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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2025-01-30

1月26日は待ちガイルHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは前回と比べるとぱっとしなかったけどそこそこのプレイ。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは久しぶりに2周目入りした。2周目の練習しないとと思いつつも(ry

ケツイ Type-A 2-3
ケツイ Type-A 2-3 スコア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはさっぱり。ギャラガアレンジメントは29面で滅。

1月29日はしごおわHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxはよくも悪くもなく。ただちょっとずつラスボス戦の精度が上がっている感があるので頑張れる。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは1-4後半のふだんミスしないところでノーノーが途切れてから(ry BATSUGUN(Original)は最終面で滅。ソニックウィングスも最終面で滅。

1月30日もしごおわHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはいまいちだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは今日も2周目入りできた。縦穴でノーミスが途切れたときに発狂しそうになったけど6チケ使える2周目チケットに余裕あったからボム撃って冷静になれたのがよかった。

ケツイ Type-A 2-3 スコア

ソニックウィングスは猿じゃない方のラスボスに初遭遇、あと少しということろで滅。BATSUGUNは空いてなかった。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2025-01-25

1月25日は午後からHey。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はラスボスまでノーミス進行だったけど、第一形態であっさりミスしてしまった。ただ、ミスしやすい第三形態の最初のパートを最近ボムなしで突破できるように戻ってきたのはよい兆候かなと。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

ソニックウィングスは1P側1周クリア。

ソニックウィングス コウフル 1周クリア

学生時代に2人協力プレイでは4か国ともクリアしてるんだけど1Pでは初。1周ならそんなに難しくはないってことがケイブシューあれこれ遊んだらわかるようになった。

Batsugun Original modeも初めてラスボスに到達したけど負け。あと少し。

ケツイは1周目ラストで自機をつぶして投了した。

家に帰って相撲を観た後、このところ5回戦負けが続いていたMVS版フライングパワーディスクをHAS V4.2環境の方で遊んだらあっさり一発でクリア。

OSSC Pro経由でのロングプレイキャプチャの事例ってことでYouTubeに上げておいた。

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アーケードゲームプレイログ 2024-12-30

12月29日は友人との待ち合わせまでの待ちガイルHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは最終面中ボスでノーミスが途切れた。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)は調子を取り戻しつつあるなと。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

絶・赤い刀は久しぶりにちょい余裕があった。

絶・赤い刀(EXA版) 参号機クリア

ケツイはダメダメだった。ソニックウィングスは間違って選んだキートンでひどい目にあった。

12月31日も待ち合わせまでの待ちガイルHey。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはラスボスまでノーミスだったけどry。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

来年こそ……。

ケツイは1周目エヴァッカニア入りの時点ではチケット2枚残っていたのに無念の一周クリアに終わった。

ソニックウィングスは最終面中ボス2で滅。ギャラアレはダメダメだった。