2月11日のHey活はあまり調子が上がらなかった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はまぁ戻ってきた感あるかなと。

ケツイはRound1最終防衛ラインと洗濯機だけはよかった(よかった探し)。
“アーケードゲームプレイログ 2025-02-20” の続きを読むゲームの話題を適当に
2月11日のHey活はあまり調子が上がらなかった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はまぁ戻ってきた感あるかなと。

ケツイはRound1最終防衛ラインと洗濯機だけはよかった(よかった探し)。
“アーケードゲームプレイログ 2025-02-20” の続きを読む今月のサンダーフォースIII定期プレイ(JP, Mania)は無事ノーミス。手持ちメガドライブ/GENESIS本体の状態を定期的に記録しておく意味で、今月はメガドライブ(VA5)で遊んだ。


調子はなんだか上がらず、バリア黄色進行がいつもより多かった。

2月1日は仲間内の定例会で、友人宅であれこれアケゲー遊んでた。戦国エースは調子が出なかったけど、ソニックブームははじめてアケ版をちゃんと遊んだけど、3、4プレイ目で最終面まで進めたし、次いったときはクリアしたいなと。
Easy Arcade 2 を持ち込んでいたので、AV MULTI付きのトリニトロンTVでギガンデスも遊んだ。こちらはコンティニューしながらで最終面に進んだけど間違ってコンティニュー終わらせてしまったのでそこで終わり。ただ十分に遊べるので寒いときにいいなと。
2月2日は上毛レトロで友人とスパIIXの対戦を軽くしたりしてた。イベント終わったあと、深谷ロボットにいき、あれこれ楽しく遊んだ。グラディウスは2-2突破できそうだったけど滅。
2月5日はしごおわHey。
BATSUGUN EXA Original modeで初クリア。

10回かからずにAllできるとは思ってなかったのであっさり感。なんか遊びやすいなと。
“アーケードゲームプレイログ 2025-02-08” の続きを読む1月26日は待ちガイルHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは前回と比べるとぱっとしなかったけどそこそこのプレイ。

ケツイは久しぶりに2周目入りした。2周目の練習しないとと思いつつも(ry


怒首領蜂大往生ブラックレーベルはさっぱり。ギャラガアレンジメントは29面で滅。
1月29日はしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxはよくも悪くもなく。ただちょっとずつラスボス戦の精度が上がっている感があるので頑張れる。

ケツイは1-4後半のふだんミスしないところでノーノーが途切れてから(ry BATSUGUN(Original)は最終面で滅。ソニックウィングスも最終面で滅。
1月30日もしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはいまいちだった。

ケツイは今日も2周目入りできた。縦穴でノーミスが途切れたときに発狂しそうになったけど6チケ使える2周目チケットに余裕あったからボム撃って冷静になれたのがよかった。

ソニックウィングスは猿じゃない方のラスボスに初遭遇、あと少しということろで滅。BATSUGUNは空いてなかった。
1月25日は午後からHey。
虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はラスボスまでノーミス進行だったけど、第一形態であっさりミスしてしまった。ただ、ミスしやすい第三形態の最初のパートを最近ボムなしで突破できるように戻ってきたのはよい兆候かなと。

ソニックウィングスは1P側1周クリア。

学生時代に2人協力プレイでは4か国ともクリアしてるんだけど1Pでは初。1周ならそんなに難しくはないってことがケイブシューあれこれ遊んだらわかるようになった。
Batsugun Original modeも初めてラスボスに到達したけど負け。あと少し。
ケツイは1周目ラストで自機をつぶして投了した。
家に帰って相撲を観た後、このところ5回戦負けが続いていたMVS版フライングパワーディスクをHAS V4.2環境の方で遊んだらあっさり一発でクリア。
OSSC Pro経由でのロングプレイキャプチャの事例ってことでYouTubeに上げておいた。