スペースハリアーが故障のため外れたので秋葉原Heyの配置図を。
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スペースハリアー
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サイバリオン
仕事帰りにHey。
まずはケツイ……だったが、1面でいきなりミスした上に2面ボスでもミス、3面は1up取り損ねるというダメダメ展開で、4ボスで終了。大往生BLはAエクスイで3面で滅。
去年秋口から平日のゲーセンは低調なことが多く諦めムードに。でも、もう1ゲームだけということで去年の3月以来の怒首領蜂大復活 Ver.1.5を遊んでみたら、久しぶりのクリア。
通算30回も遊んでないけど、やっぱり最終面が覚えゲー過ぎて合わない感がZzz……。
今月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは、ちょっと久しぶりにGENESIS版の「Lightening Force」の方で、無事ノーミス。
OSSC経由でSound ModなGENESIS1の映像も残しておきたかった意味。
週末分をまとめて。
土曜も仕事してたので、仕事帰りにHeyに。
ケツイを遊ぼうと思ったら、大往生を上手い人がやっていたので思わず見学。真似はできないけど参考になる部分はやっぱりあるなと思った。
そしてケツイはその後あかなく、大往生BLも4面にすら進めず、ほかの遊んだゲームもダメダメで諦めて帰った。
このところ毎日Heyに寄って、いろいろチャレンジしているが、どれもさっぱり。ケツイの安定クリア化も程遠く、5面中盤突破は1回だけで、あとは4面で終わることも3回あった。
怒首領蜂大往生BLはいろんな機体を試しているが、もうそろそろどれかに固定してやらないとという感じ。今日は間違って2P側でスタートしてしまい、そのうえ両強化選ぼうとしてレーザー強化選ぶという二重にアレなことをしたわりに4ボス間際まで進めた。両強化が合っていると思っていたが、ボムをいっぱい使えるのもやっぱりいいなと思った。
今日は虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxを遊んだ。3面で1回、4面で1回ミスしたが、5面道中はミスなく進んでなんとかクリア。
色々チャレンジしつつ、具体的に進んでいるゲームはきちんと攻略していかないとなぁという感じ。
自分用のメモ。4.9.1-jaでエクスポートして、4.9.2-jaでインポートした。
ちょうど2年前(2016年2月)に「ケイブシューにチャレンジし始めて1年ちょっと経過した時点での状況」なんて記事を上げていたので、3年ちょっと時点での現況を書いておく。
まずは、おさらいで、3年ちょっと前の時点ではゲーセンでケイブシューを一つもクリアしてなかった自分がチャレンジしはじめた理由を簡単にまとめる。
という感じで、別に大した理由があったわけでもない。ゲームを遊ぶ理由なんてこんなものだろう。そして、当時チャレンジするならすぐにしないと、年齢を重ねるごとに初期ハードルはどんどん高くなることが予想されたので、やるなら今と思ったというのもある。
毎月一回のTFIII定期プレイ、今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んでノーミスクリア。
OSSC経由で録って公開する予定だったが、7面ボス、8面中ボス、ラスボスと立て続けにダメージ受けて、シールドはがれてしまったので自分的に納得できないのでまたの機会に。
お昼前にHeyに。
まずは先週あそびそこねた虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxモードを。ラスボス突入時に残機4だったけど、そこから2ミスしてしまった。もう1回はミスを減らせたはず。クンフー足らない。
次は昨日はダメダメだったケツイを遊んだ。5面突入時に残機2で、中ボス突破してちょっとで滅。もう少し進んだところまで安定していけるようになりたい。