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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-07-23

お昼前にHeyに。

まずは虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)。今日は3面ボスでノーミスが途切れて、そこからはラスボスまでミスせず進み、ラスボスで2機沈んでクリア。なかなか上手くならなくても我慢するしかない。

昼食には微妙に早かったので先週入ったゲーム天国をやってみた。ゲーセンでは久しぶりだったが、相変わらず難しくて序盤面で終わった。サターンでのぬるま湯モードで満足してたよZzz…。

昼食後に昨日は順調だったハレーズコメットを遊んだが、今日は全然ダメダメだった。その後にエスプガルーダも遊んだが、ラスボスで滅ったので疲れたんだろうということで退散した。

夕食後に自宅で、久しぶりにぶたさんを遊んだ。

20160723 butasan

序盤からタコミスが続き、4面で残機がなくなるダメダメ展開だったが、粘りに粘ってクリアできた。諦めなかった人にはNCAA!

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-07-22

仕事帰りにHey。

虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)は4面でノーミスが途切れて、5面gdgdなクリア。ふぅ。

久しぶりにハレーズコメットを遊んでみた。なんとなしにURANUSクリア寸前までいけたから、あと3ステージクリアして1周もできそうな気がする。ただ、そこまでで50分以上かかっているので集中力が持つかが心配。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-07-20

昨日は自宅でサンダーフォースACの定期プレイをしてた。2面でクローを取り逃して1万点損した以外は、7面までけっこういいプレイできたと思う。そこから小ミスが2回あったけど、シールドを1枚残してノーミスクリア。

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サンダーフォースIV定期プレイ 2016-07-18

今月のサンダーフォースIVの定期プレイも”今日は”一発でノーミスクリア。9面で1万点の敵を何個か逃したのでスコアは微妙に低め。

20160718_tf4

“今日は”と書いたのは、昨日は3面の途中でリセットがかかって、やさぐれて止めたから。このところSound ModなGENESISばかり使っていたので、今月はMULTI-MEGAで遊んだのだが、とうとう寿命がきたのかとちょっとドキドキした。今日は大丈夫だったが、オーバーホールし時なのかもしれない。

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アーケードゲームプレイログ 2016-07-17

昼食後にHeyに。

まずは虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)。最終面までノーミスだったけど、そこからgdgdで単なるクリア。最近3面の内容が良くなってきた気がする。

2日続けてのファンタジーゾーンは約1箇月ぶりの4周目クリアで、5周目4面で滅。コンスタントに5周目で勝負できるようになりたい。
20160717_fantasyzone

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-07-16

午前中からHeyに。

まずは虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)。なんか気が抜けて2面序盤でミスした上、4面、5面道中でもミスする低空飛行だったけどなんとかクリア。

アキバでの昼食後に、このところクリアしてなかった(というかやってなかった)19XXをモスキートで。なんとかクリアしたけど、これもひょっとしたらノーミスが狙えるかってくらいには手慣れたプレイをできるようになりたい。
20160716_19xx

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アーケードゲームプレイログ 2016-07-09

昼食後にHeyに。

虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)は4面でノーミスが崩れて、その後gdgdクリア。上手くならない。

このところやってなかったデススマイルズをローザで。
20160709_deathsmiles

峡谷抜きなので安定クリア。毎回いってるけど、いつかはチャレンジしたい。

エスプガルーダも遊んだが、集中できなくて道中gdgd、結局ラスボスで滅。時間もあったし色々遊びたい気持ちをもってHeyに行ったが、早すぎるスタミナ切れ。今年に入ってからこういうのが多い。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-07-06

4月にしょっぱいカンスト動画録ってから休んでいたヴォルフィードをやったら、14面までカンストペースでのノーミス展開。でもノーミスが崩れた瞬間にフリーズしてリセットがかかった。

20160706_volfied

長年遊んでいてこんなの初めて。故障じゃないといいなぁ。

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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIII定期プレイ 2016-07-04

今週のセガハ曜日はサンダーフォースIII(HARD)の定期プレイをしていた。ノーミスクリアどころかノーダメージでのクリアまであと少しって感じの安定プレイができた(結果1ダメ)。

ただ、スコア表示画面でフリーズしてしまったのが残念。故障じゃなくてたまたまだといいなぁ。
20160704_tf3

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アーケードゲームプレイログ 2016-07-03

昨日は自宅でAC版ドラゴンバスターの定期プレイをした。定期プレイといいつつ、これも前回からけっこう空いてしまっていた。事前にマップの復習をわざとしないで覚えているかチェックしてみたが、8面の1つ目と2つ目を逆に覚えていて、余分に戦ってしまった(正解は1つ目が右2、2つ目(塔)が右右2or1)。

他も細かい点で曖昧さがある中で進めたが、問題なく2周をカンストペースでクリアできたので、そこで止めにした。動画サイトに上げている動画を録った頃は右方向の一段ジャンプのミスが多かったが、いつの間にかリハビリできている。

20160703_dragon_buster