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プレイログ(家ゲー・セガ) ゲーム雑感(家ゲー(非セガハード))

エスプレイドΨリリース

12月19日にM2ShotTriggers第5弾としてケイブの名作シューティング”エスプレイド”の移植作”エスプレイドΨ“がリリースされた。対応機種はプレイステーション4とNintendo Switch。自分はどちらでも遊べるよう、両機種版とも購入した。

Nintendo Switch版はあらかじめDL機能を初めて使ってみた。

エスプレイドΨ Nintendo Switch版をあらかじめDLで購入

プレステ4版はBEEP秋葉原で限定版を予約していたのでそれを。

プレイステーション4版エスプレイドΨ

2018年12月に同じくM2ShotTriggersで出ているケツイと基本同様の枠組みで、シューティング初心者でも遊べるSuperEasyモード、アーケードの忠実移植モード、アーケードの練習用のアーケードチャレンジモード、アーケードモードでミスした箇所を復習できるおさらいモード(ケツイだと絆育成)、新キャラが追加されたアレンジ版であるアーケードプラス、設定を自分好みにできるカスタムモードなどが用意されている。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-12-22

昼すぎにHey入り。

まずは空いていたケツイ。今日は3面の1upのとこはミスしなかったけど、3ボスで久しぶりに連続ミスしてテンションがた落ちだった。4面ボス最終形態も、5面中ボスのラストも今日はダメで、さっぱりな1周クリアだった。まぁ右肩上がりに上達はできないってことで。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

次はこのところやる気が復活し始めている怒首領蜂大往生ブラックレーベルを。道中綱渡りではあったけど5面までノーミス進行はおそらく初で、今度こそと期待が高まるなかでの1周目最終面。1機、また1機と抱え落ちしていく中、なんとか残機をもっての黄龍戦。最終形態までミスなく進めることができ、そこで1機落としたけど、なんとか突破。

2周目は遠慮してエンディングを拝むことに。

今日はこのくらいで勘弁しておいてやろうかの図

去年ケツイを1周できたときに、試しに遊んだら案外進めて、すぐに1周目最終面までいけたのでそんなに苦労せずに1周できると思ったら、そこからえらい時間がかかってしまった。

怒首領蜂大往生ブラックレーベル TYPE-B エクスイ 1周クリア

ケツイとはまた違う面白さがあるので、これからも遊んでいきたい。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-12-21

金土ぶんまとめて。

金曜夜はしごおわHeyだったが、なんか寝不足&疲れ気味だったので軽く。虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)は4ボスでノーミスが途切れてgdgdクリア。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは3面ボスでミスってからgdって1-5ハチの巣地帯で終了。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxも凡クリア。

虫姫さま ver.1.5(Original) Maxクリア
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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2019-12-20

プレイステーション4/Nintendo Switch版が昨日でた関係でフィールドテスト版エスプレイドΨの配信が再開したので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20191220

[Out]
ケツイDeathtiny~絆地獄たち~(フィールドテスト版)

[In]
エスプレイドΨ(フィールドテスト版)

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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIII定期プレイ 2019-12-15

毎月一回のTFIII定期プレイ、今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んでノーミスクリア。

サンダーフォースIII JP, Mania ノーミスクリア

シールドはあと1枚になってしまったが、先月のことを思えば上等。

サンダーフォースIII JP Mania スコア
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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-12-15

遅めの昼食後にHeyに。

ケツイを遊んだが、このところ安定していた3ボス前の大型機でミスしてから、4ボスでも2回落ちてでgdgd展開。1-5中ボスのラストもいまだにボムがないと安定しないし、直後の雑魚ラッシュから大型の地上敵のとこから竪穴前も安定しない。竪穴は今日もいい感じだったが、そこ抜けた直後もまだまだ安定しない。課題はまだまだたっぷりだ。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

なんかまたしばらく遊んでいなかったエスプガルーダをなんとなく遊んだけどgdgdクリアだった。

エスプガルーダ gdgdクリア

ファンタジーゾーンは4周目3面で終了。低調だった。

怒首領蜂大往生 ブラックレーベルは久しぶりに1-5ボスに到達と思ったら、直前で被弾して終わってしまった。まぬけ時空に入っていた。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-12-07 – 2019-12-14

この一週間ぶんをまとめて。

7日(土)はメガドラ合宿で深谷ロボットに移動する前に1プレイだけ遊んでいこうとメガドラ合宿主さんとHeyに。

ケツイは遊んでいる人がいて、虫姫さま/虫姫さまふたり 2in1が2台あるうちの新バージョン台の方が空いていたので遊ぼうと思ったら、隣の旧バージョン台の方は虫姫さま 古グラフィックTシャツを着ている人が遊んでいて、その日は エスプレイド クリスマスパーティー 〜エムツーショットトリガーズ弩感謝祭Ⅱ〜 だったので、ああケイブるてれびのしたっぱさんだなと。そういえばTLに虫姫さまのクリアにチャレンジしてると流れていたなぁなどと思いながらも、虫姫さまケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを開始。

隣からミス時の「きゃぁぁぁー」が聞こえてくるたびに「君ならできるよ」と心の中でアキのようにエールを送りながらのプレイで、ぷち雑念がありながら。そして聞こえてくる「わっ、君に会えてよかった」の声。ああ、クリアしたんだおめでとうとか思っていたら、3面ボス前で1機落としてしまったZzz…。

というかガン見したわけじゃないけど、隣からクリア後に本気で喜んでいるのが伝わってきて、ゲームって本当にいいもんですねと水野晴郎の心境になりながらの後半プレイになった。そして残3でラスボス戦に突入し、ボスでは1機しか落ちずにクリア。3面のミスはおいといて、比較的いいプレイだったと思う。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

終わってすぐに深谷に電車で移動。久しぶりの深谷ロボット。

夜の深谷ロボット
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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2019-12-13

フィールドテスト版ケツイDeathtiny~絆地獄たち~の配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20191213

[Out]
エスプレイドΨ(フィールドテスト版)

[In]
ケツイDeathtiny~絆地獄たち~(フィールドテスト版)

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プレイログ(家ゲー・セガ)

メガドラ合宿 2019-12-07

先週土曜はメガドラ合宿(というか今回はサターン合宿)に参加させてもらった。

いつもの参加メンバーが2人土曜は日中都合つかないのと、こちらも11時くらいまで用があった関係で、主さんが秋葉原にきてショッピング等をしたあとに深谷ロボットに移動するプランで。

最初にいったBEEP秋葉原ではレジ前にて任天堂 vs. セガとかアンケートやってたので、せっかくだから2人で加勢しておいた。

BEEPのアンケート

お昼は初めて入るお店でお肉。

末広町方面でお肉

まんだらけ、ポテト、ケンちゃん、KVClabと回ったあと、Heyに。5Fで開かれていた エスプレイド クリスマスパーティー 〜エムツーショットトリガーズ弩感謝祭Ⅱ〜 をチラ見し、1ゲームだけ2Fで遊んだあとに深谷ロボットに移動、ロボットでも色々遊んだが、それはアーケードログの方に別途記載する予定。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2019-12-06

アカとブルーが入ったのとフィールドテスト版エスプレイドΨの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20191206

[Out]
ラストリゾート、ビューポイント、原始島2

[In]
ショックトルーパーズ、雀神伝説、トゥエルブスタッグ、魂斗羅

※ 戦国伝承がMVS6からMVS4に移動していたので、MVS6の中身が一つ確認できていない。上記Out組の中のいずれかが入れ替わって残っている気がする。後日修正予定