秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2018-02-28

配置がかなり変わったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

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[Out]
ゼビウス3D/G

[In]
レイメイズ

[その他]
3F奥に移動: カオスヒート、ソニックウイングス リミテッド、式神の城、カラス

アーケードゲームプレイログ 2018-02-28

仕事帰りにHey。

ケツイは久しぶりに2面中ボスでミスったり、gdgdで4面ボスにすら届かず終了。

大往生BLはまだ試してなかったType-A レイニャンでやってみたら、初の最終面突入。この前Type-B レイニャンでも4ボス直前までいってたし、レーザー強化が合っているのかも。ただ、ここからがしんどそう。

アーケードゲームプレイログ 2018-02-25

午前中に荷物を待ちながら、先日OSSC経由でのキャプチャをどの解像度でやればいいのかをテストしていたサンダーフォースACをプレイ。

無事ノーミスクリアだったが、1面で一瞬映像が途切れたり不安定になってたりで没にせざるを得なく。

ちなみにテストモードだと色やアスペクト比のテストができる。アスペクト比のテストはこんなの。CRT上で正方形ではなく、やや細長いのでキャプチャ時も正方形にはしていない。

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アーケードゲームプレイログ 2018-02-22

仕事帰りにHey。

まずはケツイ……だったが、1面でいきなりミスした上に2面ボスでもミス、3面は1up取り損ねるというダメダメ展開で、4ボスで終了。大往生BLはAエクスイで3面で滅。

去年秋口から平日のゲーセンは低調なことが多く諦めムードに。でも、もう1ゲームだけということで去年の3月以来の怒首領蜂大復活 Ver.1.5を遊んでみたら、久しぶりのクリア。

通算30回も遊んでないけど、やっぱり最終面が覚えゲー過ぎて合わない感がZzz……。

アーケードゲームプレイログ 2018-02-17 – 2018-02-18

週末分をまとめて。

土曜も仕事してたので、仕事帰りにHeyに。

ケツイを遊ぼうと思ったら、大往生を上手い人がやっていたので思わず見学。真似はできないけど参考になる部分はやっぱりあるなと思った。

そしてケツイはその後あかなく、大往生BLも4面にすら進めず、ほかの遊んだゲームもダメダメで諦めて帰った。

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秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2018-02-16

ウォリアーブレードがふたたび入ったので秋葉原Heyの配置図を。

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[Out]
ダライアスII

[In]
ウォリアーブレード

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2017-02-17追記
イメージファイトの列が、位置だけ変わっていたので図を更新した。

アーケードゲームプレイログ 2018-02-11 – 2018-02-16

このところ毎日Heyに寄って、いろいろチャレンジしているが、どれもさっぱり。ケツイの安定クリア化も程遠く、5面中盤突破は1回だけで、あとは4面で終わることも3回あった。

怒首領蜂大往生BLはいろんな機体を試しているが、もうそろそろどれかに固定してやらないとという感じ。今日は間違って2P側でスタートしてしまい、そのうえ両強化選ぼうとしてレーザー強化選ぶという二重にアレなことをしたわりに4ボス間際まで進めた。両強化が合っていると思っていたが、ボムをいっぱい使えるのもやっぱりいいなと思った。

今日は虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxを遊んだ。3面で1回、4面で1回ミスしたが、5面道中はミスなく進んでなんとかクリア。

色々チャレンジしつつ、具体的に進んでいるゲームはきちんと攻略していかないとなぁという感じ。