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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2025-08-30

8月20日はちょこっとだけのしごおわHey。配信台ケツイは1周目ラストでチケット使いきって無念の1周クリア。

BATSUGUN EXA Originalはアイスマンでラスボス直前で滅。この機体(ジャッジメントフラッシャー)だと4ボスの最初がしんどいなぁ……。

8月24日はタイトーステーション日本橋でストライカーズ1945IIとグラディウスを遊んだ。グラディウスはスキャンコンバーターの都合かときどき画面が暗転するのでスリル満点だった。最終面の頭で暗転したときはダメかと思ったけどなんとか1周クリア。

グラディウス 1周クリア

8月27日もちょこっとだけのしごおわHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは悪くないプレイではあったんだけど(ry

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

8月29日もしごおわHey。

ミスは早かったけどその後は悪くなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

怒首領蜂は低調。BATSUGUN EXA Originalはアイスマンで最終面序盤で滅。

8月30日は休日Hey。

まずはケツイからだったけど、序盤でミスして投了。幸先悪いスタート。

BATSUGUN EXA Originalはアイスマンでの初クリア。

BATSUGUN EXA Original modeクリア(アイスマン)

これで全6キャラ中5キャラ目のAllクリア。残る1キャラであるオリシスでもやるしかないなと。

あたたまったかなと、虫姫さま(Maniac)を遊んだけど3面ボス前でミスしたりで低調な進行。けっきょくラスボスにすら届かず滅。なんとなく遊んだ逆鱗弾はダメダメ。

そんなときはとぬるめの燗で、ダライアスII(Easy)を全上コースで遊んでノーミスクリア。

ダライアスII(Easy) ノーミスクリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは全体としてはダメダメだったけど、ラスボス戦だけは悪くなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ぷち久しぶりのファンタジーゾーンは間抜けなミスもあったけど久しぶりに4周したのでヨシ(5-1で自爆)

この日2回目のケツイは1周目1ミスで突破目前でミスしての2周目入りして、けっきょく2-3ボスで滅。このところ2周目入りすらしてなかったからまぁいいんだけど以下略。

ケツイ Type-A 2-3
ケツイ Type-A 2-3 スコア

このところさぼっていたエスプガルーダはクリアはしたけどラスボス戦がgdgdだった……。

エスプガルーダ アゲハ クリア
エスプガルーダ スコア

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はクリアしたってだけ。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

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アーケードゲームプレイログ 2025-08-12

7月31日はちょこっとだけのしごおわHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはダメダメ。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

怒首領蜂は3面で1up出てくれなかった。正確な条件調べようと思ったの忘れてた。BATSUGUN EXA Originalは縦画面に戻ったのにダメダメだった。横画面台のときとレバーが違うので慣れないと。

8月2日のHey活はぱっとしなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ハイパーデュエルはクリアしたってだけ。

ハイパーデュエルクリア(ファランクス・スマッシャー)

BATSUGUN EXA Originalはジーノで4ボスまでノーミス進行だったけど、そこでミスしてから5面頭で盛大に乱れて滅。まぁレバーには慣れたってことで。怒首領蜂はまた1up出てくれなかった。ケツイは全然ダメ。

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アーケードゲームプレイログ 2025-05-17

5月13日はしごおわHey。

滅多にない配信の機会ってことで最後のお願いをしにいったけど、そんなに都合よくうまくいくはずもなく。まぁ実力を上げて次の機会を待つしかない。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

5月15日もしごおわHey。

虫姫さま(Maniac)はギリクリア。上達は遅いのに少しサボるとすぐにアレ……。

虫姫さま(Maniac)クリア

ハイパーデュエルはラスボスで滅。BATSUGUN EXA Originalは4面ボスで滅。 STG台の電子マネー終了のお知らせが2台に1台貼ってあった。

5月17日は通院後Hey。

予告されていたSTG台の電子マネー終了がさっそく実施されていた。10年弱、便利に使わせてもらっていたけどしょうがない。

電子マネー終了の図

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは4ボスでノーミスが途切れて、ラスボス第一段階でもミスしての残3クリア。最終段階でミスしなかったのだけはよかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは久しぶりの1周クリア。

怒首領蜂大往生ブラックレーベル1周クリア(真ボスなし)

ファンタジーゾーンは4-1で自爆。他はダメダメだった。

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アーケードゲームプレイログ 2025-03-02

2月22日はHeyで超翼戦騎エスティークのフィールドテストにせっかくだから参加した。大当たりが出てアクリルスタンドをいただいてしまった。サントラ・グッズも購入した。

2月23日は待ちガイルHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア
虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

BATSUGUN EXA Ver.1.5 Originalはベルティアナでもクリア。

BATSUGUN EXA Original modeクリア(ベルティアナ)

虫姫さま(Maniac)は余裕をもってクリアできたのがよかった。

虫姫さま(Maniac)クリア

ケツイはry

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アーケードゲームプレイログ 2024-12-15

12月11日はちょこっとだけのしごおわHey。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは良くも悪くもなく。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは最後の最後でミスって2周目入りを逃しての1周エンド。縦穴がダメすぎた。

カンブリア・ソードACは自機や装備の種類を見ている間に決まってしまって、もう少し選択時間を長くして欲しいなと。けっこう強烈な覚えゲーだし、色々試しながら遊びたいのだがなかなかに人気でそんなチャンスもなく。

12月14日はちょこっとだけのHey活。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxはちょい前基準だと悪くないプレイなんだけど、今だともう少し踏ん張りたかった感。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

マクロスは最終面どうやるんだって思った(未研究勢)。カンブリア・ソードは人気で空かなかった。ケツイもタイミング合わず。ダライアスII(Easy)は来年はコースをノーミスで。

ダライアスII(Easy) ノーミスクリア

12月15日もちょこっとだけのHey活。

虫姫さま(Maniac)は余裕もってクリアできたのだけはよかった。

虫姫さま(Maniac)クリア

ケツイは初手投了レベル……。虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はクリアしたってだけ。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

カンブリア・ソードはこの日も空かなかった。

あとこの日は家でドルアーガの塔を遊んだ。Easy Arcade 2のロングプレイの事例も兼ねてYouTubeにも上げておいた。

Magewell Capture ExpressというソフトをVer.3.4.0.46868に更新したときに240分までファイル分割しない設定に変更したら、後半40面すぎくらいから音ズレしたのが反省材料(なので、このあと4GBごとに分割に戻した)。まぁEasy Arcade 2やRetroTINK-4Kでのアーケード版ドルアーガの塔の事例ってことだと問題ないので録り直すこともなく、そのままアップロードしておいた。

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アーケードゲームプレイログ 2024-12-09

11月29日のしごおわHeyはぱっとせず。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

11月30日のレゲット後Heyもいまいちだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

12月1日は待ちガイルHey。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

虫姫さま(Maniac)をクリアした直後に待ちガイル解除、ちょうどよかった。

虫姫さま(Maniac)クリア
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アーケードゲームプレイログ 2024-10-27

10月26日のHey活は軽め。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはミスは早めだったけどそこからは悪くなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)は後半gdgdだった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

ケツイはダメダメだった。

10月27日もHey活。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは2日連続、ラスボス戦がいい感じだった。次のステップに進みたいと思いつつもなかなか進展ないけど、諦めなければ望みはあると思えた。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ダライアスIIはEasyなので来年は。

ダライアスII(Easy) ノーミスクリア

虫姫さま(Maniac)はまぁクリアしただけでヨシッってことで。

虫姫さま(Maniac)クリア
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アーケードゲームプレイログ 2024-09-27

9月25日は家で虫姫さま(Maniac)を遊んでいた。OSSC Pro経由でのアーケード基板のロングプレイの事例を追加ってことでYouTubeに上げておいた。

9月27日はちょこっとだけのHey活。

1P側のスペースが空いてなかったので2P側で虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxをやってみたら、開始直後から激しい違和感。なんかカウンタ上がりにくいから敵の弾が遅いし、ボスが柔らかかった。ラスボスも非Maxの攻撃パターンだった。そんな違いあったの、いままで知らなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max 2P側で初クリア

まぁ後発プレイ勢だし、そういう情報疎いのは仕方ない。ちょい新鮮に遊べたのでヨシ。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2024-09-23

9月14日のHey活は虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxから。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

黒往生は久しぶりに1-5黄流倒したけど2周目フラグは折れていた。

怒首領蜂大往生ブラックレーベル1周クリア(真ボスなし)

ケツイは1-5エヴァッカニア倒したけど2周目フラグは折れていた(ダイアキュート)

来年は。

ダライアスII(Easy) ノーミスクリア

BEEPでBATTLE MARINEを買ってもらったシガタケさん袋を忘れそうになるので早めに切り上げた。

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アーケードゲームプレイログ 2024-09-07

8月31日のHey活はさっぱりだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは本当に深刻。ファンタジーゾーンを遊んで整えたかったけど空かなかった(それはそれでよい)