8月13日は池袋ミカドでテーカンワールドカップを遊んだが、5回戦で引き分けエンド。

8月14日のHey活は軽め。

8月15日は高田馬場で国内版ライフフォースを遊び、初プレイ初クリアできた。ただ、最後の脱出でミスしてしまったのでノーミスは失敗。

沙羅曼蛇も含めて2周目以降はやる気ないので自爆して終了。

8月13日は池袋ミカドでテーカンワールドカップを遊んだが、5回戦で引き分けエンド。
8月14日のHey活は軽め。
8月15日は高田馬場で国内版ライフフォースを遊び、初プレイ初クリアできた。ただ、最後の脱出でミスしてしまったのでノーミスは失敗。
沙羅曼蛇も含めて2周目以降はやる気ないので自爆して終了。
7月31日はちょこっとだけのしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはダメダメ。
怒首領蜂は3面で1up出てくれなかった。正確な条件調べようと思ったの忘れてた。BATSUGUN EXA Originalは縦画面に戻ったのにダメダメだった。横画面台のときとレバーが違うので慣れないと。
8月2日のHey活はぱっとしなかった。
ハイパーデュエルはクリアしたってだけ。
BATSUGUN EXA Originalはジーノで4ボスまでノーミス進行だったけど、そこでミスしてから5面頭で盛大に乱れて滅。まぁレバーには慣れたってことで。怒首領蜂はまた1up出てくれなかった。ケツイは全然ダメ。
7月27日は千秋楽なのでHey活は抑えめ。
虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はクリアしたってだけ。
配信台でBATSUGUN EXA Original アルティーノでもAllできた。前回以上にgdgdだったけど、前回以上に最終面はいいプレイできたかなと。
Heyの配信のタイムシフトもリンクしておく。
5月22日はちょこっとだけのしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは悪くはないけど良くもなく。
ハイパーデュエルはクリアしただけ。
5月31日のHey活は調子が上がらなかった。
ケツイは洗濯機でチケット切れして無念の1周クリア。ハイパーデュエルとBATSUGUN EXAはタイミング合わず。
6月1日も楽しいHey活。
虫姫さまふたりVer.1.5(Original)は手が滑ってNormalパルムを選んでしまったまぬけ時空。リザルトの顔、この角度久しぶりに見た。
ソニックウィングスはダメダメ。戦国エースは最終面で滅。BATSUGUN EXA Original modeは4キャラ目のクリア目前で滅。次こそは。ケツイは2回ともダメダメだった。
6月5日はしごおわ雁&Hey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはクリアしたってだけ。
ハイパーデュエルはやっとHeyでもノーミスクリアできた。
けっこう苦労したなーとログ見てみたら、そうでもないなとZzz…。というかクリア回数まだこんなに少なかったのね……。
BATSUGUN EXA Originalは今回も4キャラ目のクリア目前で失敗。最終面中盤もったいなかった。ケツイはタイミング合わず。
4月30日は大型連休初日Hey。なんだか重い気持ちで始めたケツイは1周目洗濯機までノーノー進行で久しぶりにドキドキできた。
そこで2回ミスしたのはアレだし、結局2-3で終わっているのもアレだけどこの4年の停滞から抜け出せそうな気がした。
5月2日はHeyと高田馬場をはしごしていた。
バーチャファイター(1)が復活していたのでジャイアントスイングフォーエバー。音も出ていた。
ソニックウィングス リユニオンのロケテが始まっていたのでせっかくだから。一人プレイでも掛け合いが見られるのいいなと。
というかサブにまおまお選ぶとどのキャラでも時間停止使えるの反則気味。
4月24日はちょこっとだけのしごおわHey。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはダメダメだった。
戦国エースもさっぱり。
4月26日もHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxは年に数回ある1up取り逃しの回(つまりダメダメ)。
ケツイは1周で終わりかと思ったらカウント間違いで残1で2周目入り、2-2は悪くなかった。
ソニックウィングスはラスボスで滅。虫姫さまふたりVer.1.5(Original)は最後だけはよかった。
配信ファンタジーゾーンは4-1でタコミスして終了。
クレーンゲームも久しぶりに遊んだ。店員さんに助けてもらってやっとこさ。
2月11日のHey活はあまり調子が上がらなかった。
虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はまぁ戻ってきた感あるかなと。
ケツイはRound1最終防衛ラインと洗濯機だけはよかった(よかった探し)。
1月25日は午後からHey。
虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はラスボスまでノーミス進行だったけど、第一形態であっさりミスしてしまった。ただ、ミスしやすい第三形態の最初のパートを最近ボムなしで突破できるように戻ってきたのはよい兆候かなと。
ソニックウィングスは1P側1周クリア。
学生時代に2人協力プレイでは4か国ともクリアしてるんだけど1Pでは初。1周ならそんなに難しくはないってことがケイブシューあれこれ遊んだらわかるようになった。
Batsugun Original modeも初めてラスボスに到達したけど負け。あと少し。
ケツイは1周目ラストで自機をつぶして投了した。
家に帰って相撲を観た後、このところ5回戦負けが続いていたMVS版フライングパワーディスクをHAS V4.2環境の方で遊んだらあっさり一発でクリア。
OSSC Pro経由でのロングプレイキャプチャの事例ってことでYouTubeに上げておいた。