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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2024-02-17

2月7日はちょこっとだけのしごおわHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

2月10日は友人宅で定例会。中日本のクイズ3作目も面白かった。

二人でコンティニューしまくってエンディングをおがんだ。

久しぶりのスパルタンXはなんとか1周。ダーウィン4078は10面だか11面だかではまって終わり。

アウトラン2 SPは簡単ルートではクリア。もう少しうまくなりたい。

2月11日はちょこっとだけ深谷ロボットに。

赤ずきんは初めて遊んだけどなかなかユニークなゲームだなと。

2月17日もちょこっとだけのHey活。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア
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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2024-02-07

ワルキューレの伝説の配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20240207

[Out]
ドラゴンセイバー

[In]

[備考]
ダライアスは調整中

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環境整備

RetroTINK-4K Firmware v1.2.1 released

2024年2月3日にRetroTINK-4K Firmware v1.2.1 (正式版) がリリースされたのでさっそく試してみた。といっても1月28日にExperimental Firmwareとしてリリースされていたv1.2.1そのままだったので、自分はプロファイルを更新しただけだったりする。

というかWobbling Pixelsさん提供のプロファイルは増減があるため、フォルダ名に “Wobbling Pixels” が入っているフォルダを消してから入れ直すのが推奨されていているのだが、数が多いため SD Cardリポジトリから 最新プロファイルが格納されているv1.2.1のSD Card Imageを使った方が間違いないと思った。

Firmwareのchangelogに書いてあるように、v1.2.1からサターン auto-sampling がサポートされるようになったため、Wobbling Pixelsさんのプロファイルも320と352の区別がなくなっているのに注意したい。

基本は “Saturn DAR Main” を選べばよいということだけ覚えればいいと思う。”Saturn DAR Secondary” はバーチャファイター(1)やダイナマイト刑事などの一部タイトル用。Tertiaryは640xの解像度用。いずれもマッチしないときはプロファイルを使わずにPHAボタンでのAuto Calibrateのみにすればよいだろう。

このあたりの詳細は RetroTINK 4K – Update: NEW Sega Saturn NTSC & PAL Profiles を見ればよい。


以前はSaturn 320を使用していたハイパーデュエルがSaturn DAR Mainでauto-sampling。

以前はSaturn 352を使用していたサンダーフォースVもSaturn DAR Mainでauto-sampling。


[関連文書]

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2024-02-04

1月31日は自宅でぶたさんを遊んだ。OSSC Proのロングプレイ動画の事例を1つでも増やす意味で動画サイトにも上げておいた。

2月4日はちょこっとだけHeyに。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxはラスボスまでノーミスだったけどそこでgdった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイはミスりまくっての一周クリア。怒首領蜂大往生ブラックレーベルは1-5黄龍で滅。

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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIII定期プレイ 2024-02-04

毎月一回のTFIII定期プレイ、今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んで無事ノーミスクリアできた。

今月もElgato HD60 X を使って RetroTINK-4KでのHDR + Shadow Mask + ScanlineでのCRT風にして録ってみたが今月は早回しになっていなかったので動画サイトに上げておいた(当記事の最後にリンクしてある)。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2024-02-04

破兆、コナミ80’sアーケードギャラリーが入ったのと妖怪道中記の配信が始まったのとで秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20240204

[Out]
ドラゴン ブリード、トリガーハートエグゼリカ

[In]
破兆、コナミ80’sアーケードギャラリー

[備考]
ダライアスは調整中

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2024-01-26

なんかログを残すのをサボっていたのでまとめて。

1月6日は虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはラスボスまでノーミス進行だったけど(ry

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

デススマイルズ メガブラックレーベルは直行クリア。なんかプレイしたら久しぶり感が強すぎたのでログを見たら約1年ぶりだった……。

デススマイルズMBL 直行クリア

黒往生は1-5で滅。ケツイは空いてなかった。

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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIV定期プレイ 2024-01-30

今月のサンダーフォースIV定期プレイ(JP, Normal)は無事ノーミス。今月もTriple BypassなMD2で遊んだ。

キャプチャのためのスケーラーは今月はOSSC Pro (Fw.v0.73)で、なんとなくA.GrilleなShadow maskを入れてで。

このところ仕事の疲労あって集中低く、8面の最後に下コースにいってしまった。たぶん20数年ぶりだけど別に問題ないなと(いまさら)。

スコアは手なりにしか稼いでいないし、手堅く1万点アイテムスルーしたとこもあるのでこんなもん。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2024-01-26

ヴィマナ、TATSUJIN、サイヴァーンなどが入ったのと天聖龍の配信が始まったのとで秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20240126

[Out]
ジャンプバグ、ダイナマイト刑事、奇々怪界

[In]
ヴィマナ、TATSUJIN、サイヴァーン、閃激ストライカー、ずんずん教の野望、ワルキューレの伝説

[備考]
ドラゴン ブリード、ダライアスは調整中


[2024-01-27追記]
ドラゴン ブリードが破兆に入れ替えられた。

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環境整備

RECO PCB V5.0 の備忘録

HASを販売している RGB’s Lab! が RECO PCB V5.0 という連射基板を発売したので、さっそく導入してみた。

以前購入したRECO PCB V4.1と並べるとこんな感じ。

左の青枠内がRECO PCB V5.0、右はRECO PCB V4.1 + JAMMAハーネス

V5.0になって以下のようにOLED画面がついたので使いやすくなった。

ただ、機能的にはV4.1と基本同じで、任意のボタンに秒間で30連射, 20連射, 15連射, 12連射, 10連射, 7.5連射が設定できる他、ボタンアサインを任意に変更することもできるってのがメイン。今回も虫姫さまでのC押しA連などで使える。

できることは基本V4.1と同じなのであとはRECO PCB V4.1の方の記事を読んで欲しい。設定手順がOLED画面を見ながらRECO PCB V5.0上についているボタンで操作すればよくなったってだけの違い。それでわからなかったらマニュアルを読めばよい。


[関連サイト]

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