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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2025-05-12

4月30日は大型連休初日Hey。なんだか重い気持ちで始めたケツイは1周目洗濯機までノーノー進行で久しぶりにドキドキできた。

ケツイ Type-A 2-3
ケツイ Type-A 2-3 スコア

そこで2回ミスしたのはアレだし、結局2-3で終わっているのもアレだけどこの4年の停滞から抜け出せそうな気がした。

5月2日はHeyと高田馬場をはしごしていた。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

バーチャファイター(1)が復活していたのでジャイアントスイングフォーエバー。音も出ていた。

バーチャファイター ウルフクリア

ソニックウィングス リユニオンのロケテが始まっていたのでせっかくだから。一人プレイでも掛け合いが見られるのいいなと。

というかサブにまおまお選ぶとどのキャラでも時間停止使えるの反則気味。


5月3日もHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはまた1up逃した(ダメじゃん)。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは1-5縦穴でノーノーが途切れて残4で2周目入りしたけど2周目がさっぱりだった。戦国エースは少しずつ伸びてる。他はさっぱり。

5月5日はこどもの日Heyだったけどパッとしなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア
ハイパーデュエルクリア(ファランクス・スマッシャー)

ソニックウィングスはノーミス(残ボム3)の絶好の状態で最終面中ボスまでいったのにそこで壮絶にgdった。勇気が足りなかった。

5月7日は家で虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) ラスボスまでノーミス(道中ボム1回使った)だったのはいいんだけど、ここでミスしてからgdgdだった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)ノーミスが崩れる寸前の図
虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

5月8日はHeyで虫姫さま ケイブ祭りver.1.5と虫姫さまふたり Ver.1.5が2in1での配信台なのでせっかくだから両方遊んできた。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは最終面中ボスでノーミスが途切れ、ラスボスもgdgdだった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はラスボスまでノーミス進行(道中ボム1回使用)だったけどラスボスがgdgdだった(ダイアキュート)

5月9日はしごおわロッヂからしごおわHey。

しごおわロッヂ

配信虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは最終面道中だけはよかった(よかった探し)

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

5月10日のHey配信は両方ともやったけど、なかなかうまくいかないなと。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア
虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

ハイパーデュエルもラスボスまではノーミス進行だったんだけど以下略。

ハイパーデュエルクリア(ファランクス・スマッシャー)

戦国エースは最終面に突入したのだけはよかった。ナムコクラシックは間違ってVol.2にクレジット入れたZzz…。他はダメダメ。

5月11日のHey配信台は両方ともぱっとしなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)はラスボスまではノーミスだったけど以下略。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

ケツイはダメダメ。ファンタジーゾーンもBATSUGUN EXA Originalも戦国エースもダメダメ。

5月12日はちょこっとだけのしごおわHey。配信台 虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはびみょうだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア
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