログ 2018-05-03

まずは連休中に地元に戻ったときから。

久しぶりに地元のゲーセンにいったら、汎用筐体のシューティングや格ゲーにダライアスバーストってあたりが全部撤去されて、音ゲーや通信対戦ゲームに入れ替わっていた。ゲーセンにいってやるものがないというのはアケゲーマーとして負けだと思っているので、久しぶりにmaimaiとグルーヴコースターを遊んで帰った。

久しぶりすぎて、遊び方を忘れていたので3曲ともEasyでZzz…。

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アーケードゲームプレイログ 2018-04-29

今日はHey → ミカド → 池袋セガ → Heyと渡り歩いた。

最後のHeyでケツイをクリア(1周)できたのが今日のクライマックスだった。

あと、ミカドでMEGA PLAY版のクライング亜生命戦争(BIO-HAZARD Battle)を初プレイ初クリアできたのもよかった。

あとはだらだらと。

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アーケードゲームプレイログ 2018-04-28

大型連休に突入したのでHeyに。

今日はHey開店17周年ということで、タイトー系はかなりのディスカウント。せっかくなのでダライアスIIで来年は。

ちょっと久しぶりのヴォルフィードもよたよただったけど、なんとかカンストクリア。

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アーケードゲームプレイログ 2018-04-27

仕事帰りにHey。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxモードから。3面でボムをポイしてしまったが、4面を耐え、5面中ボスもノーミスで突破したが、そのあといらないところでミスって、2回目のノーミスでボス到達はならず。ボス戦でも2回ミスってこんな感じ。

ラスボス戦を3回に1回程度でいいのでミスなく倒せるようになれば、あわよくばノーミスクリアできそうだなと、やる気がさらに高まった。

ケツイは今日も5面中ボスは突破したけど、5面中ボス以降がgdgdでまたもボスまではいけなかった。まぁ、たた争点がちょっと進んだ感じはあっていい傾向。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはダメダメだった。明日からに備えて退散した。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2018-04-27

配信台がダライアス外伝に変わったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

[Out]
3F奥: ソニックウイングス リミテッド、式神の城

[In]
なし

[近日入替予定]
TATSUJIN/ヴィマナ

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2018年4月28日 20:00追記

サイバリオンと怒首領蜂大復活(白/黒)の位置が入れ替わっていた。

アーケードゲームプレイログ 2018-04-26

仕事帰りにHey。

昨日夜から今朝にかけての睡眠不足で、今日は行く前からアレだろうと思いつつも、空いていたケツイを。

そしてアケでは初めて4面ボスまでノーミスで進み、そこで2機落としちゃったけど、1周目最終面中ボス到達時にストック4機ある状態というクリアペースにちょっとドキドキ。そしてそこから抱え落ちの連続からダメダメモードになって、ラスボスに会えずに今回も滅。でも、体調いいときなら、今度こそという気持ちにもなれた。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルもやったが、全然ダメダメで退散した。

アーケードゲームプレイログ 2018-04-22

二日分まとめて。

ケイブ祭り 2018の日はHeyに寄ったが、混んでいたのと早起きの影響で眠かったので、虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)と、怒首領蜂大往生ブラックレーベルを遊んだだけで帰った。ケツイは空いてなかった。

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アーケードゲームプレイログ 2018-04-20

仕事帰りにHey。

プロギアの嵐はダメダメで、3面ボスで滅。3面ボス最後の攻撃、ボムなしで倒せるようになりたい。

このところ空いてなくて遊べてなかったケツイは、久しぶりに1ミスで1-5に到達。最終面の調子は微妙だったけど途中1upも取ってで残機パワーでラスボス付近までいったが、結局滅。抱え落ちを減らせば再度ラスボス(Not真ラスボス)にはいけそう。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはType-B エクスイで4面で滅。いまいち集中できてなかった。

そんなときでもダライアスII(Easy)は全上コースでノーミスクリア。

ケツイもこのくらいになれたらいいんだけど(無茶)