二日連続で仕事帰りにHey。
疲れが溜まっていて、眠い中あそんだケイブシューは2日連続ダメダメ。
そんなときでも来年は。
二日連続で仕事帰りにHey。
疲れが溜まっていて、眠い中あそんだケイブシューは2日連続ダメダメ。
そんなときでも来年は。
そんなわけで先週土曜はメガドラ合宿だったのだが、いつもの通りにまずは深谷ロボットから。
高井コーナーにはいつも通りに珍しいゲームが並んでいた。ブロックギャルは初めて遊んだし、ぺったんピューはリリース当時に遊んで以来だった。相変わらず味のあるゲームだと思った。
昨年12月にHeyから撤去されたエスプガルーダをせっかくなので遊んだが、4面でミスしてgdgdになってまさかのクリア失敗。ダメな日なのかと思ったが、めげずにケツイ。
3面ボスでミスったけど、最終面に残機2で突入。中ボス突破からぎりぎり粘って、初のラスボス戦に突入。残機0、ボム3だったので、今回はボス到達までかなーって思いつつも、あわよくばと粘っていたら、倒してしまった。
通算プレイは家庭用も含めて100回前後。アーケードゲームのクリアにこんなに回数がかかったのは初めてというか、こんなに投げずに続けられたのが初めて。諦めなかった人にはNCAA。
ケツイやケイブシューについてはまた別の記事に。
先週土曜は深谷ロボットに行ったあと、再びメガドラ合宿に参加させてもらった。
金曜は仕事帰りにHeyに。
ケツイは最終面序盤で滅。ファンタジーゾーンは3周目1面で事故死。ダライアスIIは全上コースでノーミスクリア。
土曜もHeyに。ケツイは最終面中ボスを突破した後、ラスボス近くまで進めた。あわよくば一発入らないかなというところまで、とうとうきた感じ。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxはいつもどおりgdgdクリア。調子落としていたから、今はこれで十分。
年末に体調崩してからアケゲーがボロボロだったのだが、今日はケツイで初めて最終面の中ボスを突破できてで、まだ終わらんよと思った。
先日はいったサイドアームは、かつて何度もノーミスクリアしたゲームではあるが、3年くらい前にHeyでやったらふつうにクリアできなくなっていてショックを覚えた記憶がある。……が、今日はラスボスまでノーミスで進め、最後はgdgdだったとはいえクリアできた。2年くらい前にXbox360版でEasyでリハビリしたっきり、やっていなかったのだが、ここ数年シューティング中心で遊んでいた影響で自然とリハビリできていたのかなと思っている。
2日、3日は手持ち基板をいろいろ遊んでいた。
ドルアーガは元旦のリベンジに成功。
ドラバスはカンストペースで2周。
サンダーフォースACはノーミスクリアできた。
他はびっくりするくらい駄目だった。
毎月一回のTFIII定期プレイ、2018年はじめのプレイもJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んだが、最終面中ボスでノーミスが途切れてgdgdクリア。
7面で課題にしている箇所でダメージ喰らっちゃったのはしょうがないけど、直後におかわりもらったのが余計だった。7ボスでダメージもらわなかったから、最終面にはシールド1枚あり、ノーミスでクリアしたくはあったけど、まぁこれが体調悪いってことなんだろうね。来月がんばろう。
2018年アーケードゲーム初めは、エアタワでのケツイから。ぜんぜんダメダメで不吉なスタートだった。
ショップ巡りをしたあとにHeyに。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5をやったが、1面で左手が滑る信じられないミスから1機失い、その後も要所を締められずに、ラスボス最終形態で1機足りない終わり方をしてしまった。なんというか弾が速く感じたので体調がまだよくないのかもと思った。
ゲーセンでケツイをクリアするための練習をXbox360版でしないとしないとといいつつ、あまりできてなかったりする。だが、久しぶりにやってみたら調子よく進み、初のノーコンティニューでのラスボス到達。そして、いっきにクリアできてしまった。