アーケードゲームプレイログ 2025-02-20

2月11日のHey活はあまり調子が上がらなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はまぁ戻ってきた感あるかなと。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

ケツイはRound1最終防衛ラインと洗濯機だけはよかった(よかった探し)。

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秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2025-02-19

シューティングラブ。2007、出たな!!ツインビーが復活したのと超翼戦騎エスティーク(DEMO版)の配信が始まったのとで秋葉原Heyの配置図を更新した。

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秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20250219

[Out]
アクウギャレット EXAレーベル(ロケテスト版)、ガイアポリス

[In]
シューティングラブ。2007、出たな!!ツインビー、超翼戦騎エスティーク(DEMO版)

[備考]
ダライアスとニンジャウォーリアーズはオーバーホール中。
ナイトストライカーとスペースハリアーは3Fでミディタイプ筐体にて稼働中。

サンダーフォースIV定期プレイ 2025-02-17

今月のサンダーフォースIV定期プレイ(Normal)は無事ノーミス。手持ちメガドライブ/GENESIS本体の状態を定期的に記録しておく意味で、今月は欧州版MEGA DRIVE II (PAL)で遊んだ。

集中低く、8面開幕でスピード100%にし忘れていたけど、ここ間に合うことがわかった。

スコアは海外版ゆえのクリア時に謎ボーナスが入るのでいつもより高めに見えるアレ。

今月も楽しかったのでヨシッ


せっかくなのでYouTubeに上げておいた。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2025-02-12

アクウギャレットEXAレーベル(ロケテスト版)の配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

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秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20250212

[Out]
ゾンビリベンジ

[In]
アクウギャレットEXAレーベル(ロケテスト版)

[備考]
ダライアスとニンジャウォーリアーズとナイトストライカーはオーバーホール中。

サンダーフォースIII定期プレイ 2025-02-11

今月のサンダーフォースIII定期プレイ(JP, Mania)は無事ノーミス。手持ちメガドライブ/GENESIS本体の状態を定期的に記録しておく意味で、今月はメガドライブ(VA5)で遊んだ。

調子はなんだか上がらず、バリア黄色進行がいつもより多かった。

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アーケードゲームプレイログ 2025-02-08

2月1日は仲間内の定例会で、友人宅であれこれアケゲー遊んでた。戦国エースは調子が出なかったけど、ソニックブームははじめてアケ版をちゃんと遊んだけど、3、4プレイ目で最終面まで進めたし、次いったときはクリアしたいなと。

Easy Arcade 2 を持ち込んでいたので、AV MULTI付きのトリニトロンTVでギガンデスも遊んだ。こちらはコンティニューしながらで最終面に進んだけど間違ってコンティニュー終わらせてしまったのでそこで終わり。ただ十分に遊べるので寒いときにいいなと。

2月2日は上毛レトロで友人とスパIIXの対戦を軽くしたりしてた。イベント終わったあと、深谷ロボットにいき、あれこれ楽しく遊んだ。グラディウスは2-2突破できそうだったけど滅。

2月5日はしごおわHey。

BATSUGUN EXA Original modeで初クリア。

BATSUGUN EXA Original mode初クリア(アルティーノ)

10回かからずにAllできるとは思ってなかったのであっさり感。なんか遊びやすいなと。

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秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2025-02-05

究極タイガーが復活したのとメタルブラックの配信が始まったのとで秋葉原Heyの配置図を更新した。

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秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20250205

[Out]
サンダーフォックス、ブレイブブレイド、ソニックウィングス リミテッド

[In]
メタルブラック、究極タイガー

[備考]
ダライアスとニンジャウォーリアーズとナイトストライカーはオーバーホール中。

アーケードゲームプレイログ 2025-01-30

1月26日は待ちガイルHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは前回と比べるとぱっとしなかったけどそこそこのプレイ。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは久しぶりに2周目入りした。2周目の練習しないとと思いつつも(ry

ケツイ Type-A 2-3
ケツイ Type-A 2-3 スコア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはさっぱり。ギャラガアレンジメントは29面で滅。

1月29日はしごおわHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxはよくも悪くもなく。ただちょっとずつラスボス戦の精度が上がっている感があるので頑張れる。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは1-4後半のふだんミスしないところでノーノーが途切れてから(ry BATSUGUN(Original)は最終面で滅。ソニックウィングスも最終面で滅。

1月30日もしごおわHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはいまいちだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは今日も2周目入りできた。縦穴でノーミスが途切れたときに発狂しそうになったけど6チケ使える2周目チケットに余裕あったからボム撃って冷静になれたのがよかった。

ケツイ Type-A 2-3 スコア

ソニックウィングスは猿じゃない方のラスボスに初遭遇、あと少しということろで滅。BATSUGUNは空いてなかった。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2025-01-30

ゲットバスが3Fから移動してきたのとサンダーフォックスの配信が始まったのとで秋葉原Heyの配置図を更新した。

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秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20250130

[Out]
式神の城III

[In]
ゲットバス(3Fより)

[備考]
ダライアスとニンジャウォーリアーズとナイトストライカーはオーバーホール中。
ソニックウィングス リミテッドは2P側調整中(1P専用で稼働)

アーケードゲームプレイログ 2025-01-25

1月25日は午後からHey。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はラスボスまでノーミス進行だったけど、第一形態であっさりミスしてしまった。ただ、ミスしやすい第三形態の最初のパートを最近ボムなしで突破できるように戻ってきたのはよい兆候かなと。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

ソニックウィングスは1P側1周クリア。

ソニックウィングス コウフル 1周クリア

学生時代に2人協力プレイでは4か国ともクリアしてるんだけど1Pでは初。1周ならそんなに難しくはないってことがケイブシューあれこれ遊んだらわかるようになった。

Batsugun Original modeも初めてラスボスに到達したけど負け。あと少し。

ケツイは1周目ラストで自機をつぶして投了した。

家に帰って相撲を観た後、このところ5回戦負けが続いていたMVS版フライングパワーディスクをHAS V4.2環境の方で遊んだらあっさり一発でクリア。

OSSC Pro経由でのロングプレイキャプチャの事例ってことでYouTubeに上げておいた。