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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIII定期プレイ 2017-03-05

今日は毎月一回のTFIII定期プレイしていた。今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んでノーミスクリア。

7面でつまらない被弾したけどボスは綺麗に倒せたし、最終面中ボスもノーダメで倒せてでいいプレイだったと思う。最後に油断があってシールドが剥がれてしまったが、それさえなければって感じではあった。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2017-03-04

今日は午前中からHey。

前から今どきのゲーセンのゲームもやってみたいと思っていたので、ファンタジーゾーン曲があるらしいグルーブコースターを初めて遊んでみた。

音ゲーは家庭用のスペースチャンネル5シリーズくらいしか遊んだことがないので、大丈夫かとちょっと心配していたのだが、チュートリアルをやってすぐ覚えられるシンプルなルールで誰でも遊べるように出来ていた。

最初にダライアスIIのsay PaPa re:mixをやって、次にファンタジーゾーンのOPA-OPA!を。

1クレジットあたり3曲なので、最後はバブルボブルメドレーで。

まだアバターを追いかけるのに精いっぱいだけど、背景とか楽しむ余裕ができるまでやりたいと思った。というか次はNormalランクでやってみよう。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2017-03-03

配信台が源平討魔伝に変わったので、秋葉原Hey2Fシューティング島の配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

[Out]
怒首領蜂大往生(白)
怒首領蜂大往生(黒)

[In]
源平討魔伝
怒首領蜂大復活 ブラックレーベル(二台目)

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プレイログ(家ゲー・セガ)

今週のセガハ曜日 2017-02-27

毎週月曜はゲーセンに行かず、SNSも基本お休みしてセガハードのゲームに集中ってことで、今週はこのところ起動してなかったドリームキャストを。

まずはトリガーハートエグゼリカをACモード、Normalで遊んだが、あえなく4面で滅。久しぶりだから進展がないのはしょうがない。

続いて式神の城IIをなんとなくアメリカ忍者で。これも序盤面で滅。次は去年けっきょく10回前後しか遊ばなかった斑鳩をやったが、これも序盤面で滅。功夫足らない。

最後にボーダーダウンを遊んで、これも序盤面で滅ったが、前より進展あった。ちょっと研究してみようかなと思った。

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プレイログ(家ゲー・セガ) プレイ動画

ブラジル版Power Strike IIについて

本サイトの方に書いてある内容からわかるように、去年ブラジル版Power Strike IIも購入していたりする。

そして、やっと満足できるプレイができたので動画サイトに上げてみた。
ニコニコ : POWER STRIKE II[ブラジルSMS版実機(PAL) NORMALランク]
YouTube : POWER STRIKE II(Brazil)[SEGA Master System(PAL) original console, NORMAL rank]

動画の説明にも書いているが、ブラジル版MASTER SYSTEMはPAL-Mなのでブラジル人が遊んだ環境に合わせるなら59.94Hzなのだが、ブラジル向け本体を持っていないのと、このゲームは本来50Hzで想定されて作られているので、欧州向け本体で50Hzで録っている。本サイトの方に書いたようにブラジル版をPAL 50Hzの本体で遊ぶと欧州版と同じテンポになり、NTSC 59.94Hzのマシンで遊ぶと約6/5倍の速度のテンポになるため、PAL-M/59.94Hzにソフト的に最適化されていないことは論理的に明らかだから、これはこれでいいだろう。ちなみに、遊ぶのにはPAL対応のCRTモニタを使っている。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2017-02-25

TGMS2017帰りにHey。

なんとなくデススマイルズ メガブラックレーベル。今回はなんとなくウィンディアでやった。ラストはgdgdだったけど、前回よりはよかったと思う。

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ゲームイベント

東京ゲーム音楽ショー2017に行ってきた

ディファ有明で開かれた「東京ゲーム音楽ショー2017」に行ってきた。去年までの晴海よりもアクセスが良くなった関係で、予定より少し早く着いてしまった。

前売りを買っていたのでけっこうすぐ入れた。まずは物販ということで、元タイトーのTAMAYOさんのCDにゲーマデリックの公式海賊盤、なかやまらいでんさん、岩垂徳行さん、ZUNTATAと色々買った。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2017-02-24

配信台がメトロクロスに変わったので、秋葉原Hey2Fシューティング島の配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

[Out]
プリルラ

[In]
メトロクロス

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2017-02-24

仕事帰りにHeyに。エスプガルーダはギリギリだったが今日もクリアできた。

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ゲーム四方山話

レトロゲームブーム いきすぎたプレミアムの終りに

前編である「プレミアソフトを買うことを批判する人たちに対する違和感」の続きを”ファンタシースター 千年紀の終りに”風のタイトルで。end of the millenniumとend of the premiumをかけているとかどうでもいいと思うので本題に入る。

前編ではプレミアソフトを買う人に対して否定的なことを言うことに対する違和感について書いた。ゲーマーが遊びたいという気持ちで売買した結果としての高額取引自体に何か問題があるとは思えないのだが、インターネットの普及とオークションサイトやフリマアプリ経由での個人取引が増えた結果として、せどりが広範囲にしやすくなったことがさらなるプレミア化を推し進め、その結果ゆがみが生じたようだ。

プレミアソフトは特に注目されるため、ゲームを遊びたい人だけでなく”せどらー”にも頻繁に売買され、過度のプレミアがつくこととなる。ここまではまだ経済原則にのっているので、個人的な感情を置いとけば特に問題とは思わないのだが、過度にプレミアムがついた結果、プレミアソフトの海賊版がオークションやフリマアプリに出品されるようになってしまったのである。