まじかるで〜と 卒業告白大作戦の配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。
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バーニングフォース
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まじかるで〜と 卒業告白大作戦
まじかるで〜と 卒業告白大作戦の配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。
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バーニングフォース
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まじかるで〜と 卒業告白大作戦
秋葉原の基板屋であるKVC lab.からお借りしたキャプチャユニット “Orivision ZY-UCH401(?)” で手持ち機器を使ったアーケード基板キャプチャを試したメモを残しておく。
まずは手持ち基板をキャプチャしたサンプル動画で映像・音声の品質を推し量って欲しい。
まずは各種横画面アーケード基板編。
縦画面アーケード基板編も。
製品仕様の詳細はOrivision公式サイトを見てもらうとして、一言で書き表すと「PCにUSB接続する外付けタイプのキャプチャユニット」であり、キャプチャするのに別途PCが必要である。OSはWindowsだけでなく、MacやLinuxにも対応している。
まず、基板キャプチャ用途でのこの製品のメリットを記載していく。
デメリットもざっくりと。
スルーアウトはできないが、後述するように分配すればいいだけなので心配しなくていいと思う。
なお、リテール品だとコンポーネント・ビデオ入力用のブレークアウトケーブルとヘッドセット用4極プラグも付属するが、映像はHDMI to DVI変換コネクタがあれば十分だろうし、ヘッドセット用4極プラグは必須ではないし安価に購入できるので問題にはならないだろう。
2023-03-20時点で販売価格は決まっていないので正確なことはいえないが、Amazonで6,000円未満の価格帯の同種製品は1080p 30fpsしかキャプチャできないし、それらよりははっきり良い製品にしては安価に買える価格設定になる見込み。
各種キャプチャユニット/ボードを使用してゲームのプレイ動画をキャプチャする際のキャプチャソフトとしてOBS Studioを使うための最低限の手順を説明しておく。
なお、当記事には本当に最低限のことしか記載しない。定番ソフトなので詳細は解説サイトや解説動画がいくらでもあるので自分で調べて欲しい。配信したい場合の追加設定なども当記事には記述しない。
あと、この記事はもともとキャプチャユニット “ZY-UCH401” の使用例の記事の一環で作られているので、一部同機器のみでしか意味のない説明も入っている。他の機器を使用しているときは読み飛ばして欲しい。
1.OBS Studioのインストール
OBS Studio公式サイトからインストーラーをダウンロードし、任意のフォルダにインストールする。
18日(土)はJ1観戦帰りにちょいよったけど調子は上がらなかった。
19日(日)は虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはクリアしただけでよしってことで。
ケツイは1-5トラで攻防ともに見込みがなくなって投了やむなしだった。赤い刀を遊ぶつもりで赤い刀EXAを選んでしまったが6面まで進めた。
虫姫さまふたり ブラックレーベル(Maniac)とラピッドヒーローはダメダメだった。
21日(火)は春分の日Heyってことで昼食後に。
虫姫さま(Maniac)はラスボスで滅。赤い刀は一昨日のEXAと同じ場所で終了。怒首領蜂大往生 ブラックレーベルは1周クリア(2周目突入せず)。
ラピッドヒーローはダメダメ。ケツイは1-4で投了。STG燃料が切れているのを感じたのでドラゴンバスターを1周だけやって退散した。
アレスの翼などが入ったのとバーニングフォースの配信が始まったのとで秋葉原Heyの配置図を更新した。
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プロギアの嵐、ギガウイング、ノストラダムス
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アレスの翼、究極戦隊ダダンダーン、パズルボブル
[備考]
疾風魔法大作戦は調整中。アクション島にドラゴンバスターとパックランドが入っている。
このところの分をまとめて。
3月5日は虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはラスボス戦がいい感じだった。
黒往生も赤い刀もダメダメ。ケツイはタイミング合わず。ラピッドヒーローもあまり進めなかった。ヴォルフィードは最終面で滅。
前日の時点で覚悟していたとおりあまり捗らなかった(まぁしゃーない)。
3月11日は定期通院帰りにちょこっとだけHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは最終面中ボスまでノーミス進行だったのはよかった。ただラスボスはダメダメだった。
ケツイはエヴァッカニアにでチケ使い果たして無念の1周クリア。赤い刀はダメダメ。
3月12日は知り合いとの待ち合わせの間に虫姫さま(Maniac)を遊び、ラスボス戦に残3ボム1で臨んでぎりぎりクリアになってしまった。集中がいまいちだった。
ケツイは序盤投了。ラピッドヒーローは1人プレイはちょっとずつ進展。
知り合いと半日秋葉原のゲームショップ巡りをしていたが、休憩に寄ったスーパーポテト5Fで遊んだ怒首領蜂は1周目最終面までいけた。
怒首領蜂は当時はゲーセンで数回遊んだだけで、サターン版をぬる設定で遊んだだけでやり込んでなく、知り合いが来たときにポテトで遊んでいるだけだったけど、なんか進めるようになっていたしHeyで遊ぶのもありだなと思った。
Heyに戻ってきて配信台のラピッドヒーローを二人でソロや協力プレイで何回か遊んだ。3回目の協力プレイでノーコンティニュークリアできて想い出になった。
ラピッドヒーローの面白さがわかった今、配信が終わった後も遊びたいので残って欲しいなと。
サンダードラゴンとマクロスが復活したのとラピッドヒーローの配信が始まったのとで秋葉原Heyの配置図を更新した。
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サンダードラゴン、超時空要塞マクロス
毎月一回のTFIII定期プレイ、今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んで無事ノーミスクリアできた。
今月も楽しく遊べたのがよかった。
サンダードラゴン2の配信が始まったのとで秋葉原Heyの配置図を更新した。
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サンダードラゴン
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[備考]
疾風魔法大作戦は調整中だった。
サンダードラゴンと超時空要塞マクロスはサンダードラゴン2の配信後に復活することが明示されていた。
今月のサンダーフォースIV定期プレイ(JP, Normal)は無事ノーミス。
キャプチャもしていたのだが、RT5X側の接触が悪かったようでプレイ中に何度も暗転した上、最後スコア画面のところも暗転したので今月は直接写真で録った。SCART/JP21はやっぱりShartだ……。