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環境整備

クラシック/レトロゲーミング用途でのLG OLED48C4PJA

LG 有機ELテレビ OLED48C4PJAをゲームメイン用途にして買ったのでメモを残しておく。届いたのは先週(6月22日(土))だし、ネット見てもまだ情報全然ないしあくまで適当に試した範囲であって精度は求めないで欲しい。


結論

とりあえず現時点での結論から書くと、”過去自分がゲームをした非ブラウン管テレビ/モニタの中で一番2Dシューティングゲームを気持ちよく遊べる” となる。これは有機ELゆえの残像感のなさと低ラグが組み合わさった結果である。

いわゆるクラシック/レトロゲーミングで2Dシューティングゲーム(以下STG)やアクションゲーム(以下ACT)のようなリアルタイム性の高いゲームを遊ぶときにLG C4シリーズは強い味方になってくれると感じている。

ただしこれは購入直後の時点の話であることには注意して欲しい。以下詳細部でラグを少なくする設定をしているが、これによりパネルの寿命が短くなったとしてもこちらは「一向にかまわんッ!」でやっているからだ。それが嫌な人はリスクの低い運用をした方がいいだろう。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2024-06-22

ラスタンサーガIIの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20240622

[Out]
カダッシュ、レインボーアイランド(ともにアクション島へ)

[In]
ラスタンサーガII

[備考]
ダライアスとニンジャウォーリアーズとナイトストライカーはオーバーホール中

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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIV定期プレイ 2024-06-22

今月のサンダーフォースIV定期プレイ(JP, Normal)も無事ノーミス。今月はこの日届いたLG 有機ELテレビ OLED48C4PJAでのロングプレイのテストを兼ねてで、RetroTINK-4K の4K HDR CRT Emulationなプロファイルを使って遊んでみた。

液晶のときはCRT Emulation HDRなプロファイルはスキャンラインやMaskが強すぎると感じてたのだが、有機ELだとちょうどよくてそういうことだったんだなと。

OLED48C4PJA での HDR CRT Emulation

静止画の見た目がいい感じなだけでなく、有機ELであるがゆえに液晶のときと違って残像感はなくなり、本当に映像品質は高くて素晴らしいと思った。ただ見た目をCRTに近づけるためのRT4K でのCRT Emulationなプロファイルを使用してスキャンラインやMaskをばりばりに入れた上で疑似HDRにしているとけっこうラグが気になったというのはあった。

スコアはこんな感じ。5面の氷の塊のとこでシールドが切れてて突っ込めなかったし、9面でシールド張替え2回してるぶんもマイナスされていてちょい低めで終わった。

まぁノーミス突破できる程度の影響という見方もできるのでその辺は自分で確かめて納得できるかどうかの話だと思う。

なお、スキャンラインやMaskを切ったときのRT4K 240p Frame Lock 4K SDRだと約4.3msのラグしかなく快適に遊べるのも確認しておいた。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2024-06-15

6月2日はHey。

虫姫さまふたり ブラックレーベル(Maniac)久しぶりにクリアできた。最終面ボス前ラッシュまでノーミス進行だったのも良かった。ラスボスでボム使いまくっても3機落ちたのはまぁアレ。これから克服すればよい。

虫姫さまふたり ブラックレーベル (Maniac)クリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは悪くはなかったかなと。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ダライアスIIは久しぶりの夢落ちルートをノーミスクリア。

ダライアスII(Easy) ノーミスクリア

ケツイは1-3投了Zzz…。

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環境整備

RetroTINK-4K Wikiの和訳

Console Mods内のRetroTINK-4K Wiki和訳をConsole Modsの中の人に頼まれたので、せっかくだからお手伝いすることにした。

あくまでノルマとかのないボランティア活動であることは確認済み。自分のゲームプレイや自サイトの更新より優先するつもりはないが、毎日ちょっとずつ時間を割くくらいはしてもいいかなと。三顧の礼を尽くされたわけだし。

依頼を受けた時点でConsole Modsのアカウントを作成(これは誰でも可能)したが翻訳をどこからすればいいのかがわからなかったのだが、Derfさんが僕のアカウントに Translator のロールを付与してくれたことでRT4Kのページについて翻訳できるようになった。なお翻訳はブロックごとにおこなえ、そのまま公開される。

なお、和訳の方針は以下の通り。

  1. だ・である調で統一
  2. 基本的に元の文言を素直に訳す。自分のカラーはなるべく入れない

なんだけど、どうしても意訳をせざるを得ないから2をゼロにすることはできない。変だと思ったら指摘して欲しい。

なお、英語版と日本語版を比較した上で翻訳がおかしいという指摘は受けるけど、元の内容についての質問やら内容がおかしいのではというのは受け付けられない。自サイトでは自分で確かめたことしか書かないが、他の人のサイトの内容については自分で試していないことも翻訳せざるを得ないからだ。元の内容がおかしいと思うなら英語版の方を直すよう努めてからにすればよいだろうってことで。その後ならこちらも対応を考えるだろう。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2024-06-08

ニュージーランドストーリーが戻ったのとバラデュークの配信が始まったのとで秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20240608

[Out]
獣王記

[In]
ニュージーランドストーリー

[備考]
ダライアスとニンジャウォーリアーズとナイトストライカーはオーバーホール中


[2024-06-15追記]
ニコ生が落ちている関係もあって配信台に変わりはなかった。他の配置の変更もなかったため、当週の更新はない。

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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIII定期プレイ 2024-06-04

毎月一回のTFIII定期プレイ、今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んで無事ノーミスクリアできた。

RetroTINK-4K + Elgato 4K ProでHDR 4K動画を録ってみたのだが、今月もなんか途中で動画が途切れて分割されてしまったのでお蔵入りに。TFIVだとTFIIIよりも長い時間で最後まで録れたんだけど、まぁしゃあない。

ダメージなく進めていいプレイだったんだけどそういうときに限ってキャプチャトラブルが起きるのが宇宙の法則。

まぁ今月もいい緊張感のもと遊べてよかったなと。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2024-06-02

キャプテンアメリカ・アンド・ジ・アベンジャーズが戻ったのと獣王記の配信が始まったのとで秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20240602

[Out]
サンセットライダーズ、エイリアンズ

[In]
獣王記、レインボーアイランド、キャプテンアメリカ・アンド・ジ・アベンジャーズ

[備考]
ダライアスとニンジャウォーリアーズとナイトストライカーはオーバーホール中

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2024-05-26

このところログを残してなかったのでまとめて。

こどもの日Hey。ケツイは久しぶりに2周目入りできた。というか1周目1ミスで突破したのかなり久しぶり(そのわりに2-3滅……)

ケツイ Type-A 2-3
ケツイ Type-A 2-3 スコア
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

絶・赤い刀はgdgdクリア。

絶・赤い刀(EXA版) 参号機クリア
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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIV定期プレイ 2024-05-26

今月のサンダーフォースIV定期プレイ(JP, Normal)は無事ノーミス。今月もTriple BypassなMD2で遊んだ。

RetroTINK-4K の4K CRT Emulation HDRなプロファイルをちょいいじってででいい感じにして録れたかなと。今月のTFIIIの定期プレイのときは4Kでキャプチャして途中で途切れてたんだけど、今回は大丈夫だった。

なんか集中低くて8面で1か所10000点取り損ねたけど気にしない方向で。


せっかくなのでYouTubeにも上げておいた。