2月11日のHey活はあまり調子が上がらなかった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はまぁ戻ってきた感あるかなと。

ケツイはRound1最終防衛ラインと洗濯機だけはよかった(よかった探し)。
“アーケードゲームプレイログ 2025-02-20” の続きを読むゲームの話題を適当に
2月11日のHey活はあまり調子が上がらなかった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はまぁ戻ってきた感あるかなと。

ケツイはRound1最終防衛ラインと洗濯機だけはよかった(よかった探し)。
“アーケードゲームプレイログ 2025-02-20” の続きを読む1月25日は午後からHey。
虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はラスボスまでノーミス進行だったけど、第一形態であっさりミスしてしまった。ただ、ミスしやすい第三形態の最初のパートを最近ボムなしで突破できるように戻ってきたのはよい兆候かなと。

ソニックウィングスは1P側1周クリア。

学生時代に2人協力プレイでは4か国ともクリアしてるんだけど1Pでは初。1周ならそんなに難しくはないってことがケイブシューあれこれ遊んだらわかるようになった。
Batsugun Original modeも初めてラスボスに到達したけど負け。あと少し。
ケツイは1周目ラストで自機をつぶして投了した。
家に帰って相撲を観た後、このところ5回戦負けが続いていたMVS版フライングパワーディスクをHAS V4.2環境の方で遊んだらあっさり一発でクリア。
OSSC Pro経由でのロングプレイキャプチャの事例ってことでYouTubeに上げておいた。
元旦はゲーセン初め兼Hey初め。
まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxから、悪いとまでは言わないけれどよくもなく。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)は久しぶりにノーミスでラスボスに到達したけど、そこからダメダメだった。

ヴォルフィードは余裕をもってのカンストクリア。


怒首領蜂大往生 ブラックレーベルももケツイも虫姫さまふたり ブラックレーベル(Maniac)もダメダメだった。まぁ今年も適当に遊んでいこうと思った。
“アーケードゲームプレイログ 2025-01-08” の続きを読む12月29日は友人との待ち合わせまでの待ちガイルHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは最終面中ボスでノーミスが途切れた。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)は調子を取り戻しつつあるなと。

絶・赤い刀は久しぶりにちょい余裕があった。

ケツイはダメダメだった。ソニックウィングスは間違って選んだキートンでひどい目にあった。
12月31日も待ち合わせまでの待ちガイルHey。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはラスボスまでノーミスだったけどry。

来年こそ……。
ケツイは1周目エヴァッカニア入りの時点ではチケット2枚残っていたのに無念の一周クリアに終わった。
ソニックウィングスは最終面中ボス2で滅。ギャラアレはダメダメだった。
12月18日はしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは悪いってほどではないけどそんな感じ。

ダライアスIIがYouTubeの配信台になっていたので、せっかくだから来年は。

12月11日はちょこっとだけのしごおわHey。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは良くも悪くもなく。

ケツイは最後の最後でミスって2周目入りを逃しての1周エンド。縦穴がダメすぎた。
カンブリア・ソードACは自機や装備の種類を見ている間に決まってしまって、もう少し選択時間を長くして欲しいなと。けっこう強烈な覚えゲーだし、色々試しながら遊びたいのだがなかなかに人気でそんなチャンスもなく。
12月14日はちょこっとだけのHey活。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxはちょい前基準だと悪くないプレイなんだけど、今だともう少し踏ん張りたかった感。

マクロスは最終面どうやるんだって思った(未研究勢)。カンブリア・ソードは人気で空かなかった。ケツイもタイミング合わず。ダライアスII(Easy)は来年はコースをノーミスで。

12月15日もちょこっとだけのHey活。
虫姫さま(Maniac)は余裕もってクリアできたのだけはよかった。

ケツイは初手投了レベル……。虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はクリアしたってだけ。

カンブリア・ソードはこの日も空かなかった。
あとこの日は家でドルアーガの塔を遊んだ。Easy Arcade 2のロングプレイの事例も兼ねてYouTubeにも上げておいた。
Magewell Capture ExpressというソフトをVer.3.4.0.46868に更新したときに240分までファイル分割しない設定に変更したら、後半40面すぎくらいから音ズレしたのが反省材料(なので、このあと4GBごとに分割に戻した)。まぁEasy Arcade 2やRetroTINK-4Kでのアーケード版ドルアーガの塔の事例ってことだと問題ないので録り直すこともなく、そのままアップロードしておいた。
11月29日のしごおわHeyはぱっとせず。

11月30日のレゲット後Heyもいまいちだった。

12月1日は待ちガイルHey。

虫姫さま(Maniac)をクリアした直後に待ちガイル解除、ちょうどよかった。

10月26日のHey活は軽め。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはミスは早めだったけどそこからは悪くなかった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)は後半gdgdだった。

ケツイはダメダメだった。
10月27日もHey活。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは2日連続、ラスボス戦がいい感じだった。次のステップに進みたいと思いつつもなかなか進展ないけど、諦めなければ望みはあると思えた。

ダライアスIIはEasyなので来年は。

虫姫さま(Maniac)はまぁクリアしただけでヨシッってことで。

10月12日のHey活は軽めだった。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは最終段階でミスがなかったのだけはよかった。

ファンタジーゾーンは3-1で自爆してやめた。ケツイは全然ダメだった。
10月13日は川崎に行く前にHey。虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はクリアしたってだけ。

10月14日は家で19XXをクリアしたけどgdgdだった。最終面までノーミス進行だったのはいいんだけど(ry

10月19日は軽めのHey活。
ケツイは久しぶりに2周目入りできたけど2-2ボスで滅。まぁこのところ2周目入りすらできてなかったからヨシってことで。


虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは初回プレイがダメすぎた。2回目はそれなり。

ファンタジーゾーンは3-1で自爆してやめた。
日曜Hey。
虫姫さまふたりVer.1.5(Original)は低調なクリア。

なんとなく虫姫さま ケイブ祭りver.1.5を久しぶりにManiac Maxで遊んでみたけど最終面で終了。

頑張ればクリアできるのかもしれないけどManiacは無印、1.5はOriginal Maxの方が自分には楽しいのでそっちを追求したいと改めて思った。
高田馬場にもいったけどさっぱりだった。