TGMS2017帰りにHey。
なんとなくデススマイルズ メガブラックレーベル。今回はなんとなくウィンディアでやった。ラストはgdgdだったけど、前回よりはよかったと思う。
TGMS2017帰りにHey。
なんとなくデススマイルズ メガブラックレーベル。今回はなんとなくウィンディアでやった。ラストはgdgdだったけど、前回よりはよかったと思う。
仕事帰りにHeyに。
去年の大晦日に大復活をまがりなりにもゲーセンでクリアできたので、エスプガルーダIIに挑戦しはじめているが、まだ全然。昨日もさっぱりだった。家で練習ってやり方は大復活で向いてないことがわかったので、ど下手なうちからゲーセンでやるつもり。
正月にやって以来デススマイルズもやってなかったので、なんとなくメガブラックレーベルの方で。MBLならではのシステムの違いもあまり活かせなかったし、序盤もgdgdだったけど古城直行なのでさすがにクリア。
これもなかなか上手くならないと思ったけど、帰ってからログ見てみたらアケでは通算4回目のプレイだった。家でも10回は遊んでないと思う。そんなんで上手くなるわけもなく。ただ、アケでは未クリアのタイトルの方を優先したいので仕方なくもあるのだ。
積んでいるゲームが多い中、2014年11月にXbox360本体とケイブ シューティングコレクション完(以下シューコレ完)を買って、ケイブシューのゲーセンでのクリアを目指すことにしたのは、第一が単純にチャレンジしてみたいと思ったからで、第二が現役プレイヤーのプレイを参考に出来るうちに遊んでおきたいという気持ちが後押ししたから。これは、秋葉原Heyという素晴らしいゲーセンに通える地の利を活かさない手はないと思ったという意味も含んでいる。
2014年11月時点ではゲーセンでケイブのゲームをノーコンティニュークリアしたことはなかったが、1年ちょっとの間に複数タイトルのクリアができた上、未クリアだが最終面まで進んでいるタイトルも3つある。思い切ってチャレンジして良かったと思っている。
以下はチャレンジする経緯からこれまでをだらだらと。
2016年のアケ初めはもちろんHeyで。
まずはファンタジーゾーンを遊んだけど、一周目からミスった上に、まさかの2-3で滅。波乱の幕開け。
次は虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(オリ)。昨年末に克服した感のあった3面道中でミスしたし、5面道中でも凡ミスしたけど、ラスボスはミスせず1ボムで倒せたしで今年こそノーミスを期待できるかなと。