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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-05-09

週末は家であれこれ遊んでいた。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)は最終面であっけなくノーノーが途切れたけど、そこから踏ん張ってラスボスまではミスなく進んだ。でも壮絶にgdって凡プレイに終わってしまった。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original) クリア

秋葉原Heyが休んでいる今こそ自宅環境の活用タイミングなんだけど、Heyが閉まってるとモチベも上がらないし、当然のように調子も上がらなくて難儀だなと。そもそも色々抱えていて以下略。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-03-21

日曜Hey。土曜夜は早めに寝て、7時間睡眠して臨んだが、調子は上がらなかった。

虫姫さま(Maniac)は3面ラストの1upのところでいつもボムを使っているのを節約チャレンジして1ミス、ボスでも1ミスでよくないスタート、道中も低調でラスボス残0ボム3でギリクリアペースだったけど、けっきょくダメだった。

なんか入っていた戦神なるSTGを初めて遊んでみたが、この時代のSTGにしては初回からけっこう遊ばせてくれて3ボスで滅。

せっかくなのでジャレコのセカンドアース グラティアも遊んでみた。横シューでゼビウスのブラスター的なショットがあるのは斬新だと思ったが、弾がやたらと見づらくてしんどいゲームだとも思った。こちらも3面で滅。

ファンタジーゾーンは1周目で2回ミスするダメダメスタートだった割には5-6まで進めた。ただ、5-6で残機あるときにミスしたあと、ショップでエンジンを買い忘れたのが致命的なポカで集中力の低さを感じた。

ファンタジーゾーン5-6

ケツイは1-2ボスでミスしたりで超低調。どうにもならずに1-5で滅。このところプレステ4版で2周目練習してるけど、それ以前の問題。

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さらばウェアハウス川崎

凝りに凝った内装で知られるウェアハウス川崎が11月17日に閉店することが先日アナウンスされた。たくさん稼働しているシューティングゲームについては11月3日までの稼働とのことなので、10月21日の仕事帰りに寄ってきた。

ちょいと久しぶりだったが”ス”のライトが点いていない以外は以前と同じ外観。

ウェアハウス川崎外観

入口から凝りに凝っている。

ウェアハウス川崎入口

自動ドアが開くと電脳九龍城の看板がお出迎え。

電脳九龍城