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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-09-21

金土ぶんまとめて。

金曜夜はしごおわHeyでテンション高かったけど、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)は残念な感じにラスボスで滅。

ケツイもgdgdで序盤面からミスが続いたけど、ギリギリ1周クリアはできた。通院帰りの日は感覚のずれが生じることが多いとはいえ、なかなかにアレだった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

土曜も仕事だったので帰りにHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxのリベンジは成功した。ずっと課題にしているラスボス最終段階、やっとだけど少しずつ慣れてきた感。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルも遊んだが、会社からの連絡がきて投了。ケツイも空いてなくて遊べなかった。

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アーケードゲームプレイログ 2019-09-14

木、土ぶんをまとめて。

木曜夜にしごおわHey。

先週久しぶりにクリアに失敗した虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア (木)

道中gdgdではあったけどクリア。苦手のラスボス最終形態が珍しくいい感じだった。

ケツイの人の一周目後半のプレイを見学したあと、平日だし翌日に備えてワンプレイだけで撤退。

土曜は昼食後にHey。

ケツイをTYPE-Aで遊んだけど、3面序盤で2ミスした上に中ボスで手が勝手にボムってしまって攻防ともに見込みがないため投了もやむをえなかった(久しぶり)。

木曜にラスボスにやや手応えがあった虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxをこの日も。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア (土)

3面でミスしたのに始まって 残2でボス戦突入のダメダメ展開。最後残機なしになったとはいえ、ラスボス最終形態は見え始めてきた感。

ケツイが空いていたのでTYPE-Bで再チャレンジ。

ケツイ TYPE-B 1周クリア

いろいろgdgdだったけど1周クリアできれば今は満足。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは道中ダメダメで、1-5序盤で滅。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)は3面ボスでノーミスが途切れたあとはミスなくラスボスまで進行、ラスボス最終形態の一番最初の攻撃はノーボムで突破したりで、悪くはないプレイだった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) クリア

なんだか疲れた感じがあったのでまだ早い時間だったが退散した。

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アーケードゲームプレイログ 2019-09-07

先週ぶんをまとめて。

水曜は過去何度か寄ったけど結果がでなかった新宿のタイステでケツイを。課題にしている箇所でのミスはまだ多いけれど、一周クリアはできた。

新宿タイステにてケツイ TYPE-A 1周クリア

呪いを一つ解除した感。

金曜夜はしごおわHeyでテンション高かったけど、睡眠不足がたたって怒首領蜂大往生ブラックレーベルはgdgdだった。

土曜はケツイは一周クリアできたけど、虫姫さま(Maniac)、ファンタジーゾーンはダメダメ。

ケツイ TYPE-A 一周クリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)も超gdgdで久しぶりにラスボスでの滅。投了やむなしだった。

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アーケードゲームプレイログ 2019-09-01

この週末ぶんまとめて。

金曜夜はテンション高くしごおわHey。

ケツイはそれなりに余裕をもっての1周クリア。序盤面の安定化に4面ボスラストをボス使わずに確実に行けるように、あと5面後半と課題はまだまだ残っている。一つ一つクリアしていくしかない。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

土曜は夕方から柏スタジアムに行かないといけなかったので軽めに。というか時計気にしながらでファンタジーゾーンも虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)もいまいちだった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

日曜は午後からHey。

虫姫さま(Maniac)はダメダメ。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxも低調なクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxクリア

ケツイは空いてなかったので怒首領蜂大往生ブラックレーベルを遊び、いきなり1面中ボスで雑なオーラ撃ちして至近距離で撃たれて1ミスするダメダメスタート、3面でも4面でも痛いミスをしたけど、5面は粘れてで1周目ラスボスに残1で到達。最終パターンまで粘ったけど滅。次こそ。

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アーケードゲームプレイログ 2019-08-24

金土ぶんまとめて。

金曜夜はいつもどおりハイテンションでのしごおわHey。

微妙に睡眠不足感はあったけど、虫姫さま(Maniac)は無事クリア。

虫姫さま(Maniac)クリア

ケツイもラスボスでgdってしまったけど1周クリア。虫姫さまともども、調子がよくないなりのプレイができたと思う。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

土曜は夕食後の遅めの時刻にHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは残1でクリア。まぁこんなもん。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ファンタジーゾーンは3周目7面で悪いタイミングでミスしてしまって、ストックあったけどショップまでたどり着けずに滅。また不調期に入った感。

タイトー66周年記念ってことで30%引きだったダライアスII(Easy)で来年は。

ダライアスII(Easy) クリア

ケツイが空いていたのでプレイ。3面1upのとこでまたミスしてしまって、このところ苦手感が復活気味。それでも残3でラスボス入りして余裕をもって一周クリアだった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

ちょっと進んでは部分的に後退したりでなかなか上達しないが、地道に練習し続けるしかない。

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アーケードゲームプレイログ 2019-08-18

連休の終わりにHey。

虫姫さま(Maniac)は残機は0だったけど余裕をもってクリア。最終パターン、ボムなしで避けきれるようになりたい。というか4ボスボムなしで安定クリアできるようになればその先もあるはず。

虫姫さま(Maniac)クリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは残2でのクリア。360版の動画を上げたとこだが、あっちの方がラスボスはいい感じにスローがかかっていいなと思った。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

虫姫さまふたり ブラックレーベル(Maniac)は久しぶりにラスボスまで到達(残1、ボム3)だったけど、第二形態で滅。まぁ慣れるまでやり込むしかない。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はクリアってだけで、ノーノーには程遠い内容だった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) クリア

ケツイは複数回遊び、失敗もあったけど、最後になんとか1周クリア。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

序盤面がいつまでたっても安定しない。練習あるのみ。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはスランプ中。怒首領蜂最大往生は4面をきちんと練習しないとこのまま停滞しちゃいそう。

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アーケードゲームプレイログ 2019-08-11

日月ぶんまとめて。

日曜は学生の頃の友人たちとの昼食会まで高田馬場でゲームしながら連絡を待っていたが、睡眠時間の割に絶不調で収穫なし。

昼食会はいつものフレンチで美味しく。

おフランスな料理

夕食会まではHeyで。

ケツイはまた序盤でミスが連発するありさまだったけど、後半は持ち直した。竪穴ノーボム突破寸前で失敗しちゃったけど、正しいやり方が身についてきた感。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

虫姫さま(Maniac)はどうにもダメダメだったのでデススマイルズを久しぶりにウィンディアで。直行なのでさすがに余裕をもってクリア。

デススマイルズ ウィンディア 直行クリア

調子が上がらないときでもダライアスII(Easy)は無事ノーミスで。

ダライアスII(Easy) ACFIMRW ノーミスクリア

夕食会の待ち合わせに新宿にいったけど、早く着きすぎちゃったので東口タイトーステーションで怒首領蜂最大往生を。 待ち合わせ時刻的にはちょうどよく終わったけど、4面中ボスへの入り方と最初の攻撃に慣れないとと思った。

夕食会は中華で。皇帝鍋で盛り上がった。

みんなで夕食会

月曜はいつも使っているイタリア料理店でたっぷり食べて友人たちと解散。

3種のパッパルデッレ

帰り道にHeyに寄ったが、虫姫さま(Maniac)以外はさっぱりだった。

虫姫さま(Maniac)クリア

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アーケードゲームプレイログ 2019-08-08 – 2019-08-10

この週末分をまとめて。

木曜は夏季休暇入りのハイテンションでしごおわHey。

テンション高くても調子は悪く、序盤面からミスが続いて投げたくなるような展開だったけど、粘りに粘って残1での1周クリア。 ボムが切れていたとはいえ、竪穴から最終防衛ラインをノーボムで抜けれたのはよかった。ボムがあるときにもこうありたい。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルがもっとgdgdだったので早めに退散した。

金曜はたっぷり睡眠をとっての平日日中Hey……のつもりだったんだけど、睡眠の質が低くて低調。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはクリアできたけど、他はダメダメだったので河岸を変える意味で池袋に。

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アーケードゲームプレイログ 2019-08-03

この日は知り合いからのお誘いで秋葉原のショップ巡りやらをしてからHeyに。

ケツイは余裕をもって1周クリアできた。

ケツイ 1周クリア

まだまだ課題は多いが、積み重ねの力を感じる。

虫姫さま(Maniac)はこの日もラスボスで滅。いろいろ克服しないといけない箇所が多い。

怒首領蜂最大往生は4面中ボスで滅。ここをノーボムで突破して1upを安定して取れるようになれば、その先もってことなので4面の練習しないとと思った。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは空いてなかった。

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アーケードゲームプレイログ 2019-08-02

木金ぶんをまとめて。

木曜夜は少し早めに上がれたのでHeyに。まずはケツイを遊んだ。

このところ序盤でのミスが続いていたが、この日は3面ボスで1ボムつかったとはいえ、久しぶりに4面中ボスまで落ちずに進行。残2で一周クリアできた。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

まだまだ課題は多いけど、クリア率は増してきた感じ。

続いて先日ダメダメだった虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)を遊んだのだが、この日も進むにつれて集中力の低下を感じてギリギリクリアになってしまった。この日はここで限界を感じて退散した。

金曜夜はいつも通りにテンション高くしごおわHey。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。4面でいらない落とし方をしてしまったけど、残4でラスボス戦に。そしてまたgdgdクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ホントラスボス上手くならない。前のやり方に戻してみようかなぁ。

虫姫さま(Maniac)は久しぶりにミスなく3面クリアしたけど、4面がダメダメでけっきょくラスボスには残0(ボム3)で到達。そしてあえなく滅。まぁ週末にリベンジしようってことで。