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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-09-18

昨日の反省を元に、今日は開店前からとんかつ冨貴に並んだ。でも、昨日売れすぎて上ロースが売り切れていたので、盛り合わせにしてみた。

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魚フライとイカフライにエビフライにとんかつ、あと、後からきたクリームコロッケでバラエティ豊かな食事を楽しめた。

食事後にショップ巡りをした後、トラタワでマスタッシュボーイを遊んだが、ぼろぼろ。今日は駄目な日っぽい感触。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-09-14 – 2016-09-17

この4日間とも虫姫さまふたりVer.1.5(ORIGINAL)はgdgdクリアで、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MAXモードはEvery台でクリアか、非Every台で1up取り損ねてラスボス最終段階で滅かだった。

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ゲームイベント

東京ゲームショー2016

幕張メッセで開かれている東京ゲームショー2016に行ってきた。

前日にビジネスデイで参加されていた人の情報を元に、開場前から9-11ホール前に並んでみた。まずは混みそうなKDDIのスペースチャンネル5 VRの体験コーナーに行くつもりだったが、並んでいる時点でVRコーナーの整理券は1-8ホールで配るとアナウンスがあり、今さら変更できないのでVRは投了やむなしだった。残念。

セガ物販に並ぶことに方針変更したが、そちらも開幕直後に入ったにもかかわらず、既に去年1時間待ちになった時よりも大きな行列になっていたので、こちらも投了やむなし。

とりあえずHTCのブースを覗いてきたが、外からだと何も分からなかった。パンフだけもらった。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2016-09-16

連日になるが、秋葉原Hey2Fシューティング島の配置図を更新した。今回は配信台の変更だけ。なお、配信は弾銃フィーバロン。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

[In]
なし

[Out]
なし

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2016-09-15

連日になるが、秋葉原Hey2Fシューティング島の配置図を更新した。配信はチェイスH.Q.のまま。

以下はファイル形式が違うだけで中身は同じ。画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。


秋葉原Hey 2F シューティング島配置図 2016-09-15版(PDF)

[In]
弾銃フィーバロン(2台目)
雷電

[Out]
怒首領蜂II

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-09-13

仕事帰りにHeyに。

虫姫さまふたりVer.1.5(ORIGINAL)は、最近ミスしてなかった3面ボスでミスってノーミスチャレンジは今回も失敗。そこから立て直したけど、ラスボスでもミスってgdgdクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MAXモードは昨日もEvery台で遊んだ。3面は苦手のボス前でミスったが、4面はノーミス、5面は中ボスでミスったけどそのままボスまでいけたので、2ミスでラスボスまでいけるようになった。今回はそこから2ミスしたが、ラスボスを安定してノーミスで倒せるようになれば、あわよくば……かな。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORGINAL)非MAXは3ボス前に固定でボム撃つ以外は道中もボスもボムを撃たずにクリアできるところまできていたのだが、その固定ボム1発の箇所がMAXで死にポイントになっている。これはノーボムの練習をサボってきたツケだなぁ。なんとかしたい。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2016-09-14

秋葉原Hey2Fシューティング島の配置図を更新した。

以下はファイル形式が違うだけで中身は同じ。画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。


秋葉原Hey 2F シューティング島配置図 2016-09-14版(PDF)

[In]
戦場の狼

[Out]
地獄めぐり

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-09-11

この週末はあまりゲーセンで遊べなかった。

虫姫さまふたりVer.1.5(ORIGINAL)はgdgdクリア。

マスタッシュボーイは40面で滅。

ぬるめの燗(ダライアスII Easy)は全上ルートをノーミス。
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Webサイト/blog制作関連

WordPress 4.6.1

更新通知がきてたので更新してみた。今回も手動更新で。

今のところ問題なさそう。

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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIII定期プレイ 2016-09-05

今月のサンダーフォースIII(HARD)の定期プレイもノーミスだった。以前苦手だった最終面中ボスもノーダメ。毎回こうありたい。
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4面頭で1万点アイテム1つ取り逃すポカがあったのでスコアはアレ。