ゼビウス 3D/Gの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。
画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。
[Out]
スーパーワールドコート
[In]
タンクフォース、イルベロ(いつの間にか復活していた)
[備考]
ダライアス EX Ver.は調整中だった。
ゼビウス 3D/Gの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。
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スーパーワールドコート
[In]
タンクフォース、イルベロ(いつの間にか復活していた)
[備考]
ダライアス EX Ver.は調整中だった。
YouTubeに上げている動画でプレステ2のHD Retrovisionのコンポーネントケーブルで、LPF設定をOffにしたときの画質について質問をされたので、検証した結果をメモとして残しておく。
結論から言うと、「RetroTINK-5X Pro Firmware Ver.2.39時点ではSDTV LPF:Off だとPlayStation2/3用HD Retrovisonのコンポーネントケーブルでも縦縞は出るから SDTV LPF: Lightが基本。ただし480pのときは出ないからEDTV LPFはOffでOK」となる。あと、GENESIS用HDRVではSDTV LPF: Off でもJailbarは目立たない。
以下は試した結果を書いておく。
ソフトはファンタジーゾーンコンプリートコレクション内のSYSTEM16版ファンタジーゾーンIIで、RetroTINK-5X Pro Firmware Ver.1.74、Generic 4:3、Frame Lock設定が共通事項。以下の画像はクリックすると拡大される。
まずは480i LPF:Offから。けっこうな縦縞が出ていることがわかる。
480i LPF:Light だと縦縞は目立たなくなる。
毎月一回のTFIII定期プレイ、今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んで無事一発でノーミスクリアできた。
MULTI-MEGAが元気なうちにRetroTINK-5X Pro + Magewell Pro Capture HDMI 4K Plus LTできちんとした動画を録っておこうと思ったけど、1万点2個落とすポカがあったので来月に持ち越し。どうも集中がアレ。まぁ先月、先々月よりはマシだったってことで。
スーパーワールドコートの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。
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アウトラン2
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この一週間まとめて。といっても2回しかゲーセンにはいけてない。
21日はちょっと間があいてしまったドルアーガの塔を自宅で遊んでいた。アケ基板でOSSCのLine 5xでのプレイ動画を残しておこうというのを兼ねていたけど、gdgdなプレイだったのでまた次回に持ち越し。
22日はHeyでケツイを遊んで1周目がgdgdだったのもあって2-3で滅。ただ、弾はよく見えていた。
金曜はしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはラスボス戦がちょっと酷かった。
ダライアス Ex Ver.が復活したのと、ナムコクラシックVol.2の配信が始まったのとで秋葉原Heyの配置図を更新した。
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バイオアタック、カダッシュ(ACT島に移動)
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ゼロウイング、マクロス、ダライアス(Ex Ver.)、スーパーワールドコート
定期通院のついでにゲーセン。
ケツイはgdgdだったけど2周目入りはした。最近ダメなときでも2周目入りする率が高まっているのはいい傾向だと思う。2周目の練習は中断しているから2周目の伸びもあまりないけど、まぁそこは落ち着いてからで。
ダライアス(Old Ver.)はいつも簡単ルートをノーミスで。
タイガーヘリを数年ぶりに遊んだ。ここ数年STG中心に遊んでいたのもあって昔より弾がよく見えるようになっていたけど、かわりに牧歌的に感じるようにもなっていた。
イルベロが外れたくらいだけど秋葉原Heyの配置図を更新した。
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イルベロ
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2021年8月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは、ニコ生での配信で、無事ノーミスクリア。今月はSound modなGENESIS1をJPリージョン設定にしてで国内版を遊んだ。
この日、待ちわびていたCD「Technosoft Music Collection – THUNDER FORCE IV」が届いていて、気持ちが高まっていたのもあって、楽しく、集中して遊べたのがよかった。途中シールド剥がれたけどいい緊張の中で楽しめた。
なお、いつものWAVEMASTER音質ならではのクリアさ、そしていままでのサントラには収録されてなかったOmake曲、高西圭氏のスーパーアレンジメドレーが収録されていて、期待以上のアルバムだった。
北米版であるLightening Forceのイラストが入っているのも地味に嬉しい。
土曜は所用ついでにHey。
前回久しぶりにクリア失敗している虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは、この日も初回失敗。このところNintendo Switch版でNormalモードOriginalをやってるのが悪い方向に働いている気が。
1か月前に入ってからちょこちょこ遊んでいたインセクターXは、過去ドはまりしていた箇所を初めて突破して出てきたボスを倒したらクリアだった。通算7プレイ前後。簡単だとは聞いていたなりにスムースにクリアできたとも、手こずったとも言えるかなぁ。
ケツイは3面、4面でミスするダメダメ展開で、1-5もミスが多かったけど、縦穴後のランドマスター地帯で6チケット使い切ってからは粘って二周目入りできた。そこだけはよかった。
ダメなりに二周目入りする率が高まっているのはよい傾向と思いたい。
3連続で失敗していたCasualの真ボスクリアは、4度目の正直でやっとこさ。まずはType-Aからで。