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アーケードゲームプレイログ 2021-07-17

7月15日に正式リリースされた戦刃アレスタの初日の話は別記事に書いたので、土曜ぶんだけ。

定期通院前にHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは3面で早くも1機落としたが、そこからラスボスまでいい感じで進み、ラスボスも1ミスでクリア……直前にもう1機落としての残2クリアだった。ラストはともかく、悪くないプレイだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

戦刃アレスタはロケテスト時に噂だけ聞いていた真ボスの情報を見たからにはってことで、TYPE-A 功刀ユリで試してみた。

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戦刃アレスタ 正式リリース

2021年7月15日(木)にM2のアーケードゲーム参入第一弾かつ、アレスタシリーズ最新作である「戦刃アレスタ」がとうとう正式リリースされた。システム基板は「ALL.Net P-ras MULTI バージョン3(APM3)」であり、APM3が稼働していたゲーセンの多くで遊べるようになっている……はず。

さっそく秋葉原Heyで遊んでみた。正式版での初回プレイは初心者向けのNoviceランクをType-C ターニャ・八重桜で遊び、余裕をもってノーコンティニュークリア。

戦刃アレスタ Novice, Type-C ターニャ・八重桜 クリア

ここまでのアーケードプレイログに書いていたように、ロケテスト版で数プレイ遊んでいて、初心者用のNoviceモードとデフォルトのCasualモードが正式版で難しくなっていたりしないかが一番注目していた点なのだが、Noviceはたぶん全く変わってないやさしさだった。Twitterで見てる限り、ふだんシューティングを遊んでない人たちでも初回からノーコンティニュークリアできているので、今時のSTGは難しいと敬遠していた人もこの機会に遊んでみてはと思った。

2プレイ目はロケテ時にギリギリクリアだったCasualモードをType-D 黄 可馨で遊び、こちらも無事ノーコンティニュークリアできた。

戦刃アレスタ Novice, Type-D 黄 可馨 クリア

具体的なゲーム内容はまだ出たばかりなのであまり書く気もなく。先入観なく気軽に遊んでみて欲しい。

Aimeにこんな感じに履歴が残るので、全部実績を残したいと思った。

戦刃アレスタ Aime 実績

とりあえず正式版初日はこんな感じ。これからも楽しんでいきたいなと。

隠しフィーチャーについて、現時点で把握しているものを、以下折りたたんだ中に引用しておく。

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アーケードゲームプレイログ 2021-07-10

ちょこっとだけHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは最終面中ボスまではノーミスで、そこで1機、ラスボスで2機落としてのクリアだった。最近にしては良い方。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは2回とも序盤で投了した。家ならともかくゲーセンで序盤投了癖はよくないなぁ……。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは1-5で滅。なんかけっこうクリアできてないような。

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アーケードゲームプレイログ 2021-07-04

このところのをまとめて。

26日はちょっとだけHey。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは残2でクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max クリア

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) はノーミスは失敗したけど、ラスボス戦はよかった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) クリア
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アーケードゲームプレイログ 2021-06-25

今週分ここまでをまとめて。

火曜はちょい早く仕事が終わったので、井上淳哉先生の怪獣自衛隊4巻のサイン本を買いに行ったあとにHeyに。

睡眠不足だったけどケツイは残4で2周目入りできた。ただ2周目の調子は上がらずいいとこなく2-3で終わった。

ケツイ 2-3滅
ケツイ 2-3滅 スコア

金曜夜はしごおわHey。

この日から戦刃アレスタのロケテストが3Fで始まっていたが、行列ができていたので、グッズだけ購入して2Fに。

ケツイは全然ダメで攻防共に見込みがなく、1-4で投了した。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxもギリクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max クリア
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アーケードゲームプレイログ 2021-06-19

土曜は通院帰りに高田馬場に。

前回Heyでやったときはラスボスで散ってしまった虫姫さま(Maniac)は、なんとかクリア。

虫姫さま(Maniac) クリア

C押A連なしでのアケ版クリアは初かも。

あれこれ遊びたかったが、ちょっとアレな行動をしている初見グループがいたので早逃げして秋葉原に。

Heyでは前日ダメダメだったケツイを。調子はやっぱりあがらなかくて1周クリアがやっとこさ。なんかフォームが崩れている感じ。

そんなときはでファンタジーゾーンを遊んだけど2周目であっさり事故って終了。

ヴォルフィードもクリアはしたけどギリギリだった。

ヴォルフィード クリア

どうにも調子が上がらないので粘らず退散した。

ヴォルフィードを遊ぶために3Fに移動したときに、せっかくだからで撮っておいた戦刃アレスタのポスターでも。

戦刃アレスタ ポスター

COVID-19の影響でいったん中止になっていたロケテストの動きが、再開し始めてるのは気になるところ。

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アーケードゲームプレイログ 2021-06-18

書き忘れていた先週とまとめて。

先週金曜夜の虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはgdgdクリア。

虫姫さまケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ガンネイルは初めて遊んだけど、下に降りてきた雑魚敵に近くから高速弾撃たれるのはしんどいと思った。

今週金曜もしごおわHeyで、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを遊んだが、先週以上にgdgdなクリアだった。

ケツイは本当に酷いプレイで1周目で終わった。通算2回目くらいのアクロバットミッションを遊んだが、難しいゲームだと思った。このところあまりゲーセンいけてない。

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アーケードゲームプレイログ 2021-06-04

先週末ぶんからをまとめて。

金曜夜はしごおわHey。配置を見た後、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。3面で早くもミスして、4面もまたミス。ダメダメだったけどそこから粘って残1クリア。コンディションはあまりよくないかもと感じた。

姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは1面中ボスで欲張って早くもミスしてしまったし、4面序盤で追い詰められてボム撃ったりで調子は決してよくなかったけど、粘りに粘って久しぶりに2周目入りした。まぁ残2だったのもあって、2-2ボスで終了。

ケツイ2-2
ケツイ2-2 スコア
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アーケードゲームプレイログ 2021-05-28

なんかこのところ書いてなかったのでログだけ簡単に残しておく。

Heyの営業再開直後、5月14日に色々遊んだ時のものから。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはまずまずだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ダライアスIIで来年は。

ダライアスII(Easy) ノーミスクリア

なんかこの日は気合が充実していて、フライングパワーディスクもちょい久しぶりのクリアだった。

フライングパワーディスククリア

この日の気合の入った状態でケツイを遊びたかったのだが、タイミング合わなかった。

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アーケードゲームプレイログ 2021-05-09

週末は家であれこれ遊んでいた。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)は最終面であっけなくノーノーが途切れたけど、そこから踏ん張ってラスボスまではミスなく進んだ。でも壮絶にgdって凡プレイに終わってしまった。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original) クリア

秋葉原Heyが休んでいる今こそ自宅環境の活用タイミングなんだけど、Heyが閉まってるとモチベも上がらないし、当然のように調子も上がらなくて難儀だなと。そもそも色々抱えていて以下略。