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環境整備

Axunworks JAMMA Extractorリリース

1月に予約していたAxunworks JAMMA Extractorが届いたので、First impressionを。

まず、JAMMA Extractorとは何かというと、JAMMA端子から映像、音声、コントロールを抽出するハードということになる。

もう少し具体的に書くと、コントロールボックスや筐体にアーケード基板を繋げる際にJAMMA Extractorを介すことで、そこから映像や音声を分配することができる、というのが一番大きな機能だろう。またNEOGEO 15ピン配列のジョイスティックを繋げることもできるが、単体でコントロールボックスとして使うことはできない。

下記写真の右下がJAMMA Extractor本体で、あとはオプションのケーブルである。右上はごっついSCART M-Mケーブルで、左下はPVM/BVM用のBNCケーブルである。

Axunworks JAMMA Extractor + SCART M-Mケーブル + PVM/BVM用BNCケーブル + RCAオーディオケーブル
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ゲーム雑感(家ゲー(非セガハード))

ワンダーボーイ アーシャ・イン・モンスターワールド NS DL版予約開始

2021年4月22日発売予定の「ワンダーボーイ アーシャ・イン・モンスターワールド」のリリースが近付いている中、Nintendo Switchのダウンロード版の予約が始まっていたので、せっかくだから予約しておいた。

ワンダーボーイ アーシャ・イン・モンスターワールド DL版予約開始

パッケージ版も予約済みではあるのだが、通常版のNintendo SwitchとNintendo Switch liteの両方で楽に遊べるようにしたかったのだ。

というか、ここ数年2D STGに偏りすぎていて、セーブして進めるタイプのゲームがクリアできなくなっているので、今回は絶対に放置しないと万全の態勢を敷いて自分に言い訳をできなくする意味もあったりする。

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プレイログ プレイログ(家ゲー・非セガ)

ケツイ表2周目からの特訓ログ

ケツイ表2周クリアを目指して、ケツイ表2周目からの特訓を100回とりあえずやってみようとTweetしたのが2021年3月2日。今後はここにログを残していくことにする。

この記事には22回目以降のログを残している。1-21回はTwitterに書いていた。


5月17日(月)
RetroTINK-5X Proにかまけてちょいと間があいたケツイ表2周目からの特訓第40回はさっぱりだった。アケチャレも上手くいかなかった。

5月6日(木)
ケツイ表2周目からの特訓第39回は1upに失敗。今日はいつも以上に2-2がダメだった。学習能力低いなーと自身残念に思いながらも、まぁまだまだ半分までやってないからと。ロングプレイもダメダメ。

5月4日(火)
ケツイ表2周目からの特訓第38回は1upは取ったけど、やっぱりミスもあり、ただ2面クリア時点までは悪くなった。最低限ここまでくらいは安定させたいのだがなかなか。アケチャレも全然。ロングプレイも序盤でミスして投了。

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プレイログ(アーケード) プレイ動画

アーケードゲームプレイログ 2021-04-11

7時間睡眠とったのに午前中に家でケイブシュー色々遊んでさっぱりだったけど、昼食後にHey。

まずはファンタジーゾーンを遊んだが、2-8であっさり滅。ここ数年は2周目自機買わない方針でやってるけど、こういうのが増えたら変えないととは思った(まだそのつもりはない)。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは3面で2回ミスするダメダメ展開だったけど、そこからラスボスまでは粘って、そこで2機落としての残1クリア。調子あがらないなりに。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは1-3ボス ジャマダハルで早くもミスしてしまったし、その後も微妙だったけど縦穴からはよくて残3で2周目入り。21回やっている練習の成果は出せた場所も出せなかった場所もあり。

ケツイ 2-3滅
ケツイ 2-3滅 スコア

まぁとにかく回数をこなさないとなのだが、このところ平日は帰りが遅く、休日もコンディションが悪くてどうにも。

調子上がらないので早めに退散し、JR2駅ほど歩いて帰宅。家でもう一度ケイブシューをあれこれ遊んだがさっぱりだったので、OSSC経由でずっと録り直したかったぶたさんをプレイ。

ぶたさん プレイ動画

しょぼい部分もあったけど、えいやで動画サイトに上げておいた。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-04-10

今週ぶんをまとめて。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは3面で早くもミスったけど、そこからラスボスまで耐えられたのはよかった。ただ、そこから3つ落としたのはイケてなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)は3面で2回ミスするダメダメ展開。ラスボス最終形態だけはよかった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア
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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2021-04-09

あれこれ入れ替わったのとボナンザブラザーズの配信が始まったのとで秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20210409

[Out]
コズモ・ギャング・ザ・ビデオ、ヘルファイヤー、サボテンボンバーズ(ACT島に移動)

[In]
ボナンザブラザーズ、グロブダー、サンダークロスII、ゲイングランド、怒首領蜂最大往生

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-04-05

月曜は仕事が長引かなかったので、土日に遊び損ねたドルアーガの塔を手持ちのPCBで遊んでいた。今年に入ってからやろうやろうと思いつつ、4月まで遊ばなかったのもあって序盤は腕の振りが悪かったが、持ちこたえての1+1ミスでのクリア。

ドルアーガの塔クリア

本当は月一ペースで遊びたいのだが、なかなか余裕がなくてアレ。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-04-04

日曜は昼食後にHey。土曜にお肉たっぷり食べて、早めに寝て日曜にかけていたのだが、早く目覚めてしまった上に二度寝もどうもできなくて気合の空回り感あるなかでのスタート。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは3面で早くもミスしてのいまいちスタート。ラスボス残3入りでさらに2機落としてのgdgdクリアだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max クリア

ケツイは4面でミスが続き縦穴時点で2周目フラグが折れるダメダメっぷりだった。ただ、そこからはよかった(よかった探し)。

虫姫さま(Maniac)は3面でミスしてのいまいちスタート(ダイアキュート)で、残1ボム4でラスボス入りして、残1のままクリア。ラスボス戦だけはよかった(よかった探し)。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-04-03

金曜夜はしごおわHey。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxから。4面ボスでノーミスが途切れ、5面中ボスでもミスってでラスボスでも落としてのまぁありがちなクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは1-4はノーノー突破して、「1-5まではノーノー進行がふつうになってきたなぁ」なんて雑念が入ったところで早速ミス。そこから縦穴まではよかったのに、入りが悪くて超絶にgdって2周目入りを逃した。金曜夜はテンションは高いけど、一週間の仕事の疲れの影響がでがち。

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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIII定期プレイ 2021-04-03

毎月一回のTFIII定期プレイ、今月は無改造なMEGA RIVE(VA5)でMANIAランクで遊んだ。

風呂上がりでちょいねむだった懸念があたり、初回はHaides(洞窟面。僕の1面)の序盤のミスするような場所でないとこでミスして1回やりなおし。

2回目も序盤gdgdで、セーバーなしでHaidesのボスと初めて戦う羽目になり、2ダメ受けて苦しい展開になった……のだが、そこで気合が入って、Ellis、Hydraとシールド1枚をキープして、Gorgonでシールド回復、その後もダメージ受けることなくノーミスクリアできた。

サンダーフォースIII(JP, Mania)をニコ生配信、ノーミスクリア

歳重ねるごとに眠さに弱くなってるのは間違いなくて、どこまでできるかを調べながらって感じだったりするが、今月はなんとかできた。来月もがんばろう。