元旦はゲーセン初め兼Hey初め。
まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxから、悪いとまでは言わないけれどよくもなく。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)は久しぶりにノーミスでラスボスに到達したけど、そこからダメダメだった。

ヴォルフィードは余裕をもってのカンストクリア。


怒首領蜂大往生 ブラックレーベルももケツイも虫姫さまふたり ブラックレーベル(Maniac)もダメダメだった。まぁ今年も適当に遊んでいこうと思った。
元旦はゲーセン初め兼Hey初め。
まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxから、悪いとまでは言わないけれどよくもなく。
虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)は久しぶりにノーミスでラスボスに到達したけど、そこからダメダメだった。
ヴォルフィードは余裕をもってのカンストクリア。
怒首領蜂大往生 ブラックレーベルももケツイも虫姫さまふたり ブラックレーベル(Maniac)もダメダメだった。まぁ今年も適当に遊んでいこうと思った。
2023年に発表されたときからずっと追いかけていたFC/NES用ソフト “超翼戦騎エスティーク” が2024年12月16日にとうとうリリースされた。
ここ7年くらいの間、MDやFCで実カートリッジ形式で発売されるインディゲーム自体はそれなりにあり、特に珍しくもなくなっている感がある中、なぜ本作に自分が注目したかというと、当初からじぇみに広野さんが制作に深く関わることが発表されていたからだ。
12月29日は友人との待ち合わせまでの待ちガイルHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは最終面中ボスでノーミスが途切れた。
虫姫さまふたりVer.1.5(Original)は調子を取り戻しつつあるなと。
絶・赤い刀は久しぶりにちょい余裕があった。
ケツイはダメダメだった。ソニックウィングスは間違って選んだキートンでひどい目にあった。
12月31日も待ち合わせまでの待ちガイルHey。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはラスボスまでノーミスだったけどry。
来年こそ……。
ケツイは1周目エヴァッカニア入りの時点ではチケット2枚残っていたのに無念の一周クリアに終わった。
ソニックウィングスは最終面中ボス2で滅。ギャラアレはダメダメだった。
12月18日はしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは悪いってほどではないけどそんな感じ。
ダライアスIIがYouTubeの配信台になっていたので、せっかくだから来年は。
12月11日はちょこっとだけのしごおわHey。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは良くも悪くもなく。
ケツイは最後の最後でミスって2周目入りを逃しての1周エンド。縦穴がダメすぎた。
カンブリア・ソードACは自機や装備の種類を見ている間に決まってしまって、もう少し選択時間を長くして欲しいなと。けっこう強烈な覚えゲーだし、色々試しながら遊びたいのだがなかなかに人気でそんなチャンスもなく。
12月14日はちょこっとだけのHey活。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxはちょい前基準だと悪くないプレイなんだけど、今だともう少し踏ん張りたかった感。
マクロスは最終面どうやるんだって思った(未研究勢)。カンブリア・ソードは人気で空かなかった。ケツイもタイミング合わず。ダライアスII(Easy)は来年はコースをノーミスで。
12月15日もちょこっとだけのHey活。
虫姫さま(Maniac)は余裕もってクリアできたのだけはよかった。
ケツイは初手投了レベル……。虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はクリアしたってだけ。
カンブリア・ソードはこの日も空かなかった。
あとこの日は家でドルアーガの塔を遊んだ。Easy Arcade 2のロングプレイの事例も兼ねてYouTubeにも上げておいた。
Magewell Capture ExpressというソフトをVer.3.4.0.46868に更新したときに240分までファイル分割しない設定に変更したら、後半40面すぎくらいから音ズレしたのが反省材料(なので、このあと4GBごとに分割に戻した)。まぁEasy Arcade 2やRetroTINK-4Kでのアーケード版ドルアーガの塔の事例ってことだと問題ないので録り直すこともなく、そのままアップロードしておいた。
11月29日のしごおわHeyはぱっとせず。
11月30日のレゲット後Heyもいまいちだった。
12月1日は待ちガイルHey。
虫姫さま(Maniac)をクリアした直後に待ちガイル解除、ちょうどよかった。